悲报!3.2潜艇将彻底失去斩杀能力?
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level 15
WG3.2已经进入测试,当大家还在为莱服潜艇鱼雷4公里上浮打抱不平时殊不知塞浦路斯白皮已经为早已对我们玩起了文字游戏!
2.9公里潜艇满伤雷?听起来无关痛痒,但经测试服的玩家实际操作感官,起码要7、8公里才能达到最大伤害!潜艇鱼雷这里应该是上浮距离+航行距离。也就是实际要达到满伤要做到1.5+2.9km的航行距离。这是什么概念,我们不妨大胆做个推测。
面对横船敌方那么也就是:1.5+2.9km,将近5km的满伤距离,算上小鲨鱼60+的雷速和1.8的发现距离。5km外的地方不止要在2分钟左右一点舵都不打,还要发现鱼雷后一分钟内还是不打舵才能吃满猫鲨的鱼雷!
2024年02月26日 01点02分 1
level 15
如果是推进敌人,那就更惨了。要算上对面的航行距离!当以大部分船30节左右的航速进行预算,猫鲨起码要在7、8km左右就要发射鱼雷,对面还是要两分钟一点舵也不打才能吃满鱼雷。
唯一让人欣慰的是面对拖刀船只,我们潜艇鱼雷的满伤距离不是那么长。但是玩过潜艇的朋友们都知道,用直航雷打拖刀船,根本雷不中……[黑线]
2024年02月26日 01点02分 2
按你这么说dd可以删了,你拿着比dd好的多的生存性说雷不到人,dd拿着比你差的多的生存都没说什么呢
2024年02月26日 09点02分
@DzcZSteamGS 回复 灰烬人🌿 :兄弟!别洗了潜艇这玩意就不该出现在随机里懂吗?潜艇一出来你知道劝退多少人afk吗?潜艇要砍到没人玩才算合理 历史上你听过u型潜艇 骑脸战列巡洋的吗? 一款游戏能做出被dd天克的舰种 天克dd这是什么样的神仙设定 !潜艇能突防能潜到对方后面 侦查撒撒
2024年02月28日 02点02分
@DzcZSteamGS 自动追踪雷就已经很离谱了!wg给潜艇的东西已经很多了 现在就是慢慢收回的时候
2024年02月28日 02点02分
@氟铂酸氧 只说雷数量就是不提潜艇雷能拐弯,岛风雷要能声呐制导早就无敌了。
2024年02月27日 18点02分
level 14
肯皮特,陆斯!
2024年02月26日 02点02分 3
level 14
玩雷驱的都知道雷人又多难,潜艇能一波也只能中1.2发就对了
2024年02月26日 02点02分 4
你从哪觉得是个船就有水听?
2024年02月26日 06点02分
@游骑兵歼16 拉倒吧,船体大机动差最容易吃雷人数还经常最多的战列除了德系和约克公爵还有几个有水听?
2024年02月26日 13点02分
2024年02月26日 17点02分
@朝仓可怜 差不多是条巡洋就有水听,只是取决于带不带,战列水听就变成特色了,这样看来能带水听的船在一场战斗里面应该占了1/3
2024年02月27日 02点02分
level 13
你在忧虑什么?玩魔兽世界过来的人都知道,一个版本一代神。圣骑士滚键盘的版本你非要玩战士啊?猎人无敌的版本你非玩匕首贼?啥版本就玩啥船这不是很正常逻辑?武藏,雷神版本咱爽够了,猫鲨版本咱也爽够了,这就行了。这版意大利的版本,咱就西西里和哥伦布换着爽,不好吗?
2024年02月26日 02点02分 5
问题是我米开朗基罗根本打不中啊…[泪]
2024年02月26日 02点02分
哥伦布射程那么短,怎么玩呢。我刚出这船,ap远距离不行,半穿,有些船也打不动
2024年02月26日 02点02分
@明辰之星 用sap,远距离一轮能洗大船一两万,拉近了再换ap
2024年02月26日 03点02分
中肯的 正确的 啥爽玩啥 啥都不好玩就不玩
2024年02月26日 04点02分
level 13
喜报!ss的红利版本即将结束,大家可以回来打随机战啦[欢呼]
2024年02月26日 02点02分 6
我觉得这版本才好玩,用威尼斯教弱质小人做人才好玩[吐舌]
2024年02月26日 11点02分
恕我直言.要想好好玩随机战.这潜艇还要继续砍.
2024年02月26日 15点02分
我选择相信野排队友[滑稽]反潜主要靠一个缘分,遇到些不会玩的潜艇,开雷神都可以单杀他
2024年02月27日 00点02分
level 13
那太好了
2024年02月26日 02点02分 7
level 11
只能说下场和罗斯福一样
2024年02月26日 02点02分 8
螺蛳粉还要砍,连带着日航一起砍了
2024年03月01日 00点03分
level 15
其实我觉得这个改动不好。
防止贴脸爆居然是增加鱼雷上浮,而不是增加潜艇被发现可能性。
2024年02月26日 02点02分 9
莱服要改空中隐蔽,战列巡洋6公里,驱逐3公里,这改动实装的话,没人给潜艇视野潜艇想爆人就得进水听范围里了,驱逐更是可以随便追着潜艇跑
2024年02月26日 03点02分
@東風谷早苗 而且莱服拿来测试潜艇新机制的白鱼Test的鱼雷上浮距离足足4km,一刀剁的比WG还要狠
2024年02月26日 07点02分
+1
2024年02月26日 03点02分
@東風谷早苗 这才是正常的,现在都是潜艇追着一群人跑
2024年02月26日 04点02分
level 13
况且,我也不怪人家砍潜艇,我自己玩猫鲨,我都觉得这船强得离谱,让这游戏变了味道。本来一个你一炮我一炮的回合制换血游戏,硬是变成了魂斗罗换命游戏。本来就不合理。局局能拿毁灭打击,想一想,如果是炮船,这精度和伤害得离谱到什么程度。
2024年02月26日 02点02分 10
level 13
新的强势船出来前几个版本就是让玩家爽的,爽完砍掉这是战舰世界的
第一定律
。这不用质疑。不然人家出的新船就没有销量。怎么可持续发展啊
2024年02月26日 02点02分 11
@kenneth_zxx 错了,这不是投资,这只是个游戏,所以大把人抱着玩一玩的心态氪新船
2024年02月26日 05点02分
这么搞很多人不想氪新船了,反正都在砍废[滑稽]
2024年02月26日 03点02分
@kenneth_zxx 所以新船都是早买早享受,后来再买人家都不考虑这部分客户的体验了,反正都回本了,爱买不买
2024年02月29日 09点02分
@时代伪人 TMD,被毛子割得死死的[滑稽],还是老船好,毛子吃了官司不敢改,武藏什么的
2024年02月29日 11点02分
level 11
这还不够[吐舌]
2024年02月26日 02点02分 12
level 13
机制没什么问题吧,你觉得距离长是因为相向而行,2.9是鱼雷前进的距离不是双方距离
2024年02月26日 02点02分 14
3.2机制应该是鱼雷上浮后的航行距离,测试服玩家5km的猫鲨雷才7000伤。
2024年02月26日 02点02分
@卡尔·W·邓尼茨 对面卖头朝你冲,你撒雷要考虑对方航速的
2024年02月26日 03点02分
@卡尔·W·邓尼茨 7000伤害加进水伤害也不低了
2024年03月03日 02点03分
level 10
之前猫砂换出来玩了几局就镇港了,不是因为这船弱,而是纯粹的机制碾压,跟开挂一样,这种情况是很消磨玩游戏的兴致的[滑稽]虽然被ss爆了也消磨游戏兴致[阴险]
2024年02月26日 02点02分 16
@京城龙套 应该说ss爆人的玩法是真的简单无脑,正面反馈还强,我们军团长刚开始碰ss的时候玩的一坨看的让人头疼,教给他换线爆人的玩法之后第二把就把对面cv爆了[滑稽]
2024年02月26日 04点02分
确实,玩完猫鲨,正反馈太强了,其他船开着都觉得不得劲儿
2024年02月26日 03点02分
@京城龙套 猫砂刚出版本还有护航战 强迫一方冲上来给猫砂爆
2024年02月26日 04点02分
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