从什么时候开始让你感觉这游戏不是转珠游戏的
神魔之塔吧
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level 13
327🔥68 楼主
本人刚退坑,发表一下感想。
与其说是转珠游戏,不如说就是打牌游戏,对方还是明牌的。
很多时候,不是转珠限制大,转珠难度高,也不是天降运气不行,是版面根本无论如何也满足不了破盾要求,转不动。这时候就要打牌了,打的不是增伤,也不是整版,毕竟根本无法满足过分的要求。
这些过分要求以后又会有新的卡粗暴解,比如送的三同色+盾时光牌,单色追击数目卡,最新的50火。
有时只是想转个珠,而且都是探路盲打,打完才知道有这恶心盾,开始翻背包。玩这么久,新卡真的没旧卡记得住,打游戏全是记队长缺陷后开始打牌,除开伤害膨胀,强的根本不是自己的转珠,而是做球铺路铺到你脚下。
退坑围观这游戏了,毕竟玩了10年,看着这破游一年一个零的膨胀到现在做船新的盾来打压也挺有意思的,没有矛盾就制造矛盾。
预估下未来的盾,加护
+3
0指定颜色追击+秒人
2024年02月22日 17点02分 1
level 12
回到五秒时代, 玩的人又能有多少?
时代的眼泪 瘋头从上个合作开始出的各种畸形盾来看,今年估计会比较激进,也可能在试水温。
2024年02月22日 17点02分 3
温水煮青蛙嘛[滑稽]
2024年02月22日 18点02分
我不信mh做不出不超越机制就有限制的盾来,这转不动的盾越来越多了,全靠打牌
2024年02月22日 19点02分
我确实有点怀念刚开服那时候那种斗智斗勇的感觉
2024年02月23日 02点02分
level 8
是转珠还是打牌,看个人吧,我觉得很多盾自己稍微动动脑子就可以手动转珠解。像拿破仑 我都是尽量想办法每回合7、8c起手的,开固定版面也是尽量做到首消30c,这就跟个别玩家不一样了。还有诸如什么n属盾,反首消,数字盾,几乎是有手就能解的,很多盾都是可以不靠技能就能解,就看玩家是想手动解还是想开技了。至于你说不看资料就想组队通关,当年的盾又少又简单当然可以一队通数个关卡不成问题。一个发展了十一年的游戏,几千张卡,还会出么低难度的关卡?除非是个别福利关。关卡里边可以一览各层敌人的具体数据,实在不行就进去看一眼再出来组队挑战,不想这样浪费体力可以先去神魔之塔wiki看一眼关卡数据,办法不是没有,就看玩家愿不愿去动脑筋而已。当然,很多玩家确实是忙于工作,等等原因,把游戏当休闲娱乐,这是正常的,如果你没时间钻研游戏那就别抱怨游戏难了,安安静静抄个作业得了。
2024年02月22日 18点02分 4
你举的这些都不是超越盾,10年玩家差的不是combo最多是版面干净度而已,这些盾当然是属于转珠游戏的一部分,我说的那些盾,希望你能认清楚。
2024年02月22日 19点02分
@风色幻想1225 看来还是有心思读牌啊,还想劝老玩家抄牌,我也是读牌都过来的,现在读不动了,最近的50火,50木都是抄的红娘木初音[怒]
2024年02月23日 09点02分
level 10
正是打牌游戏,新卡就开始做球 针对老卡 让你不抽卡就不舒服,拿破仑减伤90% 伤害破兆完全没落伍 就是对着你的弱点针对。
盲猜下个盾是 全版消除盾+加护符石盾,再加个两相消耗防吕布,新卡全无视 不抽新卡就弄死你
2024年02月22日 20点02分 6
打不好牌,就抄牌[你懂的]
2024年02月23日 09点02分
level 13
我当是抽卡游戏,高难关直接抄作业,已经将这个当成是生活的一部分来打卡了
2024年02月23日 00点02分 8
好吧
2024年02月23日 09点02分
level 15
不是一直集卡游戏吗
2024年02月23日 00点02分 9
集卡了,也没看几眼[滑稽]
2024年02月23日 09点02分
level 1
出秦始皇或者是出巴龙的时候
2024年02月23日 00点02分 10
我是按出盾做先手判断的,比如必须用排珠的15+15盾
2024年02月23日 09点02分
@327🔥68 就是这种非得带个卡的恶心盾,本来就是来好好转珠的,它非得给你来一下子,不然让你转,比如风化,电击,有那么一两个,两三个,加加难度,它一整半个版都是,非得推销他那无视或者炸板,那我炸了我这个电击还有什么意义,重点不就是炸板吗,还不如叫炸板盾
2024年02月23日 10点02分
level 12
比较恶心的是没带固版,然后遇到限制步数加首消指定数量追击的,这个没固版真的一下出来
2024年02月23日 00点02分 11
确实啊
2024年02月23日 09点02分
level 13
我也是玩了10年,中途退坑两年再回来的,你说的我都懂,毕竟这只是集卡游戏,各种队长技为的就是消珠(无脑转)。这游戏从以前游侠队,北欧队,希腊队,中国神,到后续的三巫女,到合作,看着一步步到今天,说实话,要放弃这个游戏也是很难的,我也做不到毁号这样的事情,毕竟现在突破天际的数字伤害都是浮云,各种花巧玩法我觉得都是吸引新人而已。最后还是希望游戏能用心做好,不要忽略玩家的声音。还有———期待楼主偶尔能回吧看看,还有回锅的一天[呵呵][呵呵][呵呵]
2024年02月23日 01点02分 12
谢谢
2024年02月23日 09点02分
level 14
转珠游戏门槛太高,当年就很多人转不过来弃坑的,不然就是开自动转珠挂
2024年02月23日 01点02分 13
也是,新人需要快速入门
2024年02月23日 09点02分
level 9
当年靠大圣队几百回合磨过地狱的玩法如果延续到现在 这游戏早倒闭了
2024年02月23日 01点02分 14
还有吕布暗游侠的逃课队
2024年02月23日 02点02分
这个我到现在就参与了两次,记忆犹新。之后还是激情互秒了
2024年02月23日 09点02分
level 13
我连续玩了神魔之塔9周年了,期间未弃坑过。我更喜欢游戏的现在的样子,转珠时间长,难度低,抄作业方便,队员卡解盾价值大,更休闲。如果这游戏始终只是楼主所谓的转珠游戏,估计坟头草都几尺高了
2024年02月23日 02点02分 15
level 14
只针对倍率,我觉得蚩尤之后出的卡都没必要一年抬一次倍率,8倍-11倍膨胀太快了;解盾方面,新年黑金延秒越来越长+加护珠正是鼓励手转的证明,不然都给你固版不是更无脑吗?有时候缺队员通关才可能是手转玩家的解法,不需要回背包找四个队员
2024年02月23日 02点02分 16
好吧
2024年02月23日 09点02分
level 13
靠转珠能不能撑到现在哦,退坑那年圣斗士合作,出了个飞龙关卡,简简单单看懂技能+5秒5c就可以通关的,贴吧当时多少人在喊难?不打牌留不住人的
2024年02月23日 02点02分 17
难和恶心之间,永远无法磨合的游戏,打牌适合新人入坑给与成就感
2024年02月23日 09点02分
level 11
不出厉害的卡,怎么让人有欲望抽卡?归根到底,人的欲望是无止尽的。有了好的还想更好的。
2024年02月23日 03点02分 18
哲学[滑稽]
2024年02月23日 09点02分
我之前以为我抽到莉莉丝,就无敌了。抽到啊图姆就觉得一劳永逸了,现在看来我错了,游戏是要赚钱的,没有一劳永逸的卡。每个黑金都有无法解决的盾。
2024年02月23日 12点02分
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