测试服体验了一下
彩虹六号吧
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仅看楼主
level 8
用俩个字概括就是“夸张”
2024年02月27日 05点02分 1
level 7
细说 铁铁
2024年02月27日 05点02分 2
他胡说八道[黑线]我个人游玩下来进攻比之前好打一些,不过也有可能是因为新干员的技能。
2024年02月29日 11点02分
level 8
防守方大量2.5倍镜,进攻方不用说打赢比赛了,能满员进入建筑内就算成功。
2024年02月27日 05点02分 3
以前副手冲都有2.5的时候都不至于[黑线]
2024年02月28日 23点02分
@gvxuvxg 现在地图出生点到处都是掩体,能被偷只能说自己走路多多少少参点移动靶
2024年03月02日 08点03分
[啊]
2024年02月28日 05点02分
level 8
进攻方2.5倍镜的优势不太明显,在视野和开镜速度的影响下变得更难推进
2024年02月27日 06点02分 4
无所谓 你也有防守的时候 你也偷
2024年03月01日 12点03分
level 11
全民偷人时代来力
2024年02月27日 06点02分 5
本来不就是这样的么
2024年02月28日 08点02分
level 11
我刚也玩了一下,这样在直接上线的话,s1直接解毒了
2024年02月27日 06点02分 6
level 8
开镜速度慢的夸张,我记得在cod用长枪管,大弹匣啥的把开镜速度叠到最慢都比现在快。
2024年02月27日 07点02分 7
我打狙都能叠到350ms开镜的冲锋狙[呵呵]
2024年02月28日 01点02分
有cod17的狙开镜慢吗
2024年02月29日 04点02分
level 8
高倍镜视野让进攻方很难看到一些陷阱和躲在阴暗角落的干员,开镜速度又让进攻方在危险地带不得不开镜走路。
2024年02月27日 07点02分 8
level 8
整体上1.5和2倍的移除,2.5的大量加入对防守方是大加强,对进攻方是小加强,如果用不习惯2.5可能还是削弱。
2024年02月27日 07点02分 9
2倍镜移除了[怒]我不喜欢2.5 就喜欢2倍啊
2024年02月28日 02点02分
1.5[泪][泪][泪]
2024年02月28日 07点02分
@加濑同学🎄 好几把枪裝2倍多好看[怒]我1.5都不用用2倍
2024年02月28日 22点02分
level 8
当然以上都是个人理解,欢迎讨论
2024年02月27日 07点02分 10
level 11
听你的描述,我感觉削弱开镜速度使得信息更加重要了
2024年02月27日 07点02分 11
确实,不过彩六很多信息都是动态的,进攻方想要获得动态信息还是太吃配合了,单排压力变得更大了。
2024年02月27日 07点02分
@栗悟饭🌊龟波功 多来点测试服体验分享,老哥[真棒]支持你
2024年02月27日 07点02分
@叶落知风寒🎄 感谢支持,其实看b站上一些up的测试服视频更客观直观些,我这个帖子主要分享个人感受。
2024年02月27日 07点02分
野排最难拿的就是信息,车队最好拿的也是信息,这下更加被爆杀了[喷]
2024年02月28日 00点02分
level 8
细节上感觉新2.5倍镜(原1.5)准星太粗,好像不仅倍率放大到2.5,准星粗细也跟着放大到2.5,有些不舒服。
2024年02月27日 07点02分 12
@瞎取个◆名 那个周围的线条也变粗啦,难蹦,不知道是不是 bug
2024年02月27日 18点02分
设计师笔记有说,部分镜子准星大小有改动,1.5是加大了中间点
2024年02月27日 18点02分
@瞎取个◆名 不是bug,就是有意为之,就是要平衡倍镜。
2024年02月29日 11点02分
level 8
后坐力和压枪方面除了R4C,F2等这种后坐力夸张的枪械2.5压不住,其它枪械2.5个人感觉到是还能接受。
2024年02月27日 07点02分 13
level 11
偷人情况多吗?
2024年02月27日 07点02分 14
多,mp5用的好2.5几乎能压到一个点,冰罐的连狙加上2.5瞄的准俩枪一个,更有绝活火山罐2.5维克托后坐力爆头偷人。
2024年02月27日 07点02分
2024年02月27日 08点02分
@栗悟饭🌊龟波功 就那维克托纯纯摁住左键不松手,纯屏运气爆头
2024年02月27日 19点02分
太多
2024年02月28日 00点02分
level 12
最大的问题是这几年出新干员完全没考虑以前的防守方尽量不给长枪,现在好多高倍镜dmr防守方,真的太有强度了,当年两把mp5,加个班迪野格2.5,既平衡,又有特色
2024年02月27日 08点02分 15
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