8u们觉得战雷海战好玩吗
战争雷霆吧
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level 11
皓月🦌🦌🦌当空
楼主
🐭🐭最近玩了一下海战,历史和街机都有玩,但是感觉战雷的海战感觉很奇怪,目前本子线玩到4.7,对战中驱逐舰巡洋舰都是拉开5公里以上的距离对射,打的跟战列舰一样,占点全靠胆量和运气
历史模式又很吃炮术,很多时候打了好几轮只中一两发,命中率直追现实
鱼雷也很少用,就算日驱加上装填最多也只有18颗雷,命中率更是低的感人,不知道要怎么玩,有没有炮术大师和雷击大师分享一下经验
2024年02月21日 06点02分
1
level 14
石质
日驱你这个权重不就是100和127he嘛,能打死人嘛。
对面不论是弹底he还是sap不把你打得死去活来。
感觉只能靠街机无限九三雷混混日子。
2024年02月21日 07点02分
2
石质
@皓月🦌🦌🦌当空
所以要玩街机啊,虚空补弹,鱼雷速度还加快了。历史的雷基本是史实速度,街机有三倍速度。
2024年02月21日 07点02分
阿斯顿非过
@石质
历史要雷人,你要小船骑脸丢,稍远点那都是随缘,看谁接到了,那就是他缘分到了
2024年02月22日 06点02分
皓月🦌🦌🦌当空
日驱炮多还好,像秋月四门双联100装填还快洗对面驱逐还是勉强可以的,但是遇到巡洋就只能掉头逃跑,鱼雷我玩这么多把都没怎么雷死人,战雷的雷感觉好慢
2024年02月21日 07点02分
fsxbfgvdc
@皓月🦌🦌🦌当空
不是跑多的问题
,日系德系dd不差都是只有he,你打对面可能要洗半天,等你洗死对面前,对面美苏早拿半穿把你殉爆了
2024年04月02日 02点04分
level 14
time风中之翼
平衡稀烂,机制单薄,内容无聊,甚至连海战活动都懒得打
2024年02月21日 07点02分
3
萨麦尔的愤怒
@🍭Natuki
如果你要打分和刷研发,副炮才是主力,可以维持长时间活跃度,拉近距离和对面肉搏洗甲板才能刷起来
2024年02月26日 06点02分
🍭Natuki
主要是射一轮太久了命中率还低毁伤也不稳定,假如弄一点rts元素一次控制一个小队列编队射击再加点高位视角会好不少
2024年02月25日 05点02分
萨麦尔的愤怒
@🍭Natuki
你没副炮么?
2024年02月26日 03点02分
🍭Natuki
@萨麦尔的愤怒
副炮我就当装饰气氛听个响.....
2024年02月26日 06点02分
level 11
警犬brian
航母和潜艇都没有,不好玩。
2024年02月21日 07点02分
4
警犬brian
@萨麦尔的愤怒
为什么潜艇无聊也不说明白,张嘴就先骂人,不会说话就别说,滚一边去。
2024年02月26日 03点02分
三角初¿
@萨麦尔的愤怒
哪个世界线二战有自航追踪雷的
上次潜艇活动对抗比海历有意思多了
2024年02月26日 06点02分
皓月🦌🦌🦌当空
要是有航母就好了,或者两边安排一两个小队的飞机炸炸船也好玩
2024年02月21日 07点02分
夜丶丶愿
@皓月🦌🦌🦌当空
海战本来就能开飞机啊,你队列里放飞机就能选啦,你玩都没玩过就上来喷啊
?
2024年02月21日 07点02分
level 13
云早安机器人
一坨
2024年02月21日 07点02分
5
level 11
type59♤
日系最好玩的权重在7.0,最好玩的模式是街机大洋图。随便一会7.0的战列舰+一条岛风就玩去吧。
2024年02月21日 07点02分
6
克里芙兰兰
5.7也好玩的
2024年02月26日 08点02分
level 13
Jpdoxj736
注意拉纵向提前量就好了
2024年02月21日 07点02分
7
皓月🦌🦌🦌当空
纵向提前量要怎么观察啊,我一般是看那个距离的变化率在估个大概的距离,然后用鼠标滚轮设定设计距离,但是距离太远的话那个距离更新的慢就比较难预测
2024年02月21日 08点02分
Jpdoxj736
@皓月🦌🦌🦌当空
玩街机
历史那个距离好几秒才刷新一次太难受了,尤其美海这种航天弹道,能不能命中很大程度看运气(对面的走位)
2024年02月21日 08点02分
萨麦尔的愤怒
@皓月🦌🦌🦌当空
看相对航向,相对航速,观察落点和敌人的相对距离然后修正提前量
2024年02月26日 03点02分
level 13
小小灬刀lº
斗兽棋罢了,依托
2024年02月21日 07点02分
8
level 11
猛男007◆
海战机制是真的不行
2024年02月21日 07点02分
9
level 11
Aralala
bb刮痧好玩
捏
2024年02月21日 07点02分
10
level 10
RAD2333
海战不如去隔壁wows,虽然很魔法
2024年02月21日 08点02分
11
level 1
拉包尔之鹰
雷普海战主打一个碾压,你是班长就爽玩,你壮丁会有别人觉得好玩
2024年02月21日 08点02分
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level 13
别离9无痕º
日本海军就算了,鱼雷倒是厉害但我不会丢,驱逐巡洋基本都是一坨,加上海军平衡稀烂,甚至一方全是战列战巡大战一方全是巡洋驱逐
炮术开个自定义玩两把就差不多能两轮内命中了,注意测完距根据有无接近率和距离远近微调50-200m
勤用t4-7,别惹打不过的船,善用掩体
2024年02月21日 08点02分
13
皓月🦌🦌🦌当空
学习了,我去试试
2024年02月21日 08点02分
level 8
lidagua547
日系炮战得后面6.0的152重担,4.7的重巡也还行,没怎么玩,但有时候还是能杀一杀的,不过巡洋基本裸奔,
日系特色就是鱼雷量大管饱,街机就去往出生点洒吧,现在ai还多
历史就往路线固定的ai和不怎么动的战列甩,不过ai经常会被打的变道,巡洋舰相对没那么容易变,所以也还看运气
2024年02月21日 08点02分
14
阿斯顿非过
现在鱼雷威力也砍了,很少一颗雷沉船了,一条线要多丢几个
2024年02月22日 06点02分
level 13
回来吧波尔布特
战雷海战不好玩、娱乐性不如隔壁wows、以前还有脚本可以捞、现在无了
2024年02月21日 08点02分
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