说说让领土战机制复兴的策略
战意吧
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level 13
灵动八方 楼主
加强家族养成!
之所以领土战目前没啥激情,就是因为打下来的城丢了不心疼!如果家族对城市经营建设投入增加,且各城拥有各自特产的权重对游戏影响增大,领土战一定会更激烈!
2024年03月04日 01点03分 1
level 13
灵动八方 楼主
另一个原因就是除了家族长,更多的是普通成员,想想商鞅变法,士兵是因为打仗能以小博大才更有斗志,那领土战的收益是不是太低了才没人愿意打?
2024年03月04日 01点03分 2
国人很看重既得利益,如果把领土战当场战斗收益当场结算,每击杀一个兵就爆一堆战利品,然后要马车运回去防备被劫,你看领土战激不激情
2024年03月04日 01点03分
@灵动八方 动不动就国人怎样怎样,都是人性,你倒是指出个不看重既得利益的外国人来啊!
2024年03月06日 09点03分
@NCTRVS三阵营 日本人给美国当狗成为发达国家
2024年03月06日 09点03分
@灵动八方 要你举个外国人不看重利益的例子出来你又指不出,非要东扯西扯,你不看重利益?
2024年03月06日 09点03分
level 13
灵动八方 楼主
赌徒心态的人很多,利用好就能让更多玩家去以小博大参与到领土的激情中
2024年03月04日 01点03分 3
level 11
拉倒吧,还投入建设[阴险]。这样只会更加打不起来,设想一下一个T3家族辛辛苦苦养了一个赛季的城,被T1家族10分钟平推下掉,怕不是集体退游了。
2024年03月04日 02点03分 4
打仗就必须一下把城攻下来吗 有了基建先打基建 一个城不可以打两三周吗
2024年03月04日 02点03分
比如我可以在领土战前在城外建设陷阱、埋伏野战部队等,也可以在资源点建设小城辅助防守,在城内扩建城墙等防御工事,还可以发展经济,增加城池的特色收入
2024年03月04日 02点03分
发展好了的城池,你一晚上都不一定啃得下来
2024年03月04日 02点03分
但并不影响你领土战的收益,所以为什么不会更有激情
2024年03月04日 02点03分
level 5
和以前一样就行 占附近的资源点 高比例的进攻就行
2024年03月06日 08点03分 6
level 7
哥们,白说一样。yy呢
2024年03月06日 08点03分 7
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