问问机战64相关
机战吧
全部回复
仅看楼主
level 1
xiaobishou 楼主
最早是01年玩到的。。。那就不说了
最近才开始重玩,感觉和很多帖子里的感觉完全不同啊。。。
以前玩也是,现在玩也是,总是几关之后,难度上升巨大,表现就是主角可以被杂兵轻松命中之后,我方机体就感觉靠几个超级系来硬抗。。。。。。感觉没有很多帖子里说的那么简单。。。很多地方只要稍微没处理好(或者出伏兵)搞不好队伍里就要少几个人,到后来基本上敌人的有名的驾驶员基本伤害都大于我方机体HP+护甲。。。基本就是命中就挂,反击就挂。。。。。。
这个游戏感觉没很多帖子说的那么简单,比起老的第二次,第三次,第四次(sfc,ss,ps)好像难很多,是哪里有东西理解错了?
2024年02月19日 13点02分 1
level 13
64玩了十几关,后来突然想起露了一个隐藏,好像是阿莲比的,直接弃了
泰坦3还挺好用的,第一关就出场,有热血和必中,boss基本都要他来杀,这一部还有一个迷惑的点,命中率居然要通过改造运动性提升,没错,是运动性,魔神z也要改造运动性,然后开了铁壁丢杂兵堆里
模拟器后面几关有bug可能会花屏
f91,豪将军,赞波特3要和lb联动才能获取,或者开老金,而且赞波特3还是神机,这三台我都没有
主角要选路线,最后要么把配角杀了,要么和配角习得合体攻击,要么和配角合体
估计是联动机体太强,前期严重人手不足,而且甚至还没有修理机,修理机不能修自己
2024年02月19日 14点02分 2
3个联动角色没那么强,主要是我玩的时候,越打越难,小兵都和boss一样,每回合要注意走位,电脑都对我基本就是命中即击坠,搞得我都不知道哪里玩错了。。。修改简单,修改之后经常就是杰刚带着三架狂飙迪亚斯,背着米诺夫翅膀清屏,最后再加个零。。。
2024年02月20日 00点02分
人手还真没不足的时候,中期好像已经就3/4页可使用人物了。。。好多根本用不上应该说根本就不知道他们干嘛的。。。还有部分人物数据感觉有点设计的不怎么妥当比如盖塔,极限不改也是一枪死,改了也是而且敌人命中率基本100
2024年02月20日 00点02分
@xiaobishou 这仨联动还不强吗,三台前期的顶级战力,附赠一个可以自残修理升级能学祈的赛西丽,赞3和战国魔神更是贯穿全期的强,西布克机师也是唯一一个可以开地图炮机的觉醒加手加减组合。
2024年02月26日 23点02分
level 11
机战64是系列最简单机战之一,因为老系统公式外加地形修正有1.44倍攻击修正的原因,导致游戏伤害爆炸。
你实际玩的时候就可以明显感觉的出来,2000多攻击的武器 150气力后甚至能打10000伤害。
为此需要学会利用好主动回合,多在主动回合清怪,不要老想着把机体丢人堆反击。
然后就算不拿联动角色拉等级,也要学会多用多人机拉平均等级,地图炮自残练级。
其他就没什么了,机战64是老系统公式下最好玩的一作,打起来很简单狠爽,winky系列没有一作质量比得上这一作。
2024年02月19日 15点02分 3
然后,fuck you konami
2024年02月19日 20点02分
@12000年的回归 这个伤害是大啊,但是对面也是啊,让我最印象深刻的是盖塔啊,就是修改到极限对方命中率还是100,装甲加HP不够敌人一枪。。。很多人讲的是三小强,他在我手上完全没法出击,连小兵都扛不住。。。
2024年02月20日 01点02分
@12000年的回归 就是你只要没有清干净留那么一两个,或者对方出了伏兵两下盖塔就死了。。。人就傻了。。。好多超级系的一开始好用,中期过后基本就不能上场了。。。
2024年02月20日 01点02分
@xiaobishou 盖塔不要用来清兵,只需要开努力打boss就行了,他的配置不适合清杂兵。
2024年02月20日 01点02分
level 9
64的08小队初参太惨了,就男女主两人。
2024年02月20日 00点02分 4
08ms是我最喜欢的高达。。。其实就这两个就够了,主角三人小队出来也没什么剧情啊。。。机体给三架陆高也没什么心意,也不可能给一架EZ8,一架狙击型,一架吉姆头。。。。。。
2024年02月20日 01点02分
其他的队伍可以减少一点。。。。。。比如ZZ就留个猪多,z就留卡妙和露和花,裤袜脱落把旁边那两个凑数的T了
2024年02月20日 01点02分
@xiaobishou 64给z高达的露露卡加了太多对话,原作她根本没多少剧情
2024年02月20日 01点02分
@xiaobishou 64开发的时候08小队可能没发售到最后一集,导致64初参只有男女主两人
2024年02月20日 01点02分
level 14
這作因為地形跟醜小鴨緣故反而簡單到爆炸 後期人均2動都沒問題 且你可以把錢省下來不改限界 因為有BUG改不改都沒差
2024年02月20日 02点02分 5
@SRW魂 你说的阿普是那个爱娜驾驶的巨型ma。。。那玩意太强了,一炮一个的能力。。。还是UC系少有的空军。。。超级好用。。。比EZ8和好用(在不修改钱,前提下)
2024年02月21日 14点02分
醜小鴨系统到底是什么啊,很多人都提到了。。。
2024年02月20日 02点02分
@xiaobishou 就是原作孱弱或者特殊的機體改造段數特別高,例如超級高達,阿普全改會比牛還有f91強太多
2024年02月21日 07点02分
@xiaobishou 且那個投資報酬率極高,宇宙也是A 只需改運動 en 砲就可以了
2024年02月21日 15点02分
level 11
楼主怕是开了敌方强化的老金,正常游玩64没几个空飞引擎芯片、不停爬山涉水的[滑稽]
2024年02月20日 02点02分 6
???没有修改,我方不停在各种地形来回倒腾,对面是各种小飞机。。。而且boss机体对方都是会飞的,
2024年02月20日 03点02分
boss对我的影响还好一点,小兵一下没注意可以偷偷摸摸击坠一个。。。感觉我方机体像纸一样,要么闪避了要么被击坠。。。。
2024年02月20日 03点02分
level 5
因为这作气力对伤害影响非常大
如果太不小心确实是会被杂兵击坠,但也没那么难啊...
LZ是不是习惯性的把真实系机子往人堆里扔了...
2024年02月21日 21点02分 7
我习惯就是慢慢的推战线前线超级系和真实系差不多,扛一回合攻击,收拾完了再往前推,64给我的感觉没办法形成战线,你没注意,一回合杂兵来个3个击坠不成问题。。。特别是后期有二动之后,一动一枪一个
2024年02月22日 02点02分
要是有伏兵,没注意就更。。。
2024年02月22日 02点02分
level 14
圣战士也好,高达也罢丢一两个在前面闪来闪去,后面手长的biubiubiu能有啥难度除了几个剧情精神以及充气娃娃要多打几次,真的没有什么难度,记得无毛入手要满改变成掉毛就好用了。
2024年02月22日 06点02分 8
闪不了。。。昨天真实系第十关(就是凤和阿莲比出现的),机甲是个可以变摩托车的那个女的左下一堆小兵,等他们攻过来,我3000HP小兵打我2200的伤害85的命中,我一回合没清完这家伙就被打死了。。。其他我方机体被反击过的基本也都是挨一枪就挂。。。。。。
2024年02月23日 04点02分
每次你们和其他攻略里也说好简单,我每次的感觉是我方像纸一样薄的防御,等他们过来,一回合只要没清完他们的反击可以说乱杀
2024年02月23日 04点02分
@xiaobishou 圣战士和nt本身自带闪避,开局初期基本上界限基本都塞不满,精神不多但是集中还是加的起的,圣战士机体s体积+分身,高达找个树林或者楼顶都有闪避防御加成为什么会闪不了?
2024年02月23日 05点02分
@圣战士翔 不知道,我玩的时候感觉就是这样双方都是一枪死,越后面越明显,跟其他的机战比起来,完全没有感觉到你们说的简单。。。后期特别有有印象的一关就是“赞酷斯”(我不知道他叫什么就是那个带面具的敌人驾驶高达),在左上角以伏兵出现,我没注意直接一回合干掉我两个
2024年02月26日 14点02分
level 1
真实系打boss用的。热血 必中 必闪 幸运。[滑稽]真实系开集中,小兵打不中。
2024年02月25日 14点02分 9
说错了,超级系打boss
2024年02月26日 00点02分
@启明真麻烦 这些精神我知道啊,我是说这一部玩的时候打小兵我感觉很吃力,有种当年玩特勤机甲队IV的感觉,距离没把握好,或者突然出的伏兵就有很大的损伤。。。感觉后期双方没注意的时候都是一枪死。。。。。。
2024年02月26日 14点02分
level 13
我记得我以前的号发了好几个64的帖子。。乱七八糟的打法和关卡也写了一些,反正这作只要记住一点就是不算复活的话只要是个带觉醒的多人机都给他当爷爷供着,如果他的分离体还是全a地形适应那就是神仙。
原因很简单
1.地图巨大,加速觉醒分家的多人机跑的更快
2.一些boss带dummy,多人机分离体开必闪二动是最好最快的处理办法
3.旧系统公式,多人机气力成型极快而且基本不消耗后勤资源,方便
4.敌军等级随动,多人机拉等级优势太大
5.分离体无条件继承主体的气力,加上a地形适应1.44倍率,会导致改造后的分离体输出其实合格,但每次觉醒移动都可以合体,需要清兵了分离,同时利用二动,导致无论是杂兵战boss战还有捡漏多人机都非常强势
2024年02月26日 16点02分 10
最后别听这作吹的飞起的丑小鸭机,64这系统,鸭子机操作性和强度上限不如多人机一丝
2024年02月26日 16点02分
@分享专用盖库 这游戏多人机普遍55级二动,而且拉等级其实很快,说实话多人机二动之后基本没单人无map机什么事了,除了自残练级需要用到uc魔神系单人觉醒机
2024年02月26日 16点02分
@分享专用盖库 我忘了多人机还有中期用和觉醒分开的挑拨去反击初始回合不攻击的杂兵实现1ep过关,以及吃祈(回复50sp)多人机全驾驶有效的优势
2024年02月26日 16点02分
如果你说前期的话,前期最重要的就是把气力集中在某些主力身上,同样,多用带气合的多人机。1.44倍率搭配老公式二者结合反应下的生存还有爆发都很突出。
2024年02月26日 16点02分
1