【世嘉博士】《魔洞战记》素质令人惊叹
md吧
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level 7
买来六天,每天打一小时,昨天一命通关。一款模仿《Gauntlet》的游戏。迷宫中有不少怪物生成点,不破坏就会持续生成怪物。每个我方角色会一个黑魔法和一个白魔法。隐藏角色公主必须通过密码才能选择,其黑魔法为攻击翻倍,白魔法为回血,十分实用。
游戏中可以拾得各种提升属性的物品。角色升级唯有是在打败Boss后,Boss掉落的水晶会不断变换颜色,不同颜色依次为我方增加的属性为敏捷、力量、体质、智力。其中敏捷这一项数值将直接影响到我方是否能轻松躲过Boss攻击(移动速度),以及在有履带的地板上是否还能灵活行动。
这游戏唯一有一点点需要适应的是斜向射击,其实也好按。先按住攻击,这样你会站在原地连射。在这种情况下,如果你再按方向键,人物不会移动,只会相应改变射击方向。然后按住斜向方向键就行。
然后就是打败boss后怎么加属性。最为微妙的是敏捷这一属性。加太低了,移动速度太慢,躲不开boss攻击,打不了立回。加太高了,上限反正就20点,后面一堆靴子(吃了永久提升敏捷),就都浪费了。
我开始敏捷加的一般,最后都满了。但是中间有个老虎boss,那个boss,我本应一边往下跑,一边回头射他,但是我初期敏捷加的不多,自知想甩开他比较吃紧,直接用了攻击翻倍魔法,准备好加血魔法,和他硬拼的。除了他,像蜈蚣boss,我加的点数都能甩开它,打立回。要是到老虎boss那里,我都能轻易甩开它,那我前期敏捷加的就太多了。
还有一个地点,是有一个靴子,但地上有履带把你往回送,你过不去。如果敏捷够高,你的移动速度大于履带的速度,就能过去。但是你要是在那个地方就能吃到靴子,就证明你前期敏捷加太高了,后期将很早封顶,许多后期的靴子都会浪费。
这游戏设计还挺平衡,不同角色物品爆率不一样,公主由于魔法太实用,爆率很低。女巫俩魔法,一个是解毒,然后回一点点血,一个是全屏敌人震死,实用性远不如公主。但物品魔法爆率极高,打几个敌人就爆东西。
2024年02月23日 04点02分 1
level 8
这不是pce游戏吗?
2024年02月23日 09点02分 2

2024年02月23日 09点02分
但是我比“前世嘉博士”看得开,体现世嘉精神和质量的游戏,可以被看做“荣誉世嘉游戏”。
2024年02月23日 10点02分
[捂嘴笑]
2024年02月23日 16点02分
level 7
我的芙蕾大冒险视频,日本RB论坛已经登载了。不得不说日本人挺敬业的。我那视频拿PCE实机+av线录的,有抖动,渗色,由于线材老化,还有颜色亮度中途起变化。
他们登载时都尽量修复了。
这画质清晰度说rgb或许假了点,s端子,乍一看还真有些像。
2024年02月23日 14点02分 3
level 11
什么是RB论坛?游戏的怪设还蛮不错的,这点赢Gauntlet。
2024年02月23日 14点02分 4
replay burners
2024年02月23日 23点02分
日本一个视频账号+游戏论坛,主要方向是旧式动作游戏、街机游戏,接受全世界玩家投稿。有审核人员审核投稿是否TAS作弊。街机模拟器主要接受Wolfmame的inp文件。会审核全程是否有掉帧(虚拟机sl)和连发。也接受实机视频,会审核全程是否有过剪辑。其本部审核员自己有时也投稿。
2024年02月24日 00点02分
@旧国的骑士2 哦,简单来说就是专门接受实机录像或者接近实机游玩体验模式的模拟器投稿的论坛。
2024年02月24日 00点02分
level 7
本博士虽为“世嘉博士”,但也玩一些继承世嘉精神的优秀“非世嘉游戏”,这些游戏被册封为“荣誉世嘉游戏”(Honorary Sega Games)。
而纵使本来是世嘉游戏,如果质量低下,将被视为“耻辱任天堂游戏”(Dishonorary Nintendon't Games)[胜利][滑稽][haha]
2024年02月24日 12点02分 5
level 7
Honorary Sega Games
2024年02月24日 12点02分 6
level 7
Dishonorary Nintendon't Game
2024年02月24日 12点02分 7
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