HumanitZ游戏 - 绝境求生和绝地逃亡更新
humanitz吧
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吧务
level 12
嘿,幸存者们!
你们准备好挑战自己的生存能力了吗?
逃生和超越更新带来了新的威胁、新的挑战、新的游戏模式等等。寻找一辆全新的跑车,并在多层建筑中搜寻你所需的物资以求生存,或者让自己在抵挡无尽的怪物潮中生存放置考验。
- 解锁了情景游戏模式
这是第一个情景地图,名为“沼泽生存”,你将需要每天抵御一波波的“Zeek 僵尸“。
- 多层建筑
在地图的部分区域增加了多层建筑,并创建了新的POI(兴趣点)。
- 全新车辆(肌肉车、拉力赛车、豪华车、新SUV)
- 全新的“Zeek 僵尸“威胁
- 新增“Zeek 僵尸“模型(奔跑者、医疗、警察、行走者等)
- 新增基地建筑“楼梯“
- 新增游戏挑战任务可完成
增加了基地防御生命值。
简易斧头现在会更快地消耗耐久度。
对地图进行了调整并增加了新地点。
新增了服务器设置,用于清理地面上的物品和白色建筑蓝图。
在专用服务器中,ClearAllFakeBuildings(清除所有虚假建筑 - 清除您放置的建筑物的白色蓝图)的指令现在应该可以由管理员正常使用。
更新了统计页面的UI界面。
服务器列表会将把收藏项置顶显示。
制作的物品现在应尽可能堆叠。
砍树生成的原木现在会随机生成在不同位置,而不是一堆中。
添加了在使用脱困命令时的额外检查,以防止传送作弊行为。
添加了检查以在死亡时取消僵尸咬人。
修复了通过右键菜单装备武器附件时未安装的问题。
在水中时,角色/车辆等的互动优先级高于收集水。
修复了从交易商人处拖放物品出现的故障(阻止你偷窃Buck - 巴克商人!)。
修复了拆解不退还物品的问题(最大堆叠问题)。
修复了物品在容器中互换时耐久度在视觉上未更新的问题。
当你使用耐力提升并减轻负重时,你的耐力现在会像平常一样恢复。
修复了连接到IP地址的问题(使用Steam查询端口)。
修复了房车中烹饪炉的问题。
修复了狗狗的生成位置,使它们不会被卡住且无法被驯服认领。
修复了选择预设时不尊重面部毛发颜色的问题。
修复了日语本地化的问题。
地图优化和关卡流式传输以提高性能。
任务系统。
Steam Deck开发。
改进的控制器/游戏手柄支持。
食物腐烂。
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2024年02月27日 10点02分 1
level 9
创意工坊[滑稽]
2024年02月27日 12点02分 2
这游戏物资会刷新吗
2024年02月27日 13点02分
@怠惰之狮 会 能设置
2024年05月29日 01点05分
level 1
虽然这个游戏评价很烂 但是我莫名觉得制作组很用心也很注重玩家体验。
2024年02月28日 04点02分 3
不值60。
2024年02月28日 12点02分
@斩断世间的痛 我也这么觉得,开发阶段收完成阶段的钱[汗][汗][汗]又怕定价太低,又要先收钱吃饭,对比目前阶段的完成度来说,确实显得高了。
2024年02月29日 00点02分
@三两米粉 多少适合他的价格
2024年02月29日 09点02分
@Osas44 看地区,欧美地区的话,按目前的汇率应该是 9.99 刀,不贵。但是如果套用到中国地区,那就不行了。国产一众优秀的游戏,基本都没超过 50,超过 50 的屈指可数。目前这个完成度根本不可能超过国产,六七十过分了,二三十都已经赶上光明了。抢先体验不应该设置价格,因为都是玩
2024年02月29日 13点02分
level 8
有没有机会,出个太阳能电池板的制作
2024年05月28日 09点05分 5
然后再出一些电车[哈哈]
2024年05月28日 09点05分
level 3
Steamdeck 还是不支持 买了游戏就等适配steamdeck 无奈怎么发声,开发者都看不到,[狂汗]
2024年05月28日 19点05分 6
不说能玩吗?
2025年02月28日 23点02分
level 8
啥时候整个太阳能电池板发电…和电动车。总不能都是燃油车吧[哈哈]
2024年06月02日 04点06分 7
level 1
前期应该先做什么呢?
2024年12月04日 04点12分 8
捡垃圾
2024年12月04日 07点12分
level 2
什么时候更新啊?
2024年12月04日 08点12分 9
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