319职业平衡幻术与魂武,以及新武器图标
激战2吧
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level 13
野猎剑客 楼主
先看看新武器技能图标吧,都挺精致的,比巨龙绝境那些细致多了
工程师短弓,之前的丢圈圈引爆变成了丢手雷的形式,当然短弓技能不是投射物
死灵双剑
战士法杖
魂武节杖,当前游戏内就能看到了
其他职业的新武器估计没画完,直接没给演示
2024年02月16日 21点02分 1
level 13
不睡觉的吗
2024年02月16日 21点02分 2
level 14
不睡觉的吗
2024年02月16日 21点02分 3
level 13
野猎剑客 楼主
【幻术师】
在一月的更新中,我们对幻术师在WVW中的支援能力进行了一些调整,显然它目前比我们期望的要强大得多,所以我们做了一些额外的调整降低了幻术师的辅助支援能力。另外,我们对PVE模式下的直伤幻象术士做了一些小小的的增强。
· 虚无力场:仅在WVW中,将法池持续时间从5秒降低到2秒。仅在WVW中,将脉冲次数从6次降低到3次。
· 专注咒语:仅在WVW中,将冷却时间从15秒增加至25秒。
· 强力突破(专注咒语的法术):仅在WVW中,将稳固持续时间从5秒降低到3秒。
· 绝境诱饵(决斗1-2):重做了此特效。闪避攻击时获得活力。
· 剑术大师(决斗3):这个特性现在为自身施加的愤怒持续时间。
· 混乱转移(混沌2-2):仅在WVW中,将分享的混乱光环持续时间从4秒降低至2秒。
· 迷幻大师(灵感2-3):不再增加迷幻技能的持续时间。
· 同情容貌(灵感1-3):不再对盟友生效,并且仅移除自身症状。
你说气人不?[阴险]
【时空术士】
· 预知法池:此技能现在在第一次脉冲时为盟友添
加3
层稳固,持续时间5秒。
【幻象术士】
· 幻影剃刀(匕首伏击):仅在PVE中,将威力系数从0.8增加到1.0
· 幻光涌动(巨剑伏击):仅在PVE中,将威力系数从0.45增加到0.85
· 幻象戳刺(单手剑伏击):仅在PVE中,将威力系数从1.0增加到3.0
· 沙丘遮隐(幻象术士3-3):重做了此特性。粉碎2个以上分身时,获得幻象斗篷
【灵刃术士】
· 毁灭利刃:对有蔑视条的敌人有更高的伤害和破蔑视
· 无尽铸造(灵刃术士3-2):在当前特性基础上增加功能,咏刃技能消耗5个利刃时会恢复2个利刃
另外,幻术师的步枪技能的数值也有不同程度的削减。步枪争议较大,只适合辅助时空使用,可以在法杖/节杖盾牌的组合中替代法杖了。而幻象术士和灵刃术士拿着步枪没啥用。
2024年02月16日 21点02分 4
@vjffufuuf 哦哦,刚没注意是额外增加,还以为是替换呢
2024年02月17日 01点02分
怎么觉得无尽铸造这么改更垃圾了[喷]
2024年02月16日 23点02分
@霜铃 这是加强了,是保留原来的效果情况下额外再增加新效果。
2024年02月16日 23点02分
@霜铃 这大加强啊。现在的灵刃数量很尴尬,满灵刃1用了,下一个灵刃1领却前几秒会满灵刃,按别的咏刃技能那么下一个满灵刃1就要多等很久,不按就白等几秒。如果直接回2个,那么可以1和别的轮流来了。
2024年02月17日 00点02分
level 13
野猎剑客 楼主
【魂武者】
魂武的最大看点是猹魂使重做了。
在这次更新中,我们的主要举措是对传奇猹魂使姿态进行重做。虽然这姿态在PvE模式中被广泛使用,但由于潜在机制的原因,它在竞争模式中很难以健康的状态存在。我们这次重做的目标是减少一些视觉混乱,增加这些技能的对抗能力,同时仍然保持其在PvE中的可行性。断魂之峰由于是一个消耗技能,它依然有较长的持续时间,但是其他的猹魂使技能都被调整为直接使用,在召唤时即时产生效果,并且具有更快的次级技能替代了原来的持续折腾。这些技能现在可以与新的联合(Band Together)机制快速地连击(类似格林特姿态技能的按两次),除了断魂之峰以外,其余技能的“联合”都会带来额外的增益效果。
· 能量爆发(文塔里精英):仅在WVW中,将稳固的持续时间从5秒降低至3秒。仅在WVW中,将冷却时间从2秒增加至15秒。
· 静谧回春(救赎3):仅在WVW中,将能量爆发的抗性持续时间从4秒降低到2秒。
· 天降巨锤(巨锤5):这个技能现在有一个更短的施法时间来召唤迷雾之锤,它仍然在延迟后攻击。这个技能现在也会在被击中时重置聚能崩灭(巨锤2)的冷却时间。
【裁决者】
· 帝国冲击(裁决者3-2):不再为盟友提供增益。在PVE中,保护的持续时间从4秒增加到5秒,威能持续时间从9秒增加至10秒;在WVW和PVP中,保护的持续时间从0.5秒增加到2秒,威能层数从2层增加至3层。
接下来是重做的猹魂使。
2024年02月16日 22点02分 5
这些技能现在可以与新的联合(Band Together)机制快速地连击(类似格林特姿态技能的按两次),除了断魂之峰以外,其余技能的“联合”都会带来额外的增益效果。—— 这段翻译有误,以下面猹魂使详情中的叙述为准。
2024年02月16日 22点02分
@0 这不就变成机械师了
2024年02月17日 07点02分
level 8
好好好,速更,加油
2024年02月16日 22点02分 6
完事了
2024年02月16日 22点02分
level 13
野猎剑客 楼主
【猹魂使】
· 传奇猹魂使的召唤物不再是可以选中的目标
· 断魂之峰:将召唤时间从1秒降低到0.5秒。召唤的能量消耗从10降低到5。持续时的能量消耗从6降低到5。在当前技能效果的基础上,额外增加召唤物对周围敌人的打击能力和对周围盟友的治疗能力。
· 断刃壁垒、暗刃勇气、冰刃怒火、刃爪之怒:此四个技能重做。这些技能在被召唤石给予初始的效果,然后它们会执行一个新技能。这些技能还能带来一个新的状态——联合(Band Together)。
· 联合(Band Together):你的下一个传奇猹魂使技能可以立即激活,并获得增强状态。联合状态下激活的技能不会再次获得联合状态
新的猹魂技能如下:
1.断刃壁垒:召唤时,为周围盟友添加决心,并执行一个新技能来治疗周围盟友,3次小脉冲和1个大脉冲。最后的脉冲为周围盟友提供决心,增强时为盟友提供额外的屏障。
2.暗刃勇气:召唤时,为周围盟友提供保护,并执行一个新技能眩晕周围敌人,增强时为周围盟友提供抗性。
3.刃爪之怒:召唤时,强化盟友的攻击增加流血,并执行一个新技能让周围敌人流血,增强时给周围敌人添加折磨。
4.冰刃怒火:召唤时,给周围敌人添加易伤,并执行一个新技能向周围敌人发射3个投射物施加折磨、定身和易伤。增强时,这些投射物还能引起冰冻。
2024年02月16日 22点02分 7
pve还行,pvp这些召唤物首先要不吃控,不然都是白搭,只能打打低端局。
2024年02月17日 03点02分
pve还行,pvp这些召唤物首先要不吃控,不然都是白搭,只能打打低端局。
2024年02月17日 03点02分
@贴吧用户_0a58GMP 召唤者已经是纯效果了 不可选择不可攻击
2024年02月17日 07点02分
level 10
一个技能图标,恨不得画半年,果然养老游戏[捂嘴笑]
2024年02月16日 22点02分 8
@野猎剑客 所以他们的产品越来越没竞争力啊,吃老本,透支未来潜力。一得一失啊
2024年02月16日 23点02分
@0 不知道的以为这游戏过的多好那,暴雪两年多稳定一个资料片更新,就这点拿毛比,一个dlc分三次卖还说啥
2024年02月17日 05点02分
直播的时候看得出来他们在家里上班确实安逸,梦想中的工作
2024年02月16日 23点02分
@0 暴雪好死! 可恶,我骨灰盒都没要,也要他死[不高兴]
2024年02月17日 05点02分
level 12
王八团还硬吗
2024年02月16日 23点02分 9
比原来更硬了,真正王八团那是什么四保一这种粗浅的东西,高端的王八团都在城里[开心]那比的是配置?那比的是耐心!都不敢想这些辅助砍了,我一个AC加农能毛多少包,三级石云在手,天下第一来了都得叫我一声 “爸 器械让我爽一爽”
2024年02月17日 03点02分
2024年02月17日 06点02分
@阿斯塔特修士 能打伤害的职业少,伤害量也不够,只能还是老打法。
2024年02月17日 11点02分
@雷叶紫 太好了
2024年02月17日 11点02分
level 13
野猎剑客 楼主
这次平衡还加强了破锋和贼,战场是要越来越离谱了
2024年02月16日 23点02分 11
这就完事了?加强了破锋和贼你更啊。
2024年02月17日 00点02分
你倒是更新啊[阴险]
2024年02月17日 00点02分
level 12
不睡觉的吗
2024年02月16日 23点02分 12
趁天黑抓野猪哩
2024年02月16日 23点02分
level 11
好消息,丁真加强了[滑稽]
2024年02月16日 23点02分 13
短弓玉偃师,野外强而有力
2024年02月16日 23点02分
level 13
奶裁歇屁喽,赶紧奶灾继续砍,玩几把乌龟团
2024年02月17日 00点02分 14
A社很搞了很多玩法,我不知道是不是A社老员工跑光了,但凡他们有一个老家伙没跑,就知道组合技是什么,战场也绝对不会是乌龟团玩法。
2024年02月17日 01点02分
level 12
319才能玩新武器?传奇古物没消息吗,不会也是319吧,这tm又混一个月啊
2024年02月17日 00点02分 15
三月一号,九职业..
2024年02月17日 03点02分
level 8
这都多久了,快更啊[怒][怒][怒][怒]急急急
2024年02月17日 00点02分 16
只有幻术和魂武啊[汗]那没事了
2024年02月17日 00点02分
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