level 1
茉咖哩
楼主
目前来看我个人对潮还是抱有乐观态度的。
技术方面基本不必担心,建模场景经过改动已经是手游的顶尖水准了,动作目前体验没有多大问题,而且是库洛重点的关注对象所以也不用担心。
内容方面的主要问题
一是剧情,中规中矩,某些地方处理不好大概率是由于剧情修改时间紧任务重,没来的及或者没仔细检查,后续应该都能修改,哪怕不能修改只要不暴雷都能接受,毕竟剧情低开高走同样会是神作。
二是动画演出,从游戏开头以及遇见伤痕的一些演出中不难看出库洛是有手法有能力的,大部分配音不全站桩对话基本还是修改时间紧任务重的原因没来的及做,后续配音口型运镜应该都会加上。
三是大世界内容少,但主要是因为宝箱出货多数量少,分布过于疏散,另外地图上树木过少导致看着光秃秃的一片。最重要的就是地图太大因此显得空旷,希望能往里多塞点小怪,让玩家能体验更多的战斗。
总的来说,鸣潮大框架并没有问题,也没有严重或根本性的错误,只要后面两三个月精修一下文案,把缺失的演出做出来,剧情加上铺垫,大世界多塞点树木和可对话的npc,等公测出来起码是个优秀作品。
2024年02月19日 18点02分
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技术方面基本不必担心,建模场景经过改动已经是手游的顶尖水准了,动作目前体验没有多大问题,而且是库洛重点的关注对象所以也不用担心。
内容方面的主要问题
一是剧情,中规中矩,某些地方处理不好大概率是由于剧情修改时间紧任务重,没来的及或者没仔细检查,后续应该都能修改,哪怕不能修改只要不暴雷都能接受,毕竟剧情低开高走同样会是神作。
二是动画演出,从游戏开头以及遇见伤痕的一些演出中不难看出库洛是有手法有能力的,大部分配音不全站桩对话基本还是修改时间紧任务重的原因没来的及做,后续配音口型运镜应该都会加上。
三是大世界内容少,但主要是因为宝箱出货多数量少,分布过于疏散,另外地图上树木过少导致看着光秃秃的一片。最重要的就是地图太大因此显得空旷,希望能往里多塞点小怪,让玩家能体验更多的战斗。
总的来说,鸣潮大框架并没有问题,也没有严重或根本性的错误,只要后面两三个月精修一下文案,把缺失的演出做出来,剧情加上铺垫,大世界多塞点树木和可对话的npc,等公测出来起码是个优秀作品。