这就是我们马服的评分机制啊
极地大乱斗吧
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level 10
觉◆恋 楼主
你们有没有这样的逆天评分啊?
前期qqq拿了几个人头然后挂机,让我们4v5被乱杀
然后结算出来这个战绩因为没死过所以评分第一
我们马服真是太厉害啦[笑眼]
2024年02月28日 05点02分 1
level 10
我输出和承伤都是拉克丝的2倍,结果就是因为他死的少,mvp是他的
2024年02月28日 05点02分 2
剑魔不更倒霉[笑眼]
2024年02月28日 18点02分
吧务
level 15
第一定律
的含金量还在上升,隐藏的不一定有问题,但有问题的基本都隐藏
2024年02月28日 05点02分 4
level 1
那去台服玩吧
2024年02月28日 09点02分 5
level 11
彻底红温,为什么他是16.9而我不是
2024年02月28日 09点02分 9
16.9好像要输出承伤都是全场你最高才行,反正你这很厉害就是了,也不用纠结这个。
2024年02月28日 15点02分
@findingg 蟹蟹哥夸赞,这个wegame真的是,就怪我没拿盾
2024年02月28日 16点02分
@findingg 承伤这个挺不合理的,因为他不计算自我缓和的承伤
2024年02月29日 10点02分
level 9
承伤治疗伤害全第一,还不死不给对面经济,死的可以说全是我送塔或者送给对面辅助的,就这差点被k我十几个头的各种收集者k子拿了MVP[笑眼]
2024年02月28日 09点02分 10
level 11
[笑眼]
2024年02月28日 11点02分 11
level 2
MVP又不影响你打游戏
2024年02月28日 12点02分 12
level 6
合理的情况是针对不同类型英雄,制定不同评分标准。比如锤石瑞尔控制时长占比高一点,但是细想想就知道这是不可能实现的,除非AI。所以我觉得投票和数据两个一起计算才是比较合理的,有的人数据很差但得票很多,那可以给他MVP
2024年02月28日 12点02分 13
?风暴英雄那么久之前就实现了,辅助看治疗量护盾量关键治疗,坦克看控制时间和承伤(包括缓和)
2024年02月29日 03点02分
@狗仔文 抱歉我不知道,但我觉得这才是正确的评判方式。还可以搞一个投票,有时候一波团立大功的人可能数据不是那么好看,虽然对玩家素质要求很高
2024年02月29日 14点02分
level 13
评分看游戏内,wegame很垃圾
2024年02月28日 13点02分 14
level 13
最逆天的还数承伤只计算实际伤害,你出抗性反而会降低评分
2024年02月28日 13点02分 15
level 1
波波开四五个,一千法强狂打输出,最后评分比大虫子低,我不能接受[泪][泪]
2024年02月28日 14点02分 16
level 7
天天被盗mvp[呵呵]
2024年02月28日 16点02分 17
这波和id配合的很好
2024年03月01日 07点03分
level 1
那还不好,svp一般都会连着给
2024年02月28日 18点02分 18
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