重大发现:PK环境技能倍率存在缩水
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level 10
乄horizon 楼主
2024年02月26日 04点02分 1
level 11
不pk,不感兴趣
2024年02月26日 05点02分 3
level 13
对pk没任何影响。
伤害都是溢出的。
强弱由职业决定。
2024年02月26日 05点02分 4
怎么可能没影响,重新测定技能倍率都会影响具体的技能使用,就好比破冰没怒杀的时候裂空就比龙牙强多了,溢出是相对的,战场也不是时时刻刻都是满状态的,了解机制多一点总不会错
2024年02月26日 06点02分
强弱是砍多少定的不是职业定的,你去测测ck的技能砍了多少,为什么ck强
2024年03月27日 06点03分
@栗子🌰 你俩别吵了!栗子你开个刺客号,跟一枪去PK场打几把,谁赢谁说了算!我负责围观吃瓜[乖]
2024年03月27日 09点03分
@chiichobits 缺斤少两有什么影响?游戏机制在这,不差那点伤害,把系数全部纠正过来就能改变五职业现状了?只会强的更强拉的更拉。
2024年03月28日 01点03分
level 14
不懂帮顶
2024年02月26日 06点02分 5
level 15
这狮心剑被削成这个德行,难以想象[黑线]不过确实与实际体验相符
2024年02月26日 07点02分 6
level 11
@栗子🌰 所以实战倍率追月接近神龙不是追月的错,是神龙的错,哈哈
2024年02月26日 07点02分 7
level 10
顶一下
2024年02月26日 08点02分 8
level 9
我也测试过,晕不降防!冰石化才是0防,pk伤害按面板算,剑客是很吃亏的!
2024年02月26日 12点02分 9
晕是降防的,你在测个啥,不降剑客还能顶着80吸收秒人啊,想太多
2024年02月26日 13点02分
@chiichobits 破冰翻倍我测的是1.5,其他说的没问题
2024年03月27日 06点03分
@乄horizon 冰盾反冰是2倍 别的所有冰是1.5
2024年03月27日 06点03分
@栗子🌰 还有这种事[what],厉害了我的ffo
2024年03月27日 06点03分
level 6
课代表总结一下
2024年02月26日 12点02分 10
level 14
事情突然变得有趣了起来
2024年02月26日 14点02分 11
level 12
觉醒抗暴击就是为了让低等级RMB玩家挑战满级普通玩家!我100级打70玩家,不暴击能打4000来血,出暴击后,直接1血,跟开无敌一样,逆天!
2024年02月26日 21点02分 12
我承认我笑了
2024年02月27日 04点02分
level 14
不pk,但是非常佩服楼主的精神[真棒]
2024年02月27日 02点02分 13
level 8
额 好奇CK的雷、推雷、贴、背刺的倍率有没有衰减
2024年02月27日 03点02分 14
应该是所有职业都会降,ck测起来比较麻烦暂时没测
2024年02月27日 04点02分
贴没降,别的都降的。但是因为ck本身离谱的倍率降完还最高。
2024年03月27日 06点03分
@栗子🌰 嗯 我后来也试了 贴没降,刃舞miss概率那么高的技能也降了。。。
2024年03月27日 07点03分
level 9
[阴险]SS技能倍率基本都缩水三分之一
2024年02月27日 03点02分 15
level 6
这个游戏本身就是个垃圾,CH不好好维护,不点也不用心,割点韭菜
2024年02月27日 03点02分 16
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