一年前怒喷p3p,浅谈一下p3re的游戏体验~
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一年前开了个帖子写了一大堆的不满,说怒喷夸张了,但终究烂尾了。不满归不满,这次的重制版还是体验了一番,目前进度7月。说说感受。
2024年02月16日 04点02分 1
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第一,操作体验
这个改进了太多了,翻了翻我去年的贴子,p3p菜单设置真的各种不合理,蹩手的操作比比皆是。但是这次re版非常顺滑,跟p5比起来已经没有任何不如了,甚至还有些小地方还有超越。总之完全改好了,真的好评!
2024年02月16日 04点02分 2
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第二,画面提升
p3p的画面我也没多吐槽,毕竟老游戏没啥好说的。这次的重制版最亮眼的就是画面提升,p5级别的提升其实以现在的眼光来看也不能算出类拔萃,但是对于atlus来说已经是史诗级别的加强了。
画面精细度方面个人感觉已经超越p5r,但是美术风格还是那么简陋朴素,和5还是差距很大,可能是为了保持一些原汁原味吧,有进步就得夸。
2024年02月16日 04点02分 3
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第三,游戏音乐
应该没啥大变化(不确定)。但是有2首我最不喜欢的曲子得到了完美保留,一首是宿舍BGM,旋律聒噪单调,听着就烦躁。第二首是爬塔bgm,还是一如既往的催眠曲风格,给单调的爬塔过程再加上一个debuff,负负并没有得正,属于神助攻了。其他曲子中规中矩吧,反正个人觉得是不是4和5的。
2024年02月16日 05点02分 4
写错了,不如4和5
2024年02月16日 05点02分
level 8
第四,战斗体验
不得不说,这次的爬塔改得已经非常舒服了,p3p的各种恶心问题全都得到了修正。可以说在保留爬塔这个设定的大前提下,目前的改动已经是皇恩浩荡了。
首先先发制人比原作简单了能有100倍吧,原来偷袭是个技术活,现在你没偷袭到属于操作失误。宝魔也比原来好打很多了,原来的宝魔真的太难偷袭又特别爱逃跑,真的让人血压高。
其次取消了分头行动,再也不会出现打着打着发现少人了,某个队友卡墙角了没跟上的情况了。
然后,战后奖励终于可以安安心心选取了,再也没有那种恶心的抽奖了。
最后,增加了很多回1F的机会,而且可以再传回之前的楼层,救人更方便了。地图固定让刷宝魔也变得效率更高,真的体验太好了。
其实还有改进空间,就是对于我这种不爱刷的人来说,希望能得到更多金钱和经验的同时又不想降低战斗难度,这就很难实现。p4g里可以单独调整金钱,经验和敌我强度的设定非常好。这作只能统一调,有点偷懒了。
2024年02月16日 05点02分 5
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第五,剧情
不知道是不是由于视觉感官变好的关系,好像让人更愿意多停留在剧情对话中,感觉和剧中人物的关系也近了些许,立绘的全面升级也有不可磨灭的功劳。
目前来看剧情的抓人程度还是不如4和5,但是比初体验p3p的时候好了不少,希望后面能更好吧。
p3reload是XGP库里今年特别值得一玩的游戏,虽然都说XGP白嫖,但是xgp也是花钱买的,而且游戏本身也需要付出时间,所以并不是所有游戏都值得尝试。老的p3p是真的不值得浪费时间了,这款p3reload太适合没玩过的p粉补课了。
2024年02月16日 05点02分 6
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