有人知道制作组的消息吗,为什么后面不再更新了
highfleet吧
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level 1
莫桑寺 楼主
画风题材玩法都挺有意思的,除了没做完以外,明明框架都搭好了,感觉只做了60%,半成品游戏硬要玩真的很吃屎,问题还有好多(已经懒得举例了)
不会被抓壮丁了吧?希望人没事儿回来更新游戏
2024年03月03日 20点03分 1
level 4
以下从steam讨论区复制🤔
关于即将到来的 1.17 版本和未来的信息,来自最近的直播。
(由非官方 Highfleet Discord 服务器中的 @Warhead 总结)
1.17:免费更新
- 巡洋舰重做 - 巡洋舰将获得更多战略可能性。目前的平衡更倾向于护卫舰,这一点将得到改变。
- 盟军作战 - 在未来的补丁中,您将可以与盟军增援作战。他们的 AI 和 AI 总体将得到改进,变得更加有用。
- 更大的 TAC 战斗空间 - TAC 地图将扩大,以提高巡洋舰的可用性。
- 新火力 - 将添加新的火炮口径,导弹将变得更加致命。
- 地面部队更新 - 目前,我们将获得陆地巡洋舰。它们将成为战斗中的真正力量和威胁。他们将获得 "重型装备"。造船厂也将能制造陆地舰船。它们将在战略地图上移动。
- 第一次战役不会有任何变化 - 它是完整和完美的。任何改动都会 "破坏 "当前的平衡。
- 中文本地化--从修改器到游戏。中国社区对游戏很感兴趣,因此将对游戏进行本地化。
未来:
- 新活动获得批准--延续第一个活动,加入新的经济系统。
例如,温度会降低
- 未使用的内容 - 将回归游戏。由于时间和平衡方面的困难而被删减。
- 供修改者使用的扩展编辑器 - 有可能被修复并投入实际使用。目前的扩展编辑器已经过时,而且不稳定,开发人员说他们不会使用它。
- 多人游戏--未来有可能实现。这需要特殊的引擎,目前尚未设计。此外,还需要对平衡性进行编辑。
其他:
- 教程--有意缩短,只提供游戏的最低限度信息。最初的教程应该比现在大 2 倍,但为了提高玩家学习游戏的兴趣,教程被缩短了。正因为如此,该游戏的评分较低。此类培训的一个例子是 "雨世界 "游戏,由于其复杂性和培训,该游戏又被低估了。
- 作为传说引导者的《沙丘》--《沙丘》最初的剧情相当难以理解,如果没有配套的介绍,观众是无法理解的,这也是决定完成介绍部分的原因。Highfleet》也遵循了同样的逻辑,但情节在很大程度上还是没有说出来。
- 修改器 - 康斯坦丁了解修改器,但由于游戏引擎的原因,目前还不支持修改器。
- 社交媒体的 "复兴"--开发人员将再次发布有关开发的消息,以表明游戏并未被放弃,并激起人们对未来更新的兴趣。
- 开发人员 - 工作室不会增加。仍将有 2 名开发人员,或许还有外包设计师。
- Vega 57mm Vympel - "这是个错误,但我可以说这是我们的初衷"。
2024年03月05日 01点03分 2
希望不是画大饼,对游戏框架很期待的说
2024年03月05日 11点03分
哇,期待期待,老喜欢这个游戏了,一直觉得没做完,这波更新真是太棒了,单一个主线不够打,希望增加更多东西。
2024年03月10日 01点03分
@QrhjGhjr 何止,主线根本就没做完,打完希瓦保卫战皮特让主角看碑文,结果第二天直接没后文了。虎头蛇尾,只能说确实是独具苏联风味
2024年03月11日 10点03分
level 1
并没有抓壮丁,但是关于更新请不要抱什么希望,这个游戏自从发售以来这几年了,更新全是小补丁,而且补丁越多,问题越多,内容没有一丝变化,可谓是臭不可闻
2024年03月07日 16点03分 3
level 6
这游戏的导弹和飞机就应该和炮一样无限用[阴险]能改掉这一点或者降个大价就好了。不然官方很多导弹船用起来简直突出一个铺张浪费
2024年03月12日 17点03分 4
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