level 1
有那位老大知道zbrush4.0拓扑过程不显视模型半透明状态的,我在拓扑过程中出现拓扑了前面的形体,当再继续拓扑背面的形体时,不知道为什么前面的拓扑线竟然可以透过模型,变成了半透明的状态。搞的我眼睛都无法辩认前后的拓扑线了。希望有朋友能告诉我怎样解决这种问题。谢谢
2010年09月19日 10点09分
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解决这个问题不难,不过我可以保证,解决之后你会更不好操作.因为如果想让后面的线看不见,到时你就可能看不见前面大线.4.0拓朴真不咋滴
2010年09月19日 12点09分
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这个问题是可以解决的,方法好像是点开一个DRAW面板,调节一个参数什么的;
2010年09月19日 13点09分
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回复:2楼
操您妈 你TM的解决了么 竞技吧说风凉话 z什么Ba
2011年03月29日 13点03分
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7楼您别着急骂人,2楼说得没错,在4.0中按照4楼设置后,虽然背后的线看不到了,但同时前面的线也变得非常虚,有的看不到,有的陷到模型里,更是不可理喻。他说得没错。
2011年05月30日 02点05分
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额···我还没试过用ZB拓扑···我都是用NEX····
2011年05月30日 12点05分
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用TopoGun拓扑,ZB自带的不是那么好用。
拓扑完了导入在映射原来的高模,细节不会丢失一点。
2011年06月02日 03点06分
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zbrush4r6拓扑能激活点,能移动,但是不能加点,是什么情况
2014年03月24日 08点03分
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