说白了就是产能不足,这个没法办法,等着呗
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level 8
空军00号 楼主
只有门外汉会觉得软件项目往里面添人就能快速提升产能。
实际上往软件项目里面添人,除非人力非常非常短缺,否则在短期内基本上都是拖累产能,添得越多拖累越大,多添进来几个纯新人的话,审查代码的时候心态都要爆炸,打回去了之后你还得给他讲解这里为啥不能这么写,否则下次提过来很可能依然不行。如果是刚毕业的萌新,很可能你讲完之后,他写的依旧有问题,还要从不同角度多讲几次。
至于招大牛,大牛哪是那么好招的,薪资提上去了,来的人更是鱼龙混杂,一个一个面试都占掉很多时间,而且你要招技术大牛,总要技术骨干去面试。技术骨干去面试了,那产能不是更少了吗?
2024年02月20日 02点02分 1
level 9
是的,关键就是不画饼,这点宣发运营问题极为严重,有哪款游戏是在更新前三天发pv的?
2024年02月20日 02点02分 3
经典的fgo下午直播,晚上开卡池
2024年02月20日 02点02分
不画饼,是因为没饼。准备了6个月的内容,指做好了6个月活动策划和大体框架,以及新建文件夹。
2024年02月20日 04点02分
无期刚开服也是这样,更新前3天发pv
2024年02月20日 04点02分
@风雪归人 fgo直播提前好久通知的
2024年02月20日 04点02分
level 12
直播的时候还说,有半年的版本预留,这个半年不会是按照现在这个进度吧?
2024年02月20日 02点02分 4
一个月一个活动,半年,6个活动储备量
2024年02月20日 04点02分
level 12
你短期内不增加人手长期产能永远不足啊……除了招人还有其他选择吗……再不增加人力的情况下,让员工上班时间从8小时变成16小时?这种产能增加现实吗?
2024年02月20日 03点02分 5
@空军00号 你不能因为短期产能不足就一直拖着不招人……这可是一个月上亿的项目……要让玩家继续氪金就是得将人力第一时间转变为产能。根据生产性质的不同,生产线和人力,你总得增加一样吧……
2024年02月20日 03点02分
增加人手,短期内产能也不足,所以你只能等他慢慢爬产能,而不是说赚了钱招了人产能一下子就足了。
2024年02月20日 03点02分
@强运的宁法 我也没说不招人,问题是玩家的诉求是增加短期产能,这个基本做不到。
2024年02月20日 04点02分
@强运的宁法 你怎么知道他们没有在招人的
2024年02月20日 04点02分
level 9
其实公测开始也就一个月出头,两个活动三个六星说不上产能有问题,虽然它产能确实不足但还有半年的储备。真正让人感觉烦躁的是他们运营装死,不和玩家沟通交流,也不爆料发发前瞻什么的,也不透露一下后续规划啥的,玩家提了那么多建议,你能回应一下吗?玩法上有个很大的弊病就是漫巡打造的阵容目前只有凹分的作用,漫巡之外缺少BOSS攻略,哪怕出个驻守玩法呢,哪怕出个世界BOSS呢,哪怕更新一些新敌人呢
2024年02月20日 03点02分 6
我玩的游戏也不多,但刚开服一个月感觉也没啥比白荆强的,都在猛猛长草,主要白荆运营活动快到了才出来冒个泡,平时查无此人都
2024年02月20日 04点02分
我提建议都找不到人。。。
2024年02月20日 07点02分
level 9
那肯定还是要招人啊
不招永远都产能不足
2024年02月20日 03点02分 7
level 11
招人要等公测后看流水,看有没有资本投入。不可能盲目扩招。
公测后招人,招到人开始制作,也是至少半年后的内容了,短期内不可能突然产能提升
2024年02月20日 04点02分 8
level 7
不是招研发,是招策划,多和玩家交流的,维持社区热度
2024年02月20日 05点02分 9
level 8
最严重的是运营,社区热度全靠玩家,官方天天装死,现在游戏内还长草,说不定你哪天就把这游戏忘了
2024年02月20日 06点02分 10
level 1
[滑稽]猜猜古网是怎么死的?
2024年02月20日 06点02分 11
古网我也是开服玩家,不过第一个团本困难我就退了。感觉上是难度太高死的,你难度高就小众,更别说终极产出全部都要靠打副本,副本太难就只能固定队,这种IP不够硬的话必死。现在藤子的命运方舟眼看也是同一种死法。
2024年02月20日 07点02分
一个游戏不可能因为产能问题就死,大部分都是先出了其他问题濒死导致后面产能不足进入恶性循环。
2024年02月20日 07点02分
@空军00号 只能说难度劝退了一部分人,但古网人数到荒狼原其实都还好,直到荒狼原画一堆饼端不上来包括虚幻四和各种玩法,以及每个版本换个地图找箱子路路通,到这个版本甚至完全没有内容,所以其实是持续的产能不足到最后直接放弃古网[阴险][阴险]
2024年02月20日 08点02分
level 1
只能说有了腾讯的后台,猪笼可以更心安理的摆烂了。以前这个公司就挺摆的。就是一副能活下去就行。员工都是happy work
2024年02月20日 07点02分 12
不是烛龙摆,宣发是网元负责[捂嘴笑],我觉得是网元那边太摆
2024年02月21日 07点02分
level 9
一个月出2个活动,4个角色,4张烙痕,200抽。过年歇10天假就产能不足了?[笑眼]
2024年02月20日 08点02分 13
level 1
产能还好吧 主要是运营节奏 还有常驻玩法问题 哪有游戏不长草 42天两个大活动产能问题不大 但是常驻玩法你就给个摩托车转两圈秒了的小电视 就和别人玩云顶好不容易追出三星五费对面点投了一样[吃瓜]
2024年02月20日 09点02分 14
level 7
我记得雪中春信之前可是不少说出双池子逼氪的,活动完了又开始产能不足了?
2024年02月20日 09点02分 15
level 6
review个鸡毛,拿起键盘就是干,辣鸡代码一把梭,屎山炸了大不了再开新坑
2024年02月20日 11点02分 16
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