活动里关于士气发现了一个问题,,不知道是固定设定还是BUG
世界征服者4吧
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level 12
andredward 楼主
巴巴罗萨里的,如果敌军某单位处于混乱状态时有事件发生导致全军士气下降,则混乱状态会解除变成和其他单位一样的士气下降状态。
2024年02月27日 03点02分 1
level 13
一直这样,以前玩北约6打铁木时就碰到过(
2024年02月27日 03点02分 2
原来如此
2024年02月27日 03点02分
level 11
是的就是这样,所以要算好。比如说芬兰活动为什么一定要12还是13回合击杀铁木辛哥,不能早也不要晚的原因———他说完了苏军士气上升,打死了就立刻变成士气下降。如果提前打就反过来了
2024年02月27日 04点02分 3
level 12
敲代码的时候估计就直接省事写了赋予单位士气下降几级的状态,与触发事件前无关[阴险]
2024年02月27日 05点02分 4
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