个人感觉网红脸问题有点无解
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fccuyy7954 楼主
我觉得网红脸的问题本质上还是美术设计同质化导致的一种审美疲劳,而且这个问题其实压根不是什么国产3D动画专属,甚至可以说是全世界的通病比如广为流传的京都脸就是以前我们经常吐槽的问题,我觉得本质上和网红脸是一类问题
可是现实人类虽然长得千奇百怪,但是同一个画师或者美术团队肯定是有着稳定的美术风格设计的,或者说他笔下的人物必定长得很像
比如高桥留美子和安达充就属于这种笔下女性去掉头发你就分不清楚的,和京都脸的情况一样,某种情况上来说,这个问题挺无解的
所以说其实长得像是不可避免的,但是如何在这种情况下又能保持不让人审美疲劳就挺难的
2024年02月18日 07点02分 1
level 14
[滑稽]趋同进化
手机感觉也是这个状态
2024年02月18日 07点02分 3
对的,经过市场检验筛选之后最受欢迎的那种设计就会成为不可避免的“标准答案”,所以现在的手机也长得都差不多了,跟网红脸也是一种问题
2024年02月18日 07点02分
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fccuyy7954 楼主
同一个画师笔下人物,无论如何设计必定也是相似的,长得相似也是必然的,但是高桥笔下能让人印象深刻的女性其实也就那么些了,所以美术设计很重要,但好像也没那么重要吧
2024年02月18日 07点02分 4
level 16
fccuyy7954 楼主
楼上的吧友提到了手机,感觉和网红脸问题挺像的
回想起来以前java时代的手机设计有有意思的多,什么奇怪的设计都有
2024年02月18日 08点02分 5
这里纠正一下,是塞班手机的时代[喷]
2024年02月18日 08点02分
level 16
fccuyy7954 楼主
如当年的诺基亚N gage,那个时候手机的硬件是很有限的,现在硬件上去了反而让我们搓玻璃了
2024年02月18日 08点02分 6
level 13
但是网红脸是3d,3d天然就比2d特别是同画师绘制的2d在避免角色脸部美术设计的趋同上有优势(更何况一部作品3d建模几乎不可能是同一个建模师把人物模型建完)
手机这类电子产品说到底是没有可供参考的其他东西,没人知道未来的手机应该长什么样,这自然会在造型设计上表现出先百花齐放并且在技术和市场的发展变化之后表现出相当程度的趋同;而角色脸部设计特别是3d的脸部设计是完全可以参考现实人脸的
2024年02月18日 09点02分 7
实际上我觉得现在网络上对于现实女性的要求也有刻板脸谱标准化的问题,倒不如说网红脸本来首先就是出现在真人上的,3D动画只是这种审美的一种延伸
2024年02月18日 10点02分
参考真人要版权费的
2024年02月19日 02点02分
level 7
就是,所以需要动画作者一定要区分个人的不同来画
2024年02月18日 09点02分 8
level 14
比如八月脸
虽然真的很好看○| ̄|_
2024年02月18日 09点02分 9
level 13
网文3D与其说是网红脸还不如说就是太普通了,很一般
2024年02月18日 09点02分 10
也就是审美疲劳嘛,这个挺无解的,网文本来就是商业作,从作品选择到制作方式全都突出一个稳赚不赔
2024年02月18日 10点02分
@fccuyy7954 我不是审美疲劳,大多数网文改3D女角色造型设计连变形联盟的海梦都不如
2024年02月18日 10点02分
@贴吧用户_752EMD3 我还特地去百度了一下你说的变形联盟,那不是个卖玩具子供向吗...[喷]
2024年02月19日 02点02分
@fccuyy7954 那玩具有什么问题吗?虫王战队也是卖玩具的
2024年02月19日 02点02分
level 7
笑死了。建议去A站P站看看。美术趋同可以借鉴其他国家画师的作品风格。国内3D趋同的本质是我们近二十多年建起了高高的文化壁垒,底层观众和大部分动画从业者接触不到国外多元的作品。
2024年02月18日 09点02分 11
你这说法有一定的道理,但是这个文化壁垒本身就是无法打破的东西,所以你认为这种环境下如何解决这个问题?
2024年02月18日 10点02分
而且说实话,审美上的文化壁垒哪个国家或者文化圈都是存在的,所以把这种问题归结到这上面我觉得有点失偏颇
2024年02月18日 10点02分
@fccuyy7954 现在这个环境从观众入手已经错过了最好的时机,只能从制作入手慢慢拉高丰富观众的审美。首先引入绘画区建模区大神,让了解国际最新潮流的业内人士参与角色设计和建模。其次动画制作公司其实可以做一些以卖潮玩为目的的卡通动画短片,丰富一下国内动画的风格。
2024年02月18日 16点02分
回复 fccuyy7954 :他国文化壁垒和我国还真不一样。最重要的是2000年后国内已经开始有意无意的在文化上和世界脱节。这导致现在的大部分国漫观众和动画制作群体其实不怎么接触国外文化产品。他们和过去开放时代的动画观众比不知道文娱作品的好坏,他们的审美停留在一二十年前。
2024年02月18日 17点02分
level 15
不是同一个公司依旧是会有类似的。我只能说日本喜欢搞多发色那是有原因的[滑稽]
2024年02月18日 10点02分 13
丑的千奇百怪,美的靠发型和颜色。
2024年02月18日 10点02分
@看着̴̈̇👁👁 这个我个人觉得是因为比较好看吧
2024年02月19日 02点02分
吧务
level 14
人设过多的时候,难以避免的会有重合。确实无解呢
2024年02月19日 02点02分 14
level 14
2024年02月19日 02点02分 15
上面那个还认识,下面这个是啥
2024年02月19日 03点02分
@fccuyy7954 同作者的涂鸦练习
2024年02月19日 03点02分
@百万闪光g 有点东西,我甚至没看出来是一个人画的
2024年02月19日 03点02分
就知道会有久井谅子
2024年02月29日 08点02分
level 14
美型画风的代价就是所有人长同一张脸,只能靠发型分人。
2024年02月19日 03点02分 16
网文改可是连发型都统一了
2024年02月19日 03点02分
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