level 11
奥拉上单
楼主
梦按以往来说应该是两开花的,现在彻底以大牌的形式被做成了专门的打手。
单论伤害肯定是够用的,但是我总觉得怪怪的![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
1.新梦的被动依然可以通过叠加印记获得加成伤害,抗性,是明显的长线作战亚比特点,但是又有爆发类的光烬系统,如果想伤害最大化就需要上场发育,隔壁用阿蕾的玩家亚比蛋都孵出来了,新梦才刚启动
,策划到底是想做成万金油长线还是普通的爆发性打手?
2.失去了之前的pvp能力,没有主动的属性技能,没有吸数值,连伤害转回复也成了pve独有效果![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
3.目前光烬系统与最初早已不同。
早期人鱼,帝皇龙的光烬都会为亚比提供加成,而不是一昧的去增加伤害,但是从阿格开始,光烬已经成为了“不如混沌的混沌”,有的只是四回合的加伤![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
![[小乖]](/static/emoticons/u5c0fu4e56.png)
梦到现在还债是肯定的,但是不能是以丢失特色的形式还债吧,你把伤害加成减少点,把别的特色还回来行不行?sp梦到光启梦,强度肯定是下降的,但是最基本的命座系统,吸数值都还在,再刚出的时候可以承担一定的pvp能力,再到新梦,这个特点进一步消失,命座肯定是寄了,pvp能力也🈚了,当然,有的东西一直都在,那就是十块钱璀璨版和高贵的璀璨刻字![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
2024年02月15日 03点02分
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单论伤害肯定是够用的,但是我总觉得怪怪的
1.新梦的被动依然可以通过叠加印记获得加成伤害,抗性,是明显的长线作战亚比特点,但是又有爆发类的光烬系统,如果想伤害最大化就需要上场发育,隔壁用阿蕾的玩家亚比蛋都孵出来了,新梦才刚启动
2.失去了之前的pvp能力,没有主动的属性技能,没有吸数值,连伤害转回复也成了pve独有效果
3.目前光烬系统与最初早已不同。
早期人鱼,帝皇龙的光烬都会为亚比提供加成,而不是一昧的去增加伤害,但是从阿格开始,光烬已经成为了“不如混沌的混沌”,有的只是四回合的加伤
梦到现在还债是肯定的,但是不能是以丢失特色的形式还债吧,你把伤害加成减少点,把别的特色还回来行不行?sp梦到光启梦,强度肯定是下降的,但是最基本的命座系统,吸数值都还在,再刚出的时候可以承担一定的pvp能力,再到新梦,这个特点进一步消失,命座肯定是寄了,pvp能力也🈚了,当然,有的东西一直都在,那就是十块钱璀璨版和高贵的璀璨刻字