level 1
以下从steam讨论区复制🤔
关于即将到来的 1.17 版本和未来的信息,来自最近的直播。
(由非官方 Highfleet Discord 服务器中的 @Warhead 总结)
1.17:免费更新
- 巡洋舰重做 - 巡洋舰将获得更多战略可能性。目前的平衡更倾向于护卫舰,这一点将得到改变。
- 盟军作战 - 在未来的补丁中,您将可以与盟军增援作战。他们的 AI 和 AI 总体将得到改进,变得更加有用。
- 更大的 TAC 战斗空间 - TAC 地图将扩大,以提高巡洋舰的可用性。
- 新火力 - 将添加新的火炮口径,导弹将变得更加致命。
- 地面部队更新 - 目前,我们将获得陆地巡洋舰。它们将成为战斗中的真正力量和威胁。他们将获得 "重型装备"。造船厂也将能制造陆地舰船。它们将在战略地图上移动。
- 第一次战役不会有任何变化 - 它是完整和完美的。任何改动都会 "破坏 "当前的平衡。
- 中文本地化--从修改器到游戏。中国社区对游戏很感兴趣,因此将对游戏进行本地化。
未来:
- 新活动获得批准--延续第一个活动,加入新的经济系统。
例如,温度会降低
- 未使用的内容 - 将回归游戏。由于时间和平衡方面的困难而被删减。
- 供修改者使用的扩展编辑器 - 有可能被修复并投入实际使用。目前的扩展编辑器已经过时,而且不稳定,开发人员说他们不会使用它。
- 多人游戏--未来有可能实现。这需要特殊的引擎,目前尚未设计。此外,还需要对平衡性进行编辑。
其他:
- 教程--有意缩短,只提供游戏的最低限度信息。最初的教程应该比现在大 2 倍,但为了提高玩家学习游戏的兴趣,教程被缩短了。正因为如此,该游戏的评分较低。此类培训的一个例子是 "雨世界 "游戏,由于其复杂性和培训,该游戏又被低估了。
- 作为传说引导者的《沙丘》--《沙丘》最初的剧情相当难以理解,如果没有配套的介绍,观众是无法理解的,这也是决定完成介绍部分的原因。Highfleet》也遵循了同样的逻辑,但情节在很大程度上还是没有说出来。
- 修改器 - 康斯坦丁了解修改器,但由于游戏引擎的原因,目前还不支持修改器。
- 社交媒体的 "复兴"--开发人员将再次发布有关开发的消息,以表明游戏并未被放弃,并激起人们对未来更新的兴趣。
- 开发人员 - 工作室不会增加。仍将有 2 名开发人员,或许还有外包设计师。
- Vega 57mm Vympel - "这是个错误,但我可以说这是我们的初衷"。
2024年03月05日 01点03分