关于金船紫船保底
碧蓝航线吧
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level 9
诺言▫♬ 楼主
抽卡需要保底。这是一个肯定句而不是疑问句。
站在游戏开发者角度来看,个人认为碧蓝航线主要盈利手段是卖皮肤,而买皮肤前提就是有船。所以奖池增加保底机制是势在必行的。
不只是活动船增加保底自选,常驻奖池也很有必要增加保底。比如我这个号,抽了很久都没出🐮🐮。
彩船200保底自选,金船100,紫船50。这是一个双赢的改动。饥饿营销大可不必,这是很多年前的营销策略了
2024年03月04日 01点03分 1
level 9
诺言▫♬ 楼主
+3[滑稽]
2024年03月04日 01点03分 2
level 11
牛牛是谁
2024年03月04日 03点03分 3
坚野[滑稽]
2024年03月04日 03点03分
因为有牛角,所以叫🐮🐮
2024年03月04日 03点03分
@诺言▫♬ 不认识,萌新没这船[阴险]
2024年03月04日 03点03分
@缘神⁻ 我也没有,这个是最近才常驻的,特型池可以捞出来,不过我一直没捞出来
2024年03月04日 04点03分
level 9
不如把魔方获得减少3/4,这样你说的都能有
2024年03月04日 04点03分 4
@皮皮馬◎ 碧蓝航线之所有能有高达8.7的评分,就是因为它没有这样做。 主要盈利手段就是皮肤+船坞,都是明码标价的。至于抽卡获得本体,绝大部分都是白嫖来的。 之前贴吧里提到过彩船保底的事情,如今也已经实装了。 策划贴吧潜水是很有可能的,所以在贴吧多讨论一下,是对游戏优化很有用的途径
2024年03月04日 05点03分
然后UP概率0.8%。黄鸡就是给的太多了概率又高所以才没有保底的
2024年03月04日 04点03分
@诺言▫♬ 你这话我是不是可以认为在你的想法中常驻彩船的保底是玩家要求出来的,而不是官方本来就打算在常驻彩的时候就会直接加的系统
2024年03月06日 02点03分
@皮皮馬◎ 提高道具获取难度,当白嫖难度达到阈值,玩家就大概率选择氪金获得而不是爆肝。 这是传统网游的做法,而且屡试不爽。但是这种做法副作用是非常高的,最后只能是通过这个方法提取结晶,而游戏玩家数量和风评就烂完了。
2024年03月04日 05点03分
level 9
你说的都对。但是能出黄鸡早出了。不出就说明魔方礼包还能卖。
2024年03月04日 04点03分 5
这种事情可以多讨论一下,彩船保底已经实装了,所以金船紫船保底也不是没有可能的[滑稽]
2024年03月04日 05点03分
@诺言▫♬ 比较希望的是两百发up自选保底[阴险]管你卡哪个,两百发都能毕业,至于200发卡两个,那就没办法了,太非了还是埋了吧[滑稽]
2024年03月04日 05点03分
@诺言▫♬ 彩船落地就有保底。而且已经两三年了。金船连动静都没有。真出肯定是好的。但是明摆着有的赚。黄鸡干嘛要出。
2024年03月04日 05点03分
level 12
是这样的
2024年03月04日 05点03分 6
level 12
就黄鸡这摆烂程度,能把常驻池祈愿给常驻都算大进步了[滑稽]
2024年03月04日 05点03分 7
确实,但是还是不如自选好,这么多船抽歪概率太高了[怒]
2024年03月04日 08点03分
level 15
这话题提到越多,我就越觉得比起官方怎么想,你们反而是真的执着,或者说不死心
说个直白的,但凡黄鸡愿意在金船和紫船上出保底,那早几年都加了,不会放现在这个游戏都要7年了,还没加保底,知道为啥吗?因为碧蓝现有的玩家普遍能抽到船,数据上资源丰富且整体获取率足够高,所以没加保底。这不是想不想卖皮肤的问题,是碧蓝高出货概率,带自身月均300上下魔方获取量带来的结果,而且买不买皮肤是个相当主观的事,你可以说买皮肤肯定是对胃口了,但不能说让玩家有船就一定会买皮肤,因为还有光有船但不买皮肤,和碧蓝可以在没船情况下买皮肤的情况
2024年03月04日 05点03分 8
只要玩过三国杀的来玩碧蓝,几乎都是说良心游戏的.
2024年03月04日 17点03分
有些问题可能没那么复杂,也许黄鸡就是懒得加保底,反馈的多了就会加上了[滑稽]
2024年03月05日 02点03分
@诺言▫♬ 我不说从游戏开服那年算吧,一个反馈了至少5年及以上的事,反馈量不可能低吧,但真的没加啊[吃瓜]
2024年03月05日 03点03分
@X时间的轮回X 多反馈,机会就会更多,彩船常驻也是最近才有的[滑稽]
2024年03月05日 03点03分
level 13
反正我也很希望能加个自选保底[阴险]
2024年03月04日 06点03分 9
level 12
那以前卡紫卡金的魔方会退给老玩家吗?大概率是不会的,那就没必要改了,少生事端,黄鸡惹自己一身骚,自己抽卡少上头,每天3发,+3
2024年03月04日 07点03分 10
level 12
辣鸡游戏,是不是针对我啊,黄鸡又在杀熟,彩船吃保底,金船也吃保底,紫船也保底,***[捂嘴笑]
2024年03月04日 08点03分 11
level 9
不支持,魔方冗余度够就没必要,反正都是玩久了自然就能攒够的东西,涉及玩家心态的地方多了去了,这种问题就算解决了玩家也不会满足的,不属于关键问题
2024年03月04日 09点03分 13
这个是技术层面比较容易实现的东西,其他方面暂且不提
2024年03月04日 09点03分
@诺言▫♬ 再说了,金紫保底问题本来就是该不该的问题,能不能做得到不是问题的关键,把问题关键停留在技术层面,那就一点讨论价值都没有了
2024年03月04日 12点03分
@诺言▫♬ 这类照顾玩家心态的机制本身对游戏收益方面就一点用也没有,流水是不会因为加了金紫保底就涨的,改进就是为了让玩家满意,但问题现在怎么改玩家都不会满足,那我为啥还要支持改这个东西,改不改完全没区别
2024年03月04日 12点03分
@7234520 我觉得这是很有用的。游戏有了好的改动,玩家玩起来更开心,就会有更高的概率氪金[滑稽]
2024年03月05日 03点03分
level 7
涉及不到多数人的痛点
2024年03月04日 09点03分 14
level 13
早提了好多次了..黄鸡估计觉得没改的必要呗 (虽然以200发为标准我自己是从没卡过)
2024年03月04日 09点03分 15
是的,因为这种情况一般是活动的时候,才会反馈比较多,没有活动池子基本没人说这事[滑稽]
2024年03月04日 09点03分
level 13
没见过大规模反馈这问题的,说明是少数或者沉默的大多数,黄鸡肯定有恃无恐啊
2024年03月04日 09点03分 16
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