怎么操作才能知道投射物模型的附加点?
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level 9
DevilEnvy1990 楼主
比如想把幽魂塔的投射物(白色的那个魂)作为特效,绑定到魔法破坏者的投射物(回旋镖)上,但是试了origin等点,都绑定不上,怀疑是回旋镖这个模型没有附着点。
怎么才能绑定上呢?有没有给模型添加附着点的教程之类的
2024年02月20日 00点02分 1
level 12
试试weapon
2024年02月20日 00点02分 2
已试,不行。怎么才能知道一个模型有哪些附加点呢
2024年02月20日 01点02分
@DevilEnvy1990 打开这个模型就知道了,投射物的模型一般都没有附加点。
2024年02月20日 03点02分
@孤独的马克西姆 那有没有办法给它加上附加点呢
2024年02月20日 03点02分
@DevilEnvy1990 没办法给原模型加,可以修改模型再导入。另外血法师,暗夜大树,生命之泉,我印象里都有隐藏被动,可以在附加点之外挂载东西来着。
2024年02月20日 03点02分
level 10
回旋镖这种投射物肯定没有设置附着点。想知道模型有哪些附着点只能自己测试了(用球体技能,把附着点文本串都写上,进地图看看)。或者用第三方软件(我没研究过)。
2024年02月20日 02点02分 3
level 6
修改投射物模型用绿苹果添加附加点点击附加点输入要你要添加的特效模型路径
2024年03月05日 01点03分 5
level 8
合并模型,
2024年03月14日 23点03分 6
level 2
找一个拉丝好看的模型,绿苹果打开看他的丝带发射器,截好图。然后在你想加拉丝效果的投射物里加同款丝带发射器
2025年06月09日 14点06分 7
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