关于鸣潮奏鸣测试的看法
鸣潮内鬼吧
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level 1
茉咖哩 楼主
目前来看我个人对潮还是抱有乐观态度的。
技术方面基本不必担心,建模场景经过改动已经是手游的顶尖水准了,动作目前体验没有多大问题,而且是库洛重点的关注对象所以也不用担心。
内容方面的主要问题
一是剧情,中规中矩,某些地方处理不好大概率是由于剧情修改时间紧任务重,没来的及或者没仔细检查,后续应该都能修改,哪怕不能修改只要不暴雷都能接受,毕竟剧情低开高走同样会是神作。
二是动画演出,从游戏开头以及遇见伤痕的一些演出中不难看出库洛是有手法有能力的,大部分配音不全站桩对话基本还是修改时间紧任务重的原因没来的及做,后续配音口型运镜应该都会加上。
三是大世界内容少,但主要是因为宝箱出货多数量少,分布过于疏散,另外地图上树木过少导致看着光秃秃的一片。最重要的就是地图太大因此显得空旷,希望能往里多塞点小怪,让玩家能体验更多的战斗。
总的来说,鸣潮大框架并没有问题,也没有严重或根本性的错误,只要后面两三个月精修一下文案,把缺失的演出做出来,剧情加上铺垫,大世界多塞点树木和可对话的npc,等公测出来起码是个优秀作品。
2024年02月19日 18点02分 1
level 9
我只想要主线剧情能跳过就行
2024年02月19日 18点02分 2
level 1
茉咖哩 楼主
对了,还有个音乐忘说了,反正我也不奢求音乐能有多神多牛笔,只要不在战斗过程中造成负担就行,今天玩的几场boss战背景音乐都太影响战斗体验了,希望能改改,不过我也不是很注重音乐,所以我的看法还是鸣潮至少是个优秀作品
2024年02月19日 18点02分 3
level 10
确实如此[吐舌]剧情上自己看下来有起伏,也没有雷,就是演出你说的那种,并没有说得有多么不堪,毕竟才第一章,要是纯看某些人说的,那这游戏可以不要出了[吐舌]我只需要他能把后续常玩boss战之类的玩法做好,目前我看下来怪物太木桩了,在后期数值上来基本所谓的动作标签也就那样了,希望能做点有挑战的玩法[滑稽]
2024年02月19日 18点02分 4
level 11
前面剧情有些尬,但到第一次遇到伤痕那段挺有意思的,敢抢我秧秧,哥直接一个动手
2024年02月19日 18点02分 5
你直接动手就错过目前唯一一个还算有深度的剧情了。用黑羊白羊讲述了一个有关善恶的故事,同时也说明了人性最恶,残星会的目的大概就是通过消灭人类或者将人类与残像结合来改变世界,消灭人性的恶。然后其他剧情目前都在体现人性的善,这善恶对立还算有点意思。所以我说这剧情中规中矩,不会暴雷
2024年02月20日 08点02分
1