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效果器的品种与用途(单块效果器介绍)失真器(Distortion)俗称沙声器。早期的法鼓器(F。一演变而来。是一种将电吉他声音故意造成严重失真,使声音变成沙哑的装置。电吉他声音通过失真 器的调变之后,可产生柔软的沙哑声或清脆刺耳的沙声。持续音很长以延长音符时值。有“电的萨克斯”之称,是摇滚乐用得最多的一种效果器,常在歌曲的前奏、问麦、结尾、华彩独奏中加入,也用于摹仿初、响弦小鼓灯节奏,发“查,查”声,演奏手法多变,不—一列举。近年来,这一效果器又有了新的发展,名堂甚多。例仅超反馈失真、重金属失真、涡轮失真、管爆失真、强烈亮度失真,其主流是音色趋向尖、硬、亮、强、嚎方向发展;以增强刺激。 过载(Over Drive)超速驱动器、激励器。利用适度的畸变(失真)、产生管乐般失真效果,模拟管乐音色。常用于电吉他主旋律领奏、前奏、问奏、结尾等中加入。可产生从柔和圆润到金属般的激昂的管或压缩器(Comvresso…、是一种能够压缩高电平、提升低电平,具有改变或放大波形作用的效果器。它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 合唱(Chorus)又称和声器,是利用 BBD电路,使声波产生延迟后与正常声波混和,通主、右两个声道输出,从而使电吉他的声音左右游移回荡、柔美宽广像混声大合唱的效果。如果只用一个输出端则立体大合唱效果较差。合唱效果器常用于弹奏分解和弦或和弦伴奏。它那轻柔飘逸,缥缈回荡的声音给人以抒情的感受。 移相器(Phaser)是利用经过移相的声波与原声波之间互相干涉作用,使声音产生颇震、固族飘逸效果。它与合唱器不同的是声音具有颜震感。早期用得较多的效果器之一。 弗兰格(Flanger)又称哇音器。它的电路原理基本与合唱相同,加了反馈电路。是一种产生额震音响的效果器,它与合唱不同的是声音具有旋转、飘逸、晚代感觉,缓慢时如太空梦幻、悠悠钟声。快速时发水波声或发鸡哇音,也能产生强烈如喷气发动机声。音色 变化较多。常用于在乐曲(歌曲伴奏)中添加特效,以增强艺术感染力。 延时器(Delay)是产生混响或回声的效果器。有模拟延时器,数字延时器、混响器等c它们的原理基本相同,广泛用于舞台音响,卡拉OK。延迟时间可以从50毫秒到1秒以上,电吉他用的延时器一般为20~476毫秒之间,时间短产生混响效果(大厅效应人时间长则产生回声(山谷效应人电吉他通过延时器之后声音丰富、饱满、有空间感。回声,则常用于电吉他演奏最高潮时最末一个音符加入,以便出现几个反射回声,情似对山谷呼喊。 哇音器(WAH)不同于弗兰格。它的发音好似张嘴与合嘴产生的鸡——哇或哇——鸣声。缓慢时像人们切切丝语,快速时像青蛙叫,用于电吉他演奏诙偕、活泼的乐曲。也可U调出像拉弦乐器的音调,例如:国际朝阳电子乐队演奏的。戈文达》一曲,就用了这种效果。 均衡器(Equalize)又称频率补偿器、参数均衡器、用于调整电吉他的频响曲线。由于电吉他的频带中心比一般扩音机低二个信频程.哪从业*E下降到250H助,一般的扩音机音调控制器无法调整电吉他的中、高音区。只有专用的均衡器才能胜任。同时,均衡器可以设定电吉他的音调状态,以便在乐曲中的某一段表现明亮欢快或深沉宽厚的色彩,需要加入时只要踩一下开关即可十分方便。 音量踏板(Pedal Volume)虽然在电吉他面板上或音箱上都有音量控制器,但这里的音量踏板用途有别于一般的音量控制器,它是作为表情踏板使用的。乐谱中标有强弱音记号时如*《或PPP等。就要用音量踏板控制音量的起伏变化。在摇滚电吉他奏法中在一种volume奏法(音量奏法),是利用音量
2006年03月18日 12点03分
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关于压缩和压缩效果器 对录音有一定了解的朋友应该知道,压缩器是录音室中非常重要的设备,通常专业的录音棚都会配备电子管的压缩器,在录音的过程中,通过对Attack(音头)和Release Time(释放时间,也就是CS3的Sustian延音)之间的关系的调节达到使声音平稳的作用。 CS3的全名是Compression Sustainer,也就是压缩和延音。这样,就把压缩和单纯的限幅(Limiter)区别开了。按照Boss自己的说法,CS3可以限制过大的音量,提高过低的音量,从而达到让声音更平稳的作用。但是我觉得CS3的作用不仅如此,可以通过对Attack(音头)和Sustian(延音)配比的调节达到一些非常好的对声音的控制效果。 1.限幅 这是CS3最基本的作用,按照说明书的说法,将Sustain调节到比较低的水平,CS3将起到单纯的限幅作用。保证你的声音通过CS3以后受到限制,不会由于信号过大而使声音变形或损坏后面的音箱等等的设备。 2.让声音整齐 也是cs3的基本作用。将sustian开到中间位置,attack也基本在中间位置。这样,不但限制了过高的信号,还提升了过低的信号。有什么用呢?这么说吧,你在演奏的时候很难保证力度很均衡,而cs3就能帮助你让声音一直很整齐。也许你手上的工夫很细腻,可以让声音一直很稳定,但是你在弹solo的时候和演奏和弦特别是5和弦纯下拨的时候音量必然不同,和弦的时候声音要比solo的时候大得多!这个时候,CS3就发挥了它明显的作用了,让你得solo和扫弦时候出来的音量差不多!这样,不过你做什么样的演奏都能保证声音的平衡了:) 3.在干琴上运用点弦 其实这是第2个作用的一个具体运用。由于点弦的信号过弱,所以如果再干琴中用到点弦,它的声音会比拨弦的音量小得多,所以一般只是在失真以后才运用到点弦。(除非你的演奏像Stanley Jordan那样根本不用拨弦,全是点弦)但是有了cs3就不一样了,它会提升你的点弦时候的信号,让他出来的声音和拨弦时的音量大小差不多!这样,点弦的技巧也可以用在干琴的演奏中了 4.拾音器模拟 大家都知道吉他拾音器分为Single-Coil(单条拾音器)和Humbucker(双拾音器)由于构造的不同,造成两种拾音器的声音差异巨大。单条拾音器声音音头强烈,延音较短,声音有弹性,比较干。而双拾音器音头相对较弱,延音丰富,声音柔和,有韧性。而CS3恰恰可以调节音头和延音! 模拟单拾音器: 将Attack开大,将Sustain关小,把均衡中的高频突出 模拟双拾音器: 将attack关小,将Sustain开大,把均衡中的中低频突出 不过朋友们不要把他想得太神奇,毕竟模拟的不是真的,要想真正得到各种拾音器特有的音色,还是应该买真正的装有特定拾音器的吉他:) 5.CS3和失真的配合使用 很多人认为压缩只是在演奏干琴的时候有用,但是cs3配合失真可以产生非常好的效果。毕竟Andy Timmons来北京演出的时候就是这么做的! 防大音头,降低延音的失真将更猛烈,有张力,颗粒感强,而减小音头,加强延音的失真将更为甜美,具有歌唱性。 最后说说CS3和其他效果器的连接,一般来说,压缩应该是作为整个系统的第一个效果器。 在实际中,CS3还有得更多的用途等待大家的开发,比如我就在国外的网站上看到有的人就把CS3当成Booster(激励)用。而且作为吉他专用的压缩效果器,CS3是相当出色的,能与之匹敌的似乎只有Jim Dunlop出品的MXR牌Dyna Comp,可是DC又不好买价格又太高。CS3属于对声音的基本调节,他不会使声音产生非常明显的变化(例如失真,均衡那么明显的变化),所以你的资金如果有限的话,均衡起到的作用比压缩明显的多,应该先考虑购买均衡,其次才是压缩。
2006年03月18日 12点03分
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有一个概念必须指出,我们常用的延时效果器,并不是一个单纯的延时器,而是一个延时混响器,能够调节回波的次数,产生明显的空间感。(ECHO 回声效果,通常延时在100MS以上。) 延时器的作用,是使吉他音色变的平滑润泽,弹和弦时声音的厚度有所增加,掩盖掉那些稍显得毛噪的细节。10--50MS 这个长度的延时,能够使拨弦声产生颗粒感,使干琴声更丰富不至于单调,失真声的力度有所加强,对干琴、失真SOLO和节奏都适宜。50--100MS 这个长度的延时更适合使SOLO的音色更平滑流畅,而节奏时声底强劲。100--200MS 拨片触弦产生的泛音等等细节已经被平滑掉了,不适合干琴的分解和弦,但BLUES的味道就很好。失真节奏更厚实。关于回波的次数,不宜太多,多了就会使声音浑浊,没有颗粒性。 关于为什么延时器会使音色平滑,除了延时本身的作用以外,还有一个原因,就是延时芯片的频带宽。这就是说,延时器就是一个低通滤波器,把一定频点以上的高频消除掉了,也就是消除掉了大量决定声音细节的高频,致使声音变圆滑了。另外:这几个效果是属于延时的同党,原理上很相近。Pitch 移调效果Echo 回声效果Chorus 合唱效果Plate 金属板混响效果Phasing 移相效果Flang 镶边效果Tremolo 颤音效果Gate 闸门效果
2006年03月18日 12点03分
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以上文章均摘自一个网友的BLOG,具体哪个兄弟我忘了,但是这个兄弟是个好兄弟啊
2006年03月18日 12点03分
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我是个初学者,喜欢金属风格,想买把价位在600-800的电吉他,请教各位高手我买什么琴好呢??最好能告知配什么效果器及音响,需要多少钱???多谢了!!!!
2007年05月24日 14点05分
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