脑洞篇-漫威超级战争新英雄设计
漫威超级战争吧
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吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
又给自己开新坑拉哈哈哈[吐舌],之前发了一个预测未来漫威会出的新英雄贴子,但是仅仅是预测英雄方向而没有详细的技能设计。这次我将对部分未登场的英雄进行我个人的技能设计(部分技能可能缝合)以后会不会持续更新就看心情更看脑洞了嚯嚯嚯嚯
#漫威超级战争#
2024年02月24日 11点02分 1
吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
第一位
章鱼博士(DOCTOR OCTOPUS)
-战斗型英雄
漫画能力:通过精神控制四支6英尺长的可抓取的电动钛钢触爪,能够伸至24英尺长、提起3吨重物;触须的末端是三个单体钳子,可以360°旋转,拥有每平方英寸170磅的抓力。
能力设计:
被动-机械入侵
章鱼博士拥有100意志力,战斗时使用技能,普通攻击以及受到攻击会消耗意志力。意志力低于100时章鱼博士会失去对钛钢触爪的控制权被触手掌控身体5秒,期间无法控制英雄移动,仅可以使用技能,身体会自动攻击最接近身旁目标(优先攻击敌方英雄)
一技-机爪暴走
章鱼博士跳跃到墙上,并获得爆发性移速,期间可再次使用跳下墙体,下墙后移速持续衰减,并强化下次普通攻击和攻击范围,能够拖拽敌人到自己身边
二技-迅猛钢爪
章鱼博士指挥触手对前方进行两次猛烈攻击,该攻击享受暴击收益
三技-紧急冷却/紧急制动
【紧急冷却】章鱼博士紧急冷却提升50点意志力,并且解除自身负面效果且回复生命值
【紧急制动】被触手夺取控制权时,此技能换为紧急制动,使用后解除身上的负面效果并提供持续3秒的攻击速度、攻击力以及吸血效果
大招-钢爪强袭
章鱼博士两只触手向前方抓取(可在墙体上使用),触碰到的第一个敌人造成伤害并被章鱼博士抓取强制与其战斗3s,期间章鱼博士获得25%免伤
2024年02月24日 11点02分 3
我就不去细想技能伤害数据这些啦哈哈哈自行脑补[柯基暗中观察]
2024年02月24日 11点02分
来了来了[乖],下一个魔形女预告
2024年02月24日 11点02分
@🫣🤯🫥 下一个是回声哦[小乖]
2024年02月24日 12点02分
@肖肖乐w 什么都行呗,我最近看了回声,还挺喜欢的
2024年02月24日 12点02分
吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
下一个出回声--不定时更新[柯基暗中观察][柯基暗中观察]
2024年02月24日 11点02分 4
level 7
新语音包角色:多米诺,死侍2司机小哥
3周年新英雄:
奥创-定位法师
被动:借尸还魂
奥创每隔150秒会多出一个技能放置新的躯体,当奥创阵亡时会将数据传送到新躯体上继续战斗,新躯体放置在何处奥创"重生"时就在何处,新躯体可被敌人破坏,破坏后奥创"重生″时失去50%的血量并暴露视野3秒。
被动:进化
奥创每次去杀敌人额外获得经验
被动:突破
奥创大招升到满级后会入侵游戏系统,修改程序使自己的装备格子从六格变为七格
一技能:离子炮
分两种形态,第一形态奥创双手朝前向指定方向沿一条直线射出离力炮对敌人造成伤害和减速,攻击距离较长。第二形态奥创张开双手朝左右两边各沿直线发射离子炮对敌人造成击退和伤害,攻击距离较短。
二技能:人工智能
奥创召唤奥创机器人对敌人进行攻击,可存3个机器人,机器人会拥有奥创10%的攻击力,防御力,移速,血量等,机器人被击败后会爆炸对敌人造成伤害,机器人存在的数量最多为3,机器人会自动追机敌人,奥创可控制机器人维修自家防御塔和攻击敌方防御塔,奥创阵亡后机器人也会自爆。
三技能:入侵
奥创入侵敌方防御塔的控制权,在技能持续期间可点击小地图的3座敌方防御塔图标使敌方防御塔暂时变为友方防御塔攻击敌人10秒。
四技能:奥创纪元
奥创飞向空中朝地面释放全部能量爆炸造成大范围群体伤害,释放后奥创会飞行3秒增加20%的移速加成,3秒内奥创逐渐落地并逐渐变回原移速。
2024年02月24日 12点02分 5
[真棒]
2024年02月24日 13点02分
level 7
迈尔斯蜘蛛侠:定位法刺,被动电流,迈尔斯每次释放技能后可获得强化普攻,强化普攻释放连锁闪电对敌人造成伤害,参与击杀减少所有技能50%的冷却。一技能毒刺,迈尔斯蓄力积累雷电朝指定方向突进挥拳,蓄力期间移速变慢,蓄满后可眩晕敌人0.5秒。二技能毒刺冲击,第一段击飞敌人并跳到空中,第二段用圆形指向标指定方向下落,命中敌人造成减速和额外法术伤害。三技能秘密,迈尔斯进入隐身状态,持续30秒,一但攻击就会显形,隐身期间三技能变为蛛丝拉力,跳起用蛛丝拉住敌人并将敌人拽到自己面前后双腿用力蹬出击退敌人,造成0.5秒眩晕,蹬腿时的攻击带有斩杀效果。
2024年02月24日 12点02分 6
冈易要出也是给蜘蛛侠做皮肤
2024年02月24日 15点02分
@石田·佐助 不会的。出皮肤只会是平行宇宙的同一个人,迈尔斯和彼得帕克是不同的人。
2024年02月24日 23点02分
level 7
新英雄
蜥蜴博士:定位战士,被动再生,持续回复已损血量。一技能裂爪,撕裂敌人伤口造成流血。二技能扫尾,击退半圆内的敌人并且减速。三技能猛突,向前突进并用尾巴捆绑敌人两秒,使用三技能二段可以向指定方向扔出敌人。
斑点:定位刺客,被动黑洞,当未使用技能扔出任何黑洞时,敌人攻击无效,靠近黑洞时会多出一个收回技能,每过20秒也会按扔出顺序自动回收黑洞,回收对应技能的黑洞会立马刷新对应技能。一技能扔出一个传送黑洞,一技能二段扔出第二个黑洞,无论敌人还是友方都可在两个黑洞间穿梭。二技能吞噬,丢出一个可存在10秒的黑洞,再次点击可以将在黑洞范围内的敌人送入斑点身体内两秒,对野怪(除豹灵,火巨)可直接击杀。三技能切割,可存三发,向指定方向扔出黑洞圆盘攻击敌人,具有斩杀效果。四技能斑点,需二技能将敌人送入斑点体内后触发,使用四技能后斑点也会进入自己体内,减少一三技能冷却但无法使用二技能,斑点各项属性提升,四技能技续8秒,在四技能使用期间再次点击会结束四技能并刷新一二三技能。
月光骑士:定位刺客/战士,被动月光之力,月光骑士会有一个能量条积累月光之力,每次获得对敌方造成的伤害的5%,满300点后点大招即可变成月光骑士,在月光骑士状态下伤害额外增加200点,改变技能样式,再次点击大招可变回月光绅士并获得30%的移速2秒,但月光之力需重新积累。
月光绅士形态一技能冲拳,向前方挥拳。二技能闪避,向指定方向突进,穿过敌人减速。三技能月光骑士,月光之力积累300点后开启大招,点击变成月光骑士形态。
月光骑士形态一技能三节棍,第一段向指定方向横扫,第二段也是横扫,第三段减速击飞,每段攻击造成百分比回血。二技能新月飞镖,向指定方向翻滚并朝前方扔出新月飞镖,飞镖扔出后会收回,收回时命中敌方英雄则减少二技能两秒冷却,攻击带有斩杀效果。三技能披风,月光骑士蹲下并用披风遮挡前方,格挡部分远程伤害,期间无法移动与使用一技能,使用二技能会使二技能扔出的飞镖绕月光骑士转一圈,命中敌人回复生命值,5秒后结束该状态或再次点击三技能结束该状态。四技能月光绅士,使用后清空月光之力并变回月光绅士,两秒内获得30%移速加成。
2024年02月24日 12点02分 7
最好分一下段看着比较清晰哦
2024年02月24日 14点02分
level 1
期待杜姆博士
2024年02月24日 14点02分 8
杜姆肯定要脑洞大开
2024年02月24日 15点02分
level 1
这事还是初中的时候喜欢干,现在根本没心力脑洞哩
2024年02月24日 15点02分 9
哈哈哈哈上班也可以想想,挺好玩的
2024年02月24日 23点02分
level 3
感觉有的英雄设计都不是我想的那样,现有的也是,我也来编几个。
绯红女巫
新增被动:释放技能后,改技能可随机造成眩晕,减速,定身。
新增技能:发射一枚法球碰到敌人或到达最远处爆炸并造成伤害,可击退敌人撞到建筑物眩晕。
原二技能新增效果:一段命中敌人后可触发第二段,对范围内敌人发射多枚法球进行轰炸。
原三技能新增效果:范围改为圆形,可对敌方一名敌人造成短暂压制效果,若对自己释放可以推开敌人。
毒液(模型重做,身材更加有健美风格)
被动重做:共生体可以抵挡一次致命伤害,随后切换成埃迪布洛克形态,提供高额加速随时间衰减,该形态下攻击变为远程。
一技能:毒液形态:第一段对范围内进行斩击,第二段对范围进行突刺造成眩晕,第三段召唤四条触手切割敌人。命中敌人则增加攻速和移速。
埃迪布洛克形态:增加攻速。攻击可穿透。
二技能:毒液形态新增效果:命中敌人后暴露视野,多余吸血可转化为护盾,同时降低敌方移速和攻击力。
埃迪布洛克形态:造成隐匿和加速效果,靠近建筑物可持续刷新时间。
三技能:毒液形态新增效果:强化自身,增加攻击力,攻速,移速,防御力。
移除恐惧。
埃迪布洛克形态:立刻让共生体附身,对周围造成恐惧。
新增技能:可用蛛丝飞荡一段距离,可储存三次。
2024年02月25日 00点02分 10
可以的。女巫确实需要重做
2024年02月25日 01点02分
吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
补充一下章鱼博士的设计思路[柯基暗中观察][柯基暗中观察]
被动是参考影视版博士会受机械触手控制心神,被动看上去是纯纯负面效果但是配合三技能和大招的话会发挥出惊人的战力;
一技能是参考影视版章鱼博士在高楼大厦中暴走的场景!超酷的好吗!并且能用触手将敌人远远拉过来;
二技能就是两只触手重重砸下,平平无奇,但是二技能是不会卡普攻的哦,也就是使用二技能同时也可以使用普攻。触发暴击特效嘎嘎猛!
三技能就是为了章鱼博士在对线或者特殊时期不要轻易被控制触发被动然后傻傻送人头;被触手控制后使用三技能会为章鱼博士提供惊人的战斗能力!
大招有点类似非人学园里的“饕餮”的大招哈哈哈,感觉很适合章鱼博士呢!
2024年02月25日 01点02分 11
吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
第二位
回声(Echo)
打野型、战斗型、坦克型、射手型英雄
被动-武器大师
回声回城后可以从她最中意的武器中选择一种:双刀、拳套、警棍、弓箭,并根据所选择武器变换技能效果
一技能-回忆
双剑-被动:回声增加攻击力。回声使用后可向前突刺,并可在5秒选择再次使用,再次使用突刺会变为挥剑,挥剑可对周围英雄造成伤害并且抵挡敌方技能,抵挡成功后可再次突刺
弓箭-被动:回声增加攻击速度
回声提升自己的移速6秒并且能够在移动中使用普通攻击,效果结束后回声能够向指定目标发射强力飞箭造成伤害
拳套-被动:回声增加双抗
回声对前方使用冲拳,命中敌方后可再次使用轰拳,可获得护盾并将敌方造成伤害和击退效果
警棍-被动:回声增加物理穿透
回声可向前方投掷警棍,命中敌方4s内可选择飞踢向敌方造成伤害,若击杀目标可刷新该技能
二技能-杂技
回声通过杂技跳跃短暂不可选中并躲避敌方攻击,5s内可再次使用该技能
双剑-剑舞:回声每跳跃一次将挥舞一次双剑,对周围敌人造成范围伤害
弓箭-箭跃:回声每跳跃一次将对前方目标发射飞箭,对敌方造成伤害和减速效果
警棍-棍打:回声每跳跃一次将挥舞手中的警棍,对周围敌人造成伤害
拳套-升拳:回声每天跳跃一次会对前方目标打下勾拳,对敌方造成伤害和击飞
大招-心流
回声通过战斗进入心流状态后可以激发终极技能
双剑-剑心:回声使用大招2s后可再次使用,向前方发射扇形剑气,对方生命值越低造成伤害越大
弓箭-箭心:回声使用大招2s后可再次使用,向前方扇形范围发射5支穿透箭,造成真实伤害
警棍-棍心:回声使用大招2s后可再次使,用警棍向前方扇形范围挥舞,造成伤害和击退效果
拳套-拳心:回声使用大招2s后可再次使用,用重拳向前方扇形范围发出拳风,造成伤害和持续衰减的高额减速
2024年02月25日 02点02分 12
吧务
level 10
肖肖乐w 楼主
回声设计思路咱就是说突出一个多样性哈哈哈。感觉这个贴子没什么看,最近大概就更到这里啦,以后会不会更再说吧[紧张]
2024年02月25日 02点02分 13
下一个出估计出罚叔吧
2024年02月25日 03点02分
level 1
被动:斩魂利刃
秘客可以攻击由阵亡敌人生成的灵魂,以强化自己的魂刃。她还可以从被她击中2次的敌方英雄身上吸取灵魂,同时造成目标1-16%当前生命值的额外物理伤害,每个单位有6/5/4(在1/6/11级时)秒的冷却时间。
每层灵魂提供0.75攻击力。每20层灵魂提供25攻击距离和15%暴击几率。35%溢出的暴击几率会被转化为生命偷取。
攻击距离最高提升100。
被秘客击杀的敌人生成灵魂的几率会更低(4.166%的概率),但英雄和野怪将总会在阵亡时生成灵魂。秘客的攻击力不会在升级时成长。她的暴击造成的伤害会减少35%。灵魂掉落几率:非秘客击杀的小兵:28%;秘客击杀的小兵:4.166%
秘客装备辅助装备时击杀的单位仍然视为被秘客所杀,但是掉落灵魂的几率提升为8.33%。
被动:秘客的剑由自己的灵魂打造,不具备实体。因此挥舞的速度较慢(攻速恒定,不受装备加成影响),由装备带来的攻速加成会修正至「传送法阵」的范围和持续时间。
「传送法阵」
秘客在指定地点开启传送阵,传送阵的持续时间和距离会随等级提升。
该技能可储存至多3个。
每50%额外攻速会提升1000码传送阵的范围并延长20秒的持续时间。
魔剑重做
2024年02月25日 09点02分 14
level 7
我来说一个,靶眼。
全部技能参考农药的成吉思汗[哈哈][哈哈][哈哈]
2024年02月25日 12点02分 15
1