伊索尔德,技能倍率和塑造提升
重返未来1999吧
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level 11
【序曲】每回合赋予己方全体3层预燃。【间奏曲】敌方最高燃烧达到15层,释放一次间奏曲,每层燃烧造成10%现实创伤。热度15层进入【幕中曲】,30层入【终曲】。一技能:群体攻击120%倍率,赋予目标2层燃烧。幕间曲穿透率20%。终曲穿透率40%。二技能:暴击防御降低20%,现实防御降低10%,携带燃烧状态额外降低10%现实防御,持续两回合。仪式:赋予主目标10层燃烧,其他敌人5层燃烧。赋予己方全体一层激昂,释放一次间奏曲。燃烧层数溢出30层本次【间奏曲】获得额外50%术法加成。一塑:预燃层数3→4
二塑:【间奏曲】每层燃烧伤害10%→15%
三塑:仪式赋予的激昂1层→2层。
四塑:【间奏曲】每层燃烧伤害15%→20%。
五塑:仪式【间奏曲】术法加成50%→80%。
数值为个人预测八九不离十,塑造参考37,一塑加快启动。二塑、四塑增加追击伤害。三塑增加拐队友能力,五塑增加大招伤害。满塑提升80%左右对标37,经典上半塑造战士。零塑也算平民战神,万用拐。配合可燃点也能起到1+1>2的效果,属于燃烧队核心,绝对保值。
2024年02月20日 16点02分 1
level 11
计算一下零塑和一塑的平均启动时间。
零塑(不带可燃点)【1回合】6燃烧6热度【2回合】9燃烧15热度(进入幕中曲)【三回合】10燃烧26热度【四回合】11燃烧37热度(终曲)
但是不可能每回合都出手,所以实战慢一点5-6回合叠满。
带可燃点就快一点,大概4-5回合叠满。
每回合追击伤害(零塑)=120%(单体)
带可燃点大约180%(单体)
二塑180%/240%。四塑240%/360%。
带上烤红薯满塑600(单体),相当于每回合一个不占卡位的大招。
2024年02月20日 16点02分 2
你这个没算预燃吧
2024年02月21日 01点02分
level 11
观望[呵呵]
2024年02月20日 17点02分 3
level 9
哪里来的数据
2024年02月20日 21点02分 4
level 10
今天不是就要出数据了,10点还是12点
2024年02月20日 22点02分 5
出不了,要明天更新了才能看到。
2024年02月21日 00点02分
@炎龙exo 不会啊,都是提前一天能看到游戏补丁吧
2024年02月21日 01点02分
@穿拖鞋逛街 9游特有的能藏东西
2024年02月21日 01点02分
@萌新瑟瑟发抖💥 哈哈哈,反正最迟维护到明早10点吧
2024年02月21日 01点02分
level 14
[太开心][太开心]
2024年02月20日 23点02分 6
level 10
看看这贴会不会被删,删了就说明预测对了
2024年02月20日 23点02分 7
level 1
我提前打你的脸 啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪[阴险]
2024年02月20日 23点02分 8
level 12
火钳刘明
2024年02月21日 02点02分 11
level 10
wc,20减现防减暴防有点逆天了
2024年02月21日 04点02分 12
level 13
[呵呵]
2024年02月21日 05点02分 13
level 13
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2024年02月21日 05点02分 14
level 7
到底是不是可燃点专拐,是我就跳过了
2024年02月21日 12点02分 15
level 11
我有石块提升图,需要的私我
2024年02月21日 16点02分 16
level 11
暴击防御是加爆率还是加爆伤
2024年02月21日 16点02分 17
暴伤
2024年02月21日 17点02分
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