帧同步相关问题
unity3d吧
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level 6
小小啊该
楼主
有没有大哥懂的 就是我的服务器只做消息广播功能,逻辑在客户端跑,当一位玩家掉线重连后,服务器把之前的所有缺的帧全部发给该玩家,让玩家快速跑帧,请问这个快速跑帧是怎样个跑法,比如正常一个玩家在一个区域内每秒扣血1,待十秒,就是扣十滴血,那快速跑帧如何处理呢
2024年02月26日 03点02分
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