屠夫特质优化,进贴细嗦
第五人格吧
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level 5
传送,使用时所有未破译成功的机子及大门均会出现传送特效
巡视者,被咬中期间的求生者降低2%移速。
兴奋,使用时额外获得50%擦刀速度加成,这个效果1秒内逐渐衰弱至0%。被控制时使用这个效果额外获得20%擦刀速度加成,衰减时间延长至1.5秒。
失常,额外新增开门战时可以对未开启的大门使用(仅对第一次使用的大门生效),受到效果的大门解锁速度减慢50%。
闪现,使用后的20秒后,监管如果未命中求生者(包括技能),返还30秒CD。
聆听,移除能量条设计,保留老版聆听效果,同时使用时放大求生交互或行走时的声音及方向,并且不同进度的密码机增加不一样的视觉效果,停止使用时有20秒的冷却时间。当停止时周围有耳鸣,这个时间增加至45秒。
窥视者,被拆除时返还5秒cd
2024年02月22日 10点02分 1
level 5
臆想的[小乖]
2024年02月22日 10点02分 2
level 5
人呢?
🥚🐔贴吧
[疑问]
2024年02月22日 10点02分 3
level 5
[怒][怒][怒][怒]
2024年02月22日 10点02分 4
level 9
顶一下
2024年02月22日 10点02分 5
level 11
[欢呼]
2024年02月22日 11点02分 6
level 9
好!你去当策划
2024年02月22日 11点02分 7
level 10
可以有
2024年02月22日 13点02分 9
level 1
感觉第一个没什么卵用,点门看到特效求生大概率会跑,那你要是传对了和原来的没啥区别,传错了那也还是寄了,就这点时间也耽搁不了几秒。
2024年02月22日 13点02分 10
求生就会暂离密码机,可以暂缓一下节奏
2024年02月22日 14点02分
@贴吧用户_5MbD6M9 几秒钟的节奏,有用但没啥大用
2024年02月24日 03点02分
level 14
兴奋最大的问题就是持续时间短,才有五秒钟,很多点位离椅子远的5秒钟根本不够你挂上去的,而且你牵气球是有动作时间的,金身一开到结束,但是你没走到椅子前,中间这段距离人家依旧可以干扰你,比方牛仔之类,这个就非常痛苦,我的建议是兴奋持续久一点,比方十秒钟或者八秒钟,唯一一个霸体技能,持续时间短,面对求生阵营各种控,显得很乏力
2024年02月22日 14点02分 11
@曦凉℃ 兴奋就是不给你控的啊,打团你还能抗刀乱脚印不是,你所谓的打团的快乐是建立在别人的痛苦之上的
2024年02月22日 15点02分
@曦凉℃ 这跟你玩什么阵营没有关系,但凡眼睛不瞎都知道,第五人格的强度偏向求生阵营的,控属性的求生角色越来越多,自带霸体的只有博士,兴奋这通用技能显得越来越乏力,你能控我,我不能反控或者解控,给你玩屠夫,每局都有控的角色,你赢都不爽
2024年02月22日 16点02分
@曦凉℃ 那你们人类能不能打团快不快乐和屠夫也无关啊[疑问]
2024年02月22日 16点02分
那求生者怎么打团?这游戏乐趣总不能是修机模拟器吧?打团蛮好玩的。
2024年02月22日 15点02分
level 9
我觉得挺合理的,是一个还算不错的增强性优化了。
唯一感觉可能有些强了的是巡视者,感觉现在的强度够,就是需要优化一下交互体验比如移动中也能咬住人之类的
2024年02月22日 16点02分 12
level 11
挺有意思的,尤其这种传送感觉会很好玩[滑稽]
2024年02月22日 22点02分 13
level 7
支持失常改动[吐舌]
2024年02月23日 09点02分 14
level 11

2024年02月23日 11点02分 15
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