为了等ff7rb,过年把ff16通了,发个招魂贴。
ps5吧
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level 8
首先,本人算半个ff粉丝,属于观望购买水平,手机玩过7原版,ps4上玩的10,还有电脑上玩的15和7re,因为去年都在喷16就没买。
但实际体验后发现这是优缺点明显的一作,不讨好很多忠实RPG玩家,但很戳我。毕竟我一天能玩9小时的游戏不多见。战斗,爽!就完了。一周目体验相当不错。
首先,剧情非常王道,也没有什么大雷,除了兄弟一直不见面的原因没有解释和女主老是被抓走以外没什么问题,在现在作品免不了大雷和喂屎的情况下这就是“不错”水平的jrpg剧情。王道且爽。
然后是战斗和人物塑造,这两个我觉得可以放在一起,一开始就很明确你要把八大召唤兽弄个遍,然后几个敌对召唤兽都在打前刻画的非常吸引我去挑战,最后设计非常优秀的boss战回应了我打这个boss前的期待,我觉得很满足。动作系统做的很帅,但相对难度比较低,不需要操作就能通关。这点我认为比ff15强制刷级不然打不过主线好的多。这个BOSS战可以说是现在游戏界最佳,要不是这作品不受老玩家待见也不会被博德3偷年度演出(这俩根本没法比,博德演出真一般中的一般)。
作为tga最佳音乐,我觉得真的实至名归,开场冰女打泰坦的音乐就把我抓住了,后面的音乐也震撼依然,宏大且史诗感。
最后是缺点,玩法确实太少了,连ff最爱的小游戏都没见有,还有操作系统没有加速跑按键就很难受,没敌人时冲刺那么大停顿不知道制作组在想什么。不过适应后怀着对后面boss的期待勉强能接受。还有RPG内容几乎为0,只有数值变化的装备,这也是老玩家诟病的一点。
本来本作的低口碑让我没有立马首发,直到最近馋ff7rb才买来玩,发现这作真的比较适合我。而本作的跑图障碍设计就让我更期待ff7rb,毕竟7re让我最恶心的就是障碍物减速减的太多了。16穿越减速带飞快,和加速差不多了,希望7rb也能学学。
个人
打分
9分,三分加在BOSS战,两分加在音乐,两分加在跑图无减速带,两分加在剧情boss回应我的期待,两分加在战斗系统,一分扣在玩法单薄,两分扣在RPG系统太少。吉田能在资金非常不足的情况下做出这样的作品确实不容易。
总体评价为:完全值得一玩并且玩的很爽的佳作
2024年02月20日 01点02分 1
level 8
[阴险]
2024年02月20日 02点02分 2
确实看人 我也感觉 一周目体验很好 就是帧数和可玩性差。
2024年02月20日 07点02分
level 8
[阴险]
2024年02月20日 02点02分 3
level 8
[小乖]
2024年02月20日 02点02分 4
level 8
[阴险]
2024年02月20日 02点02分 5
level 8
[小乖]
2024年02月20日 02点02分 6
level 7
想打二周目 但是怕太刮痧了。。find the flame 太燃了
2024年02月20日 02点02分 7
一周目这个伤害我觉得真的很高,比ff15强太多了。
2024年02月20日 03点02分
二周目ff难度应该很折磨人 等dlc出来看看要不要玩二周目 我斩铁剑都没怎么用能力点太少了 根本点不满
2024年02月20日 03点02分
二周目直接复读斩铁闪就行了,比一周目快
2024年02月20日 03点02分
@有点瑞了 刷能力二周目带首饰把支线和恶名做完,然后刷狼,一般不到1个小时就满了
2024年02月20日 03点02分
level 10
整体玩下来再补充两个缺点 地图又大又空,任务太多有点拖沓。
2024年02月20日 02点02分 8
地图还好,反正主要就打主线而且有鸟,支线任务几乎不用做反正都是马桶[小乖]
2024年02月20日 03点02分
@😀😃😄😅😆 [汗]马桶支线还有重要系统 比如陆行鸟 我还是看B站才知道的 这游戏设计的真的拉大胯 RPG类型的游戏驱动力也做的跟狗屎一样
2024年02月20日 03点02分
level 11
就等春季的利维亚桑了[吐舌]
2024年02月20日 02点02分 9
level 12
缺点确实太明显,但音画的综合表现我认为历史新高,可惜去年竞争激烈tga又是白皮主导,不然真的应该给个提名
2024年02月20日 02点02分 10
提名也就算了,但最佳演出给博德真的离谱
2024年02月20日 03点02分
@😀😃😄😅😆 87分的心灵杀手拿得奖仅次于博德之门3
2024年02月20日 03点02分
@😀😃😄😅😆 白皮的眼里心灵杀手的进步比塞尔达还牛批,呵呵[捂嘴笑]
2024年02月20日 03点02分
@😀😃😄😅😆 最佳演出是指的动捕演员这些,克莱夫的演出效果确实比不上人家吸血鬼
2024年02月20日 03点02分
level 9
反正我不喜欢,首发打完被帧速折磨坏了,依托使优化,光这个优化他其他再好我只能给1分,对帧数敏感的人就别入了,纯恶心自己的
2024年02月20日 02点02分 11
这个帧数确实有点,我最期待的巴哈姆特结果性能模式框框掉帧,不过这个画面感觉也超过ps5的机能了
2024年02月20日 03点02分
@😀😃😄😅😆 也不是一场boss战的事,是性能模式全程掉帧,进战斗变糊这样,说到底还是引擎不行,优化也不搞这样
2024年02月20日 03点02分
为啥我对帧数就不敏感 30和60感觉都差不多
2024年02月20日 03点02分
level 7
问题太多了 战斗系统前中期有点意思 后期其实不太好玩了 驱动力也做的不行 我玩到后期都不知道这游戏钱到底有啥用 花都花不完 支线更是重量级 偏偏还给你藏系统在里面 比如陆行鸟 你不做都骑不了陆行鸟 我还是看B站才知道的 这游戏就三个优点 演出 前中期战斗 音乐 其他一个都吹不了 8分作品
2024年02月20日 03点02分 12
确实,但光打主线不通马桶还是相当不错的游戏,我觉得主线体验比战神五还好点。
2024年02月20日 03点02分
level 10
打分7.5分,再扣5分优化,最终给个2.5分希望吉田不要骄傲[酷]
2024年02月20日 03点02分 13
level 9
正式进主线前做那些任务太折磨了[笑眼]但是召唤兽打得确实爽
2024年02月20日 03点02分 14
还行,毕竟主线马桶挺少的,起码比ff15不去通马桶做一堆支线连打都打不过主线好
2024年02月20日 03点02分
level 15
剧情节奏也不行,秘银三件套放主线还要一件件找,支线任务前期就是跑腿打怪,中期开始才好起来
2024年02月20日 03点02分 15
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