这活动也几天了感觉可以定性了
崩坏3rd吧
全部回复
仅看楼主
level 13
草丛的威慑力
楼主
我个人感觉是足以跟蹦豆人,小人射击之流强制PVP 抗衡的
2024年02月24日 02点02分
1
level 12
道魔向
高级餐厅要11W营业额,然后下一个主线要2.26开,太肝了
2024年02月24日 02点02分
2
宁的时代1000
我一看还要打打怪就不玩了
现在15000都不想打了,赶紧回苦痛
2024年02月24日 11点02分
level 13
草丛的威慑力
楼主
说下问题吧
1.食材和食谱种类过于繁杂,就这一个区域就已经碾压以往活动了,一共3个区域,你得扒拉着攻略图去看哪有哪种材料,像以前的农场种类也不少,但从低到高很明显,没有弯弯绕。
2.太费时费力,这次活动那个潮流导致你必须得做某一个才能赚最多,而做一次就换,做10个菜左右吧就强制结束切换。
3.不够爽,打怪割不了草就算了,你捡材料也不给随便捡也太过分了,背包上限也行,结果是体力条啊?
4.肝度过于大,就中级餐厅3w的营业额,就算一个菜200你也得150次才行,这还只是第2级啊,再结合第一二条更是加大了时间消耗。
2024年02月24日 03点02分
3
蛋♋无缝
150次有任务可以解决20%,特高课训练10%,剩下大概100次,一次需要2个材料,200个材料第一天给90,以后每天30,得怒肝三天任务才行,昨天肝疯了到10级,就离谱,有的任务就是走迷宫,找了半天才找到出口,也不知道是哪CH做的
2024年02月25日 00点02分
level 13
草丛的威慑力
楼主
论游戏趣味性,我是觉得很拉,无聊地不行。就算有人觉得真好玩,给你玩个几百次也一样受不了
2024年02月24日 03点02分
4
一试之尊
要是没有餐厅光是刷图打怪还挺有意思跟我当年在快猴上玩的龙珠基本上差不多
2024年02月24日 06点02分
醉酒如初悸
刷图还是挺好玩的,但是餐厅不好玩
2024年02月24日 12点02分
超级贝吉特💫
和弹球比呢?
2024年02月24日 15点02分
草丛的威慑力
@超级贝吉特💫
都很无聊,但弹球不需要脑子也不要手和攻略,也不需要什么操作,对我来说属于一个虽然无聊但我很乐意接受的活动。这个当半天的牛马就根本没法比
2024年02月24日 17点02分
level 13
Genm945
升级要金币,餐厅也要金币真SB,就逼你硬肝
2024年02月24日 03点02分
5
level 13
奢♂望
逆天营业额
2024年02月24日 03点02分
6
level 13
草丛的威慑力
楼主
5.每日任务消耗时间大大加长,以往主线消耗时间多点,其他就每日那个打打就行,一般只要不拉进度的一次就行,二次肯定够了。现在主线消耗时间少没少不好说,你连每日捡的30个都得先想想捡哪个,捡多少,去哪捡,时间必然大幅增加,捡完了还得去当牛马变现。
2024年02月24日 03点02分
7
level 14
天空下奇迹
如果不是为了阿波尼亚的服装,鬼才做这活动
2024年02月24日 03点02分
8
那一枝花
思想变通,我直接不做了。等复刻3W星石直接买
真是给新制作组脸了
搞这么浪费时间,想要在线时长是吧,我直接不做了。
2024年02月24日 04点02分
WK2RZ
@那一枝花
我阿波尼亚都不想要了
2024年02月24日 06点02分
那一枝花
@bb斌斌mmp
其他活动,一概不玩了。不退坑还有一个原因就是 我想看 这帮新人还能整什么大活
最好来个超大活直接让崩三关门,那我就乐爆了
2024年02月24日 08点02分
hao琛
@那一枝花
游戏是让你玩明白了
2024年02月24日 04点02分
level 1
贴吧用户_7NN7R2V
真正意义上的又臭又长
2024年02月24日 03点02分
9
level 13
OZEXIA
这个活动就是一坨屎
2024年02月24日 03点02分
10
level 13
草丛的威慑力
楼主
原来活动打完完事,后来强加一个勋章纪念把一些材料放额外关卡,现在以前恶心人的全在,又在普通关卡加时间。如果ch就天天想着以各种方式恶心玩家,那这游戏只会朝着关服冲刺罢了。
2024年02月24日 03点02分
11
银月城的阿强
油门踩死
2024年02月24日 04点02分
level 12
肥龙星羽
玩法类似潜水员戴夫吧(但是阉割),每次捡货没几下就没体力了爽都爽不起来。还有笑脸容错低得要死,跑来跑去就是来不及。还有那逆天第一个BOSS,掉方向键下面手指按上去就看不见BOSS和角色动作
2024年02月24日 03点02分
12
Aust.
完全没有戴夫的爽感
戴夫当时治好了我电子ed
2024年02月24日 11点02分
level 13
吾K滴未尝不高
和当年阴间元宝爬塔活动相比如何?
2024年02月24日 03点02分
13
草丛的威慑力
我觉得论趣味性不如小人射击,起码小人射击在跟人斗,存在一定趣味。这个纯纯的牛马式操作
2024年02月24日 03点02分
那一枝花
这个新活动,你想拿完水晶都头疼
捡材料什么的,大伙忍忍也就罢了,最()的是 当服务员,来回跑,收盘子,这个根本不是 忍不忍的问题了,是 玩不玩的问题了
别说什么后面能自动,前面都不要想玩了,还后面
2024年02月24日 04点02分
吾K滴未尝不高
@草丛的威慑力
牛的,又肝又不好玩,养成还阴间是吧
2024年02月24日 04点02分
那一枝花
如果是老制作组,这里的设计应该是 眼睛妹当服务员营收两三千,升职,然后招聘一个人,接着可以自动了,后面营业额提升,应该是 有更多服务员自动。 新制作组真是🐮,现在这么设计,觉得自己很幽默是吧,(内寒)玩家?
2024年02月24日 04点02分
level 12
我和由岐贴贴🌼
我猜有很多玩家直接给角色等级拉满了发现没钱买餐厅道具。我要找个食材还得满图找怪,能带回去的还有数量限制,哪个拿少了如果正好出他的加成菜,那要么亏本开业刷掉,要么等食材额度恢复,我昨晚刚到中级餐厅26号就要开高级11w营业额,我都不敢想我得上菜多少次。
2024年02月24日 03点02分
15
风分少年º
后面你能进厨房变做菜的,在后面变老板什么都不用做,很爽的
2024年02月24日 13点02分
level 11
非洲野人
逆天活动
2024年02月24日 04点02分
16
1
2
3
4
5
6
尾页