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level 8
1、本次游戏中首次提到了1250这个刻印概念。1250这个刻印数值一般大家跑过漫寻就知道,单卡很是很难达到的,所以感觉如果按照这个路子继续更新,以后漫寻配卡可能会是2211变为主流,而且感觉后续可能会出现更多地区增益卡,来帮助达到某地区的高数值效果。受到本次防御刻印1250会获得额外效果影响,噩梦这张卡的价值就得到了很大的提升,另外高压环境下噩梦的减少效果也很好用,再也不会出现在优化边缘了。
2、新角色都在普池角色水准线之上。二游玩多了大家都知道抽新不抽旧,历数目前新出的三个六星都在普池平均水准线之上,不能说爆了普池角色的金币,但是呢都在某一方面默默的超模了。比如红玉有个减伤机制无敌,伤害和别人大招倍率一样的2技能。岑樱兼具功能性的同时攻击力属性拉满。屠苏作为优秀破盾角色的同时兼具坦度和一定的对空能力。所以我推荐,目前没资源练角色的就等后面再抽就完事了,永远是新角色最香。
3、短时间内游戏中不会出现一张长期保值的ssr烙痕卡。目前所有出的烙痕卡我都没有觉得是长期保值。举几个例子,比如蛋生这卡,激励技能通用且费用低,但是小技能挺拉跨的,就算是菱形队都觉得不好用。又比如,失途这卡,小技能和特质都挺优秀的,但是是个绑定风队的软激励卡。现在的烙痕卡池就很难找到一张,大技能强力,小技能也强力的卡,所以平民没必要纠结满破,满破了半年后也可能优化了。
2024年02月21日 03点02分 1
level 9
我就不信1280会一直是上限,1680时代迟早会来
2024年02月21日 03点02分 2
戳啦,1280ti的嘛[吐舌]
2024年02月21日 05点02分
短期不会开,开太早数值膨胀刹不住车
2024年02月21日 03点02分
最快也是周年吧
2024年02月21日 05点02分
开上限的时候说不定还要一起开烙痕等级上限。
2024年02月21日 05点02分
level 1
只生效一种,所以21111就够了
2024年02月21日 03点02分 3
level 5
不,以后是222。 除非你把所有SR卡都扔了
2024年02月21日 03点02分 4
@zerox7 处刑人高难一阶段会发射弹幕,二阶段会在身边召唤虫子;柳叶高难会在毒雾里回血加攻。都是有新增机制的,只是不会像端游那样过于复杂。
2024年02月21日 09点02分
@zerox7 不会的,防体必须要的,没体环境伤都受不了,没防根本扛不住,没攻刮痧,难道不要精 所以不太可能222只能2211不要终端卡
2024年02月21日 04点02分
@咖啡和鹿晗我都爱cK 有没有可能是2体2防加2专或2攻呢?[汗]
2024年02月21日 04点02分
@zerox7 2体2防2专 伤害刮痧 2体2防2攻一样刮痧而且坦度还更弱
2024年02月21日 04点02分
level 8
也不好说,目前的限定角色,红玉如果抛开血露微伤害和崔远之大差不差,很明显三角的定位都是暴力输出而不是红玉有多强,屠苏伤害和昊苍半斤八两多了生存对空少了铺火,樱子和北洛压根不是一个赛道,是第一个菱形六星c,红玉和屠苏之所以看着数值膨胀其实就一个原因,不吃花,一花三花提升不大,反之崔远之和昊苍三花提升巨大
2024年02月21日 03点02分 5
崔三花卵用没有,现在只有本体打死怪才加恶念[笑眼]这下小丑花了
2024年02月21日 03点02分
屠苏真的膨胀吗。。。风评两极分化
2024年02月21日 05点02分
@风飘飘enjoy 崔远之要哦诶小技能渐入佳境,有这个技能就只要解决开鬼手问题了这时候三花就有用,打花车活动这种精英怪多的崔远之不带芙蕖都可以无限大了。你不带渐入佳境那3花确实用处不大[呵呵]
2024年02月21日 11点02分
@我醒着做梦🐳 其实只有红玉。但是没有红玉之前大鹅也很强。各种一刀流视频。只不过红玉比大鹅多了生存观感更强。
2024年02月21日 06点02分
level 9
以后要是烙痕多开10级估计又是一轮大洗牌,毕竟要是哪个特质给个技能解锁可能又能翻身(不过短期內估计不会开,等开的时候资源估计也差不多屯到溢出了[滑稽]
2024年02月21日 03点02分 6
level 7
1250太经典了
2024年02月21日 04点02分 8
level 11
防御终端+100,1150够了
2024年02月21日 04点02分 9
漫巡内部生效
2024年02月21日 05点02分
@对不对计算机技术 这个100是全部图的100
2024年02月21日 13点02分
level 12
感觉漫巡的环境技能除了海临的,其他点不点都无所谓……
2024年02月21日 04点02分 10
level 9
红玉岑缨应该没啥争议,但是屠苏真的爆了昊苍金币吗?[滑稽]
2024年02月21日 04点02分 11
没人说爆金币啊,只说在开服平均水平之上,屠苏再怎么被贬低也不会到6星之耻的
2024年02月21日 04点02分
level 3
可能可以根据配队有选择放弃掉一个1250,21111
2024年02月21日 05点02分 12
一般队伍都攻击属性拉满的吧
2024年02月21日 05点02分
level 9
明明是残照的含金量直线上升,噩梦并不是刚需
2024年02月21日 05点02分 13
level 8
等你们觉得到尽头了,新开放一种玩法,开放多一个队伍位置+新增两个烙痕位,阁下又如何处理[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年02月21日 05点02分 14
是啊,我觉得5人本明显好玩啊
2024年02月21日 08点02分
level 9
你没玩明白,超过一千收益最高的是防御和专精,这就意味着可以带双防,防御里面有很多卡都是能补体和补终端的,配卡的时候还要考虑特质和基础属性,比如蛋就是很强的补攻卡,一般蛋加一攻就能到1100,而攻击本身破千后增益没有别的高,反正各种搭配还是要考虑洛痕基础面板的,不能简单的222。
@zerox7
2024年02月21日 06点02分 15
2024年02月21日 06点02分
不是的吧,我记得是专精越到后面收益越低,攻击一直是线性增长的
2024年02月21日 09点02分
是攻击和防御,专精超过1000以后收益直接拦腰斩断
2024年02月21日 13点02分
@不是王皮鞋 专精对t的格挡是收益是线性上升的
2024年02月21日 18点02分
level 9
只在相应地区生效,如果不是没有这技能就过不去副本,那感觉无所谓,该怎么带还是怎么带。
每个路线的环境技能,除非技能点溢出否则我从来不点,根本没必要。
2024年02月21日 07点02分 16
打高难本肯定是要点的,低难么随便打打就完事了
2024年02月21日 07点02分
@杠上开糀🌸 看烛笼怎么出了,如果还是目前弱保软的策略,那不点应该也能过,顶多各种暂停手操。
2024年02月21日 08点02分
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