重生的支线果然还是老样
ff7吧
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level 5
Kanes 楼主
比remake和16好,大部分跟特定队伍角色有关,但跟巫师3完全比不了,没四处找猫那种类型的支线了,但好像会有其他槽点很大的支线。
2024年02月18日 13点02分 1
level 5
Kanes 楼主
跟特定队伍角色有关的意思是回用来增加和特定队伍角色的好感度。
2024年02月18日 13点02分 2
level 1
游戏性上,巫师3支线也不算好玩,但剧情都挺有意思
2024年02月18日 14点02分 3
对,但支线能让人觉得有意思是很重要的,RE的支线感觉单纯的就是为了告诉玩家他们确实做了支线这个东西而存在的,重复性强又没动力,七号街找完猫五号街又找小孩,完全没用心。
2024年02月18日 14点02分
剧情游戏性不可兼得,巫师3游戏战斗一坨,支线剧情封神
2024年02月18日 15点02分
巫师3胜在有猎魔人这个nb小说原著,所以剧情过硬,其实游戏性只能说没严重拖后腿也没有反人类操作[笑尿]
2024年02月18日 15点02分
level 8
ff15找各种颜色的蛙,我至今难忘[惊哭][小乖]
2024年02月18日 15点02分 4
怎么说呢……那蛙捏手里还挺可爱的
2024年02月18日 15点02分
@贴吧用户_a6y77WD 绿蛙红蛙黄蛙五颜六色蛙,我当场崩溃[惊哭]
2024年02月18日 15点02分
@徵羽姑月 软软的滑滑的五颜六色还呱呱叫,看在可爱的份上可以原谅它们难找[阴险]
2024年02月18日 23点02分
卧槽,你勾起了我的回忆,找到我头晕眼花
2024年02月19日 04点02分
level 1
我很讨厌ff的支线。。。
2024年02月18日 15点02分 5
吧务
level 13
他这种设计不会一下子改的,巫师3的任务设计是附带探索内容和剧情所以有意思,7RE只开发4年,他能做多少探索和剧情确实不好说。
2024年02月18日 15点02分 6
要做应该还是能做,重生的星球大战绝地幸存者开发周期可能还没有4年?但那游戏的探索做得可太好了,怕的是se现在制作思路和水平真跟不上时代,想起ff16制作团队还觉得他们支线可有意思了[笑尿]
2024年02月18日 15点02分
回复 徵羽姑月 :对比产生美,只能说它能比16强就是赢[喝酒]
2024年02月18日 15点02分
好像开发模式不一样,巫师3有社区,任务是先设定故事框架再嵌套游戏里,所以会喝尿丰满,有故事内容做支撑。FF这种小众的,还是要参看制作人的趣味,能做到如龙这样就不错了。
2024年02月22日 01点02分
level 12
就是打工跑腿的过程中加点对话和小演出。万年光之跑腿了,就不可能指望一下子改好[汗]
2024年02月18日 16点02分 7
level 1
这人什么来头
2024年02月18日 16点02分 8
level 3
找猫真的依托
2024年02月18日 16点02分 9
level 1
这个其实巫师三那种游戏的支线还真不好往ff7这种游戏里做,巫师三那些有意思的支线其实说白了就是剧情有意思,他里面就是美式rpg经典的两难选择,帮a还是帮b,然后让你在道德,良心,秩序之间做选择,其实不太适合jrpg这种气氛[笑尿]
2024年02月18日 18点02分 10
level 7
还不错啦
2024年02月18日 23点02分 11
level 2
巫师有原著小说支撑,能轻松延伸大量故事剧情,开发成本降低不少,而游戏的核心战斗系统做得一坨,不知道为啥那么多人推崇巫师,它是个不错的游戏,但是缺点也很明显,史凯利杰群岛的一堆问号不比通马桶恶心?
2024年02月19日 00点02分 12
确实,各有所长,但大家想要一个尽可能完美的游戏,毕竟4年后才有第三章,希望能多玩一会
2024年02月19日 04点02分
level 1
能像伊苏的支线一样就行了,伊苏的支线我一直感觉挺有意思的
2024年02月19日 05点02分 13
level 1
找猫也还好了,我记得我当时跑图的是跑了一圈找完了,但是16的支线我是刷完真人已经麻完了
2024年02月19日 05点02分 14
我后面都不刷支线了,玩起源时的强迫症都被治好了,直接无视所有支线问号。主线推完封盘
2024年02月23日 15点02分
吧务
level 14
游戏没出不太好评价,只希望jrpg能搞清楚自己对比wrpg的区别和优势在哪里,后者那一套在jrpg真不见得好用。
2024年02月19日 06点02分 15
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