【搬运】1.6版本更新:移民改善与文化社区归来
维多利亚3吧
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吧务
level 14
最重要的消息是正式版1.6版本将于3月6日更新,在这更新之前即是两周后2月29日的日志1.6版本完整更动说明,介绍更多除移民与UIUX改善外的改动,即bug修复与其他平衡改善。
2024年02月15日 15点02分 1
吧务
level 14
文化社区曾经在去年1.5公测期间引入,但是由于种种棘手bug导致开发组放弃在1.5中加入该机制。文化社区会在一个地区创建一个特定的已有文化的文化社区,该社区就会成为市场内移民的目标,当然在一些移民吸引力高的地区也会创建一些“待机”社区,如果后续没有人来,那么这些社区便会消失。
2024年02月15日 15点02分 2
吧务
level 10
wiz伟大!插眼,后续来看评论ww
2024年02月15日 15点02分 3
wiz有德啊
2024年02月15日 23点02分
吧务
level 14
文化社区起初也是现在最主要的目标都是改善性能问题。
众所周知,pops系统是维多利亚游戏系列的核心系统,其中涉及pops数据的运算几乎就是维多利亚3的核心负担。在这里日志特别做出了解释说明:“需要提醒的是,影响性能不是人口的规模,而是人群的数量。也就是说,如果移民机制能够进行结果归纳,我们就无需牺牲模拟的其他方面(就业,人群消费,人口增长,资质等)的保真度,创造更好的游戏。尤其是我们还听到玩家抱怨我们不是归纳无意义的碎片,而是粗暴的将人口数量少的文化融合掉,减少了一个地区内存在的文化的数量。”。
文化社区机制能够很好的优化原来随机拆分pops移民导致大量碎片影响运算的问题,该方式本身也同样很好的优化了pops移民目标的选择,改善原版移民体验。
2024年02月15日 15点02分 4
兰芳彻底完蛋了,现在连棒子的移民都吸不到了,只能指望洪天王上台
2024年03月07日 14点03分
level 10
gkd
2024年02月15日 15点02分 5
level 9
dlc估计要跳啦[欢呼]
2024年02月15日 15点02分 6
吧务
level 14
“那么结果如何呢?我们的测试人员得到的结论是积极的,游戏后期人群数量的降低值在15%~20%之间。人群碎片数量减少、人群在移民时更集中。这甚至减少了整体的建筑数量。
译者注:蓝线/红线为1.5/1.6版本人群数量(左侧标尺),绿线为每十年环比比值(右侧标尺)”
数据图如下
2024年02月15日 15点02分 7
说的很好,但我选择合并非洲人。反正他就是不想动移民法律
2024年02月15日 23点02分
减少了整体的建筑数量是什么鬼
2024年02月15日 15点02分
@病猫未愈 这有可能是由于移民对于pops种类碎片的优化导致了全世界范围地区内pops种类数量的变化,影响了ai对于建筑建造的选择。
2024年02月15日 15点02分
level 10
移民机制看看改的咋样吧,现在市场内才能移很怪,也导致小国难绷,今天玩了把巴拉圭,南美DLC给更了日志,但是全国一共20几万人是真的难绷,又吸不到人,就这还要战狂更是重量级[阴险]
2024年02月15日 15点02分 8
@大米莉拉总建筑师 只能说缺人和本地市场严重拖慢了发展速度[不高兴]
2024年02月19日 07点02分
看到后面大规模移民对小国家的惩罚恐怕你血压要高了[滑稽]
2024年02月15日 15点02分
玩巴巴巴我是前期靠贸易种田,然后让阿根廷进我市场吸人,之后把阿根廷打成受保护国(顺便把任务地拿了),然后就能滚起来雪球了
2024年02月16日 06点02分
@大米莉拉总建筑师 怎么让阿根廷进你市场?
2024年02月16日 17点02分
吧务
level 14
大规模移民得到了更加明确的解释与用户体验(UX)优化
“指被一个动乱文化视作大规模移民目标的地区。当一个郭嘉文化动乱达到至少 25% 时,就会出现该目标。大规模移民目标的条件:该地区已被整合,拥有至少 30% 的可耕土地和 70% 的的市场接入度。此外,该地区不能已经成为(其他文化)大规模移民的目标,且其所属郭嘉相关法律允许。如果某个地区具有较高的大规模移民吸引力,那么它就更有可能被选为移民目标。”
2024年02月15日 15点02分 9
不是30%可耕土地,就是要有30块可耕土地
2024年02月17日 09点02分
吧务
level 14
用户体验UX方面针对移民视图进行了优化且添加了更多模式以让玩家了解到世界范围内的各国移民情况以及市场内移民的详细信息。
2024年02月15日 15点02分 10
吧务
level 14
移民潮吸引力:大规模移民的吸引力展现了该国家相对其他国家拥有的移民潮吸引力。它很大程度上取决于该国符合条件的地区的移民吸引力的平均情况。如果一个国家有少于4个符合条件的地区,那么它的大规模移民吸引力将会受到惩罚,具体程度取决于其所拥有的州的数量。
也就是说,小国家的移民潮竞争力大大降低了。
2024年02月15日 15点02分 11
吧务
level 14
2024年02月15日 15点02分 12
吧务
level 14
[呵呵]所以很不幸,曾经在计划和商店中做日期占位符的大dlc的发布日期----“3月”要沉入波罗的海了----v3第一季度的更新是3月初的1.6小版本。如果是p社老玩家或者经常关注游戏开发讯息的朋友应该知道扩展包水日志的刚需。短短一个月按一周的频次来算去掉一次大版本完整更新说明,剩下的日志数量远远不够一个大dlc讲的。所以Sphere of influence的公告和日志更新将以什么情况出现要等半个月后1.6日志末尾的预告了。
2024年02月15日 15点02分 13
level 11
1.6都要3月初才更,新dlc怕不是要等到猴年马月了[乖]
2024年02月15日 15点02分 14
别担心还有整个第二季度外加3月一共十几篇日志可以水[呵呵]
2024年02月15日 15点02分
level 13
什么时候能把常态化跨市场移民做出来[汗]
2024年02月15日 16点02分 15
不如说本来就不该给移民市场限制。 这代莫名其妙出很多限制系统扭曲历史(不能说在现实中跨市场对移民没有影响,但这个影响远远被其他因素盖过去了。所以做这个限制只会更偏离现实)
2024年02月16日 05点02分
确实,我等了好久了
2024年02月16日 02点02分
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