level 1
spine扩展一次只能打开一个skel骨骼文件导出一个json文件,但解包出的一个图片被拆分成了好几个skel骨骼文件,我想用spine pro把骨骼合并后导出成一个skel文件,但合并项目只合并骨骼不合并约束导致动画与合并前不一致,有什么办法把约束也合并在一起吗?
或者有没有其他好方法可以把游戏解包出的多个skel骨骼文件导入进live2d spine扩展?
2024年02月21日 05点02分
1
level 1
有时候会将spine的导出文件*.json文件重新导入到spine中, 但是得到的却图片缺失。 解决方法: spine里有个拆图的: 新版本叫做“纹理解包器”。 然后再重新读取就可以了。
2024年02月21日 09点02分
2