关于2023年10月份二测之后的建议
乖离性百万亚瑟王环吧
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level 11
冬羽海猫 楼主
1:参考ff14职业图标分类,大体上还是坦克,输出,奶妈三种。但职业图标多达十多种,但正常打本或者匹配还是强行规定阵容为1t,1奶,2输出。只要是这个阵容,具体的职业可以自行搭配。然后近战,远程,魔法。三种输出职业下有各类共同的技能,也有专属技能。所以无论如何,快把我的夹克亚瑟的图标还回来啊啊啊!
2:无论是建模还是卡面,人物面部颜色渐变减少,减少写实,删除面部光线过渡,往模型脸上加LED灯都行,脸不要过渡出立体感,往赛璐璐风格上靠。
3:配音和动作以及出卡动画,完全以2倍速为参照去配适。极速模式也要有声音或者出卡动画,要么就去掉极速模式。无论是声音还是出卡动画,或多或少都有可能不经意造出点洗脑的热梗。
4:机制拆解,无论是BOSS的还是亚瑟的,机制全部拆成单一机制,每期活动出现一个机制,等出现的多了再把一些机制杂交融汇在一个BOSS身上。这样可以将游戏的寿命拉长不少。
5:开服就能联机
6:pc抽卡震动不了,可以加入震动的那种声音音效。
7:房间门槛设置增加最大血量设置
8:buff栏增加归纳,详情。同类buff放在一起。自行设置buff显示优先级,哪种buff放到第一个显示,哪种第二显示。
抽卡阶段过后删除“抽卡加1,剩余1回合”这种干扰类的东西。
9:联合boss名称后缀加个难度显示,如:主脑丶上级。
10:联合副本增加投降投票选项,必要时可以跳车。
11:血条有很多条,可以多加几种颜色,最后三条血条颜色固定
12:异界型xx统一为联动卡,游戏中有异界型冯德坦恩和异界型冯阿什,与之前命名方式不一致,为避免节奏,建议修改。
13:命运的轻薄假象玩法中,进行使用道具或回答问题等操作时会自动移动视角,导致急于抢占法姐格子而狂点鼠标时,经常会误触其他格子导致被他人抢走。
14:主界面依旧没有显示金币,体力等资源,想要查看时必须进行其他操作,建议将金币体力等放到大厅界面。
15:剑术之城的建模太丑了,建议优化。
16:多做几个UI。抄个原乖离的UI叫:经典复古
17:突破卡片后卡面会出现变化,建议增加自由选择卡面显示。以后可以给人权卡出皮肤替换精美live2d卡面皮肤
2024年02月19日 16点02分 1
level 11
冬羽海猫 楼主
滑稽保命[滑稽]
2024年02月19日 16点02分 2
1