level 11
飞跃毒皇丶幽默
楼主
虽然MHW有环境光遮蔽这种增加立体感,模拟现实光照效果的特效,也有能够不实用RTX功能也能做出类似真实反射效果的荧幕空间反射特效(SSR)。但是由于卡表太懒直接把运算出来的特效不经过任何处理就扔进游戏里面,造成的结果就是——开启环境光遮蔽就会看到黑影呈现网格状,如果在此基础上你还开了Contact shadow增加在人物脸上投射的阴影,效果更是一坨,而开启屏幕空间反射特效就会发现有反射特效的物体会变得到处都是狗牙。在直接使用原生游戏画面不用reshade等进行调整的情况下这两项功能纯纯的副作用,建议直接关掉,尽量减少一切不必要的阴影。相比之下MHW被诟病的体积雾效果其实不会对画面清晰度造成很直接的影响,至少人家开了不会导致黑影直接糊成网格造成低分辨率像素观感
(图一开启环境光遮蔽和SSR,图二为关闭后的效果)



2024年02月21日 16点02分
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(图一开启环境光遮蔽和SSR,图二为关闭后的效果)



