level 1
宋焓1693
楼主
粽锁不粥芝,拼点无弱将。
可以故意拼输来钓对方的手牌,就像钓鱼一样,用一张小点的牌做饵料,来钓一张大点的牌。
---
如果这些将灵能够上线,就再也没有人敢玩神刘备了
琉焰华舞是蜀势力S级女将灵
√语:よいみや
灵绽:
普通:每隔24h产出普通灵韵石*10,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出普通灵韵石*13,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出普通灵韵石*16,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出普通灵韵石*20,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
(解锁):
普通:每隔24h产出逐鹿体力*1,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出逐鹿体力*2,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出逐鹿体力*3,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出逐鹿体力*4,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
PVE模式:
火矢:
普通:出牌阶段开始时,你有20%~40%的概率对一名敌方角色造成1点火焰伤害。
稀有:出牌阶段开始时,你有35%~55%的概率对1~2名敌方角色各造成1~2点火焰伤害。
史诗:出牌阶段开始时,你有50%~70%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用【杀】无距离限制。
传说:出牌阶段开始时,你有65%~85%的概率对1~2名敌方角色各造成2~4点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,最后本回合你对这些角色使用牌无距离限制且你本回合使用【杀】的次数上限+4。
满级:出牌阶段开始时,你有84.2%的概率对1~2名敌方角色各造成2~4点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,最后本回合你对这些角色使用牌无距离限制且你本回合使用【杀】的次数上限+4。
烟火(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成>1点的火焰伤害时,你有20%~40%的概率可以弃置两张红色手牌并失去1~2点体力令本次伤害翻倍。
稀有:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成>1点的火焰伤害时,你有35%~55%的概率可以弃置两张手牌并失去1点体力令本次伤害翻倍。
史诗:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成火焰伤害或无属性伤害时,你有50%~70%的概率可以弃置两张手牌并失去1点体力将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
传说:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有65%~85%的概率可以失去1点体力或弃置两张手牌将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
满级:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有84.2%的概率可以失去1点体力或弃置两张手牌将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
自走棋模式(生效位置:1,3,4号位):
火矢:
普通:出牌阶段开始时,你有25%~45%的概率对对位的敌方角色造成1点伤害。
稀有:出牌阶段开始时,你有40%~60%的概率对对位或其邻位的敌方角色造成1点伤害。
史诗:出牌阶段开始时,你有55%~75%的概率对1~2名敌方角色各造成1~2点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的第一张牌不计入次数。
传说:出牌阶段开始时,你有70%~90%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的前三张张牌不计入次数。
满级:出牌阶段开始时,你有89.2%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的前三张张牌不计入次数。
烟火(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你使用【杀】对敌方角色造成>1点的伤害时,你有30%~50%的概率可以弃置两张基本牌并失去2点体力令本次伤害翻倍,若本局游戏你发动此技能的次数超过3,你立即阵亡。
稀有:每回合限触发一次,当你使用牌对敌方角色造成>1点的伤害时,你有45%~65%的概率可以弃置两张基本牌并失去1~2点体力令本次伤害翻倍,若本局游戏你发动此技能的次数超过4,你立即阵亡。
史诗:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有60%~80%的概率可以弃置两张牌并失去1点体力令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌,若本局游戏你发动此技能的次数超过5,你立即阵亡。
传说:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有75%~95%的概率可以失去1点体力或弃置两张牌令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌且该技能本回合可额外发动一次,若本局游戏你发动此技能的次数超过7,你立即阵亡。
满级:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有94.2%的概率可以失去1点体力或弃置两张牌令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌且该技能本回合可额外发动一次,若本局游戏你发动此技能的次数超过7,你立即阵亡。
【“浮世笑百姿,影寂天下人”中,“浮世笑百姿”拥有九尾狐坐骑的女将灵(√语:やえみこ);“影寂天下人”就是一心净土,是神势力的(√语:らいでんしょぐん),当然,羽毛球也是神势力的】
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逃跑的太阳是吴势力S级女将灵
√语:クレイ
灵蹦:
普通:每隔24h产出功勋*21,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出功勋*33,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出功勋*46,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出功勋*58,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
(解锁):
普通:每隔24h产出稀有灵韵石*2,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出稀有灵韵石*3,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出稀有灵韵石*4,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出稀有灵韵石*5,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
PVE模式:
蹦蹦:
普通:每回合限触发一次,你使用火【杀】造成伤害后,有25%~45%的概率可以对另一名角色造成1点火焰伤害。
稀有:每回合限触发一次,你使用火【杀】结算完毕后,有40%~60%的概率可以对另一名角色造成1点火焰伤害。
史诗:每回合限触发两次,你使用属性【杀】结算完毕后,有55%~75%的概率将此【杀】收回且不计入使用次数且你可以对另一名敌方角色造成1~2点火焰伤害。
传说:每回合限触发两次,你使用属性【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你从牌堆或弃牌堆里获得一张火【杀】,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点火焰伤害。
满级:每回合限触发两次,你使用属性【杀】指定目标后,有89.2%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你从牌堆或弃牌堆里获得一张火【杀】,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点火焰伤害。
火花(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你造成>1点的火焰伤害时,你有20%~40%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
稀有:每回合限触发两次,当你造成>1点的火焰伤害时,你有35%~55%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
史诗:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有50%~70%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
传说:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有65%~85%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1~2,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
满级:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有84.2%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1~2,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
自走棋模式(生效位置:1,2,5号位):
蹦蹦:
普通:每回合限触发一次,你使用【杀】造成伤害后,有25%~45%的概率可以对对位角色造成1点伤害。
稀有:每回合限触发一次,你使用【杀】结算完毕后,有40%~60%的概率可以对对位角色或其邻位角色造成1点伤害。
史诗:每回合限触发两次,你使用【杀】结算完毕后,有55%~75%的概率将此【杀】收回且不计入使用次数且你可以对另一名敌方角色造成1~2点伤害。
传说:每回合限触发两次,你使用【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你随机获得两张伤害类锦囊牌,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点伤害。
满级:每回合限触发两次,你使用【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你随机获得两张伤害类锦囊牌,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点伤害。
火花(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你使用【杀】造成>1点的伤害时,你有20%~40%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
稀有:每回合限触发两次,当你使用牌造成>1点的伤害时,你有35%~55%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
史诗:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有50%~70%的概率可以令此伤害+1,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
传说:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有65%~85%的概率可以令此伤害+1~X(X为你的武将星级),并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
满级:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有84.2%的概率可以令此伤害+1~X(X为你的武将星级),并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
【羽毛球和她的CV都是fa♂玲,七萝莉的产出技能分别叫:蹦(クレイ)、草(ナヒーダ)、渡(ナナ)、貉(さゆ)、贿(ドリー)、调(tiao2,ディオナ)、铃(ヨォーヨ)】
2024年02月15日 02点02分
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可以故意拼输来钓对方的手牌,就像钓鱼一样,用一张小点的牌做饵料,来钓一张大点的牌。
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如果这些将灵能够上线,就再也没有人敢玩神刘备了
琉焰华舞是蜀势力S级女将灵
√语:よいみや
灵绽:
普通:每隔24h产出普通灵韵石*10,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出普通灵韵石*13,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出普通灵韵石*16,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出普通灵韵石*20,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
(解锁):
普通:每隔24h产出逐鹿体力*1,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出逐鹿体力*2,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出逐鹿体力*3,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出逐鹿体力*4,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
PVE模式:
火矢:
普通:出牌阶段开始时,你有20%~40%的概率对一名敌方角色造成1点火焰伤害。
稀有:出牌阶段开始时,你有35%~55%的概率对1~2名敌方角色各造成1~2点火焰伤害。
史诗:出牌阶段开始时,你有50%~70%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用【杀】无距离限制。
传说:出牌阶段开始时,你有65%~85%的概率对1~2名敌方角色各造成2~4点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,最后本回合你对这些角色使用牌无距离限制且你本回合使用【杀】的次数上限+4。
满级:出牌阶段开始时,你有84.2%的概率对1~2名敌方角色各造成2~4点火焰伤害,然后这些角色各摸一张牌,最后本回合你对这些角色使用牌无距离限制且你本回合使用【杀】的次数上限+4。
烟火(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成>1点的火焰伤害时,你有20%~40%的概率可以弃置两张红色手牌并失去1~2点体力令本次伤害翻倍。
稀有:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成>1点的火焰伤害时,你有35%~55%的概率可以弃置两张手牌并失去1点体力令本次伤害翻倍。
史诗:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成火焰伤害或无属性伤害时,你有50%~70%的概率可以弃置两张手牌并失去1点体力将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
传说:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有65%~85%的概率可以失去1点体力或弃置两张手牌将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
满级:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有84.2%的概率可以失去1点体力或弃置两张手牌将本此伤害改为火焰伤害(若为无属性伤害)且伤害值翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌。
自走棋模式(生效位置:1,3,4号位):
火矢:
普通:出牌阶段开始时,你有25%~45%的概率对对位的敌方角色造成1点伤害。
稀有:出牌阶段开始时,你有40%~60%的概率对对位或其邻位的敌方角色造成1点伤害。
史诗:出牌阶段开始时,你有55%~75%的概率对1~2名敌方角色各造成1~2点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的第一张牌不计入次数。
传说:出牌阶段开始时,你有70%~90%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的前三张张牌不计入次数。
满级:出牌阶段开始时,你有89.2%的概率对1~2名敌方角色各造成2~3点伤害,然后这些角色各摸一张牌,且本回合你对这些角色使用的前三张张牌不计入次数。
烟火(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你使用【杀】对敌方角色造成>1点的伤害时,你有30%~50%的概率可以弃置两张基本牌并失去2点体力令本次伤害翻倍,若本局游戏你发动此技能的次数超过3,你立即阵亡。
稀有:每回合限触发一次,当你使用牌对敌方角色造成>1点的伤害时,你有45%~65%的概率可以弃置两张基本牌并失去1~2点体力令本次伤害翻倍,若本局游戏你发动此技能的次数超过4,你立即阵亡。
史诗:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有60%~80%的概率可以弃置两张牌并失去1点体力令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌,若本局游戏你发动此技能的次数超过5,你立即阵亡。
传说:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有75%~95%的概率可以失去1点体力或弃置两张牌令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌且该技能本回合可额外发动一次,若本局游戏你发动此技能的次数超过7,你立即阵亡。
满级:每回合限触发一次,当你对敌方角色造成伤害时,你有94.2%的概率可以失去1点体力或弃置两张牌令本次伤害翻倍,若增加的伤害点数是1,则你不用失去体力或弃置手牌且该技能本回合可额外发动一次,若本局游戏你发动此技能的次数超过7,你立即阵亡。
【“浮世笑百姿,影寂天下人”中,“浮世笑百姿”拥有九尾狐坐骑的女将灵(√语:やえみこ);“影寂天下人”就是一心净土,是神势力的(√语:らいでんしょぐん),当然,羽毛球也是神势力的】
---
逃跑的太阳是吴势力S级女将灵
√语:クレイ
灵蹦:
普通:每隔24h产出功勋*21,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出功勋*33,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出功勋*46,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出功勋*58,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
(解锁):
普通:每隔24h产出稀有灵韵石*2,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
稀有:每隔22.8h产出稀有灵韵石*3,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
史诗:每隔21.6h产出稀有灵韵石*4,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
传说:每隔20.4h产出稀有灵韵石*5,将灵每提升一个品质缩短1.2h的产出周期时间,必然获得额外奖励。
PVE模式:
蹦蹦:
普通:每回合限触发一次,你使用火【杀】造成伤害后,有25%~45%的概率可以对另一名角色造成1点火焰伤害。
稀有:每回合限触发一次,你使用火【杀】结算完毕后,有40%~60%的概率可以对另一名角色造成1点火焰伤害。
史诗:每回合限触发两次,你使用属性【杀】结算完毕后,有55%~75%的概率将此【杀】收回且不计入使用次数且你可以对另一名敌方角色造成1~2点火焰伤害。
传说:每回合限触发两次,你使用属性【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你从牌堆或弃牌堆里获得一张火【杀】,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点火焰伤害。
满级:每回合限触发两次,你使用属性【杀】指定目标后,有89.2%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你从牌堆或弃牌堆里获得一张火【杀】,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点火焰伤害。
火花(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你造成>1点的火焰伤害时,你有20%~40%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
稀有:每回合限触发两次,当你造成>1点的火焰伤害时,你有35%~55%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
史诗:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有50%~70%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
传说:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有65%~85%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1~2,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
满级:每回合限触发两次,当你造成火焰伤害或无属性伤害时,你有84.2%的概率可以将本此伤害改为火焰伤害且伤害值+1~2,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
自走棋模式(生效位置:1,2,5号位):
蹦蹦:
普通:每回合限触发一次,你使用【杀】造成伤害后,有25%~45%的概率可以对对位角色造成1点伤害。
稀有:每回合限触发一次,你使用【杀】结算完毕后,有40%~60%的概率可以对对位角色或其邻位角色造成1点伤害。
史诗:每回合限触发两次,你使用【杀】结算完毕后,有55%~75%的概率将此【杀】收回且不计入使用次数且你可以对另一名敌方角色造成1~2点伤害。
传说:每回合限触发两次,你使用【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你随机获得两张伤害类锦囊牌,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点伤害。
满级:每回合限触发两次,你使用【杀】指定目标后,有70%~90%的概率令此【杀】不能被抵消并将此【杀】收回且不计入使用次数,然后你随机获得两张伤害类锦囊牌,最后你可以对另一名敌方角色造成1~3点伤害。
火花(解锁):
普通:每回合限触发一次,当你使用【杀】造成>1点的伤害时,你有20%~40%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
稀有:每回合限触发两次,当你使用牌造成>1点的伤害时,你有35%~55%的概率可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
史诗:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有50%~70%的概率可以令此伤害+1,并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
传说:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有65%~85%的概率可以令此伤害+1~X(X为你的武将星级),并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
满级:每回合限触发两次,当你造成伤害时,你有84.2%的概率可以令此伤害+1~X(X为你的武将星级),并可以分配这些伤害(必须给造成伤害的目标角色至少分配1点伤害)。
【羽毛球和她的CV都是fa♂玲,七萝莉的产出技能分别叫:蹦(クレイ)、草(ナヒーダ)、渡(ナナ)、貉(さゆ)、贿(ドリー)、调(tiao2,ディオナ)、铃(ヨォーヨ)】