远古封印是h3中最接近h5风格的官图
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枫叶的舟 楼主
玩了一个月的h3,归隐田园过了3次,远古封印7次。如果通关200%归隐田园作为h3新手和入门分界线的话,那么楼主已经算毕业了(楼下附归隐战绩图)。
2024年02月14日 01点02分 1
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枫叶的舟 楼主
死亡阴影版
2024年02月14日 01点02分 2
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枫叶的舟 楼主
深渊号角版
2024年02月14日 01点02分 3
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枫叶的舟 楼主
远古封印是我在h3比较喜欢的一副地图。前前后后玩了十几次,翻车率比较高。h3的地图比较极端,小图的话前期没有多少资源,可能第一周第二周就碰AI,1—3兵村庄械斗的感觉,高级兵没有登场机会。大图,虽说可以高级兵硬碰硬,但魔法塔如果没回城会玩的很累,后期AI一堆苍蝇抓不到是一方面,要是我方主力跟对方主力隔了半个图那将会是场拉锯战。即使是归隐田园这种偏向于中大图,没回城抓主力也比较麻烦。远古封印更偏向于小图,英雄不依赖后勤,更不需要回城。即使翻车也不会怪自己脸黑。而且,它有大图大兵团作战的爽感,又有玩起小地图不拖时间的优点。
2024年02月14日 01点02分 5
官方图难度最高的:大图归隐田园,中图远古封印,中图真命天子,小图野蛮人的进攻。远古封印是中图
2024年02月14日 12点02分
大图避免打地鼠要多养几个主力,几个方向都保证有战斗力,配合观天抓人
2024年02月14日 12点02分
@吴少归来 除了野蛮人的进攻,全部玩过。归隐和远古比较吃套路,真名和野蛮人比较看运气。真命就看红色方什么时候攻过来,
2024年02月14日 16点02分
@吴少归来 我觉得培养多主力主要是缺钱。招不起那么多兵[泪]
2024年02月21日 09点02分
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枫叶的舟 楼主
我们打开地图编辑器可以看到,紫色方野外拥有1—7级兵营,以及4座要塞城。如果按全建筑计多头蜥一周可以达到13条恐怖的产量,像老牛这种关键兵都有27条。导致了这幅图玩得越拖越难
2024年02月14日 01点02分 6
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枫叶的舟 楼主
好在,前期紫色方在传送门处有这绿蓝两个岗哨卡住,而且地形封闭紫色方没法访问帐篷,如果前期紫色想要进犯就得通过海域,那么给了我们很多发育的时间
2024年02月14日 02点02分 7
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枫叶的舟 楼主
2024年02月14日 02点02分 8
补充一下,下图的第二个地下出口和上图的泥地小岛是紫色通过海域的唯二登入点,其他位置完全是安全的
2024年02月14日 11点02分
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枫叶的舟 楼主
除了紫色,所有势力都在同一片区域,路口由2组3级兵把守。其中红色和褐色由这片中间区域连接,蓝色和绿色通过地下通道连接。绿色传送门连接红褐和蓝绿
2024年02月14日 02点02分 9
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枫叶的舟 楼主
各势力同一片区域都有一座本族副城,门口守卫4级兵,除木头矿石头矿没守卫之外,各稀矿3级兵守,金矿5级兵守
2024年02月14日 02点02分 10
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枫叶的舟 楼主
2024年02月14日 02点02分 11
level 9
枫叶的舟 楼主
各势力野外可以白嫖1、2级兵营。一定程度上缓解前期开荒压力。而且每座矿井旁都有一个所属的资源白捡,感觉这幅图非常穷
2024年02月14日 02点02分 12
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枫叶的舟 楼主
地图大致就是这个样子,后面说说打法
2024年02月14日 02点02分 13
level 9
枫叶的舟 楼主
如果缺少地图细节,欢迎补充
2024年02月14日 02点02分 14
level 9
枫叶的舟 楼主
楼主第一次通过用了79天,原因在于,红色方(地狱)开局第一周先拿下右边的副城,在第二周破卡口2组3级守卫,125开始消灭褐色,那局的运气非常好,褐色主力(元素)已经和绿色(地狱)掐架,损耗掉了大部分战斗力,褐色主城虽有城堡,但是兵力没有回防,让我捡了个漏。131开始一气呵成,占领蓝色主城,141消灭绿色(地狱)。期间132蓝色主力打开地下的传送门,去偷紫色家。
2024年02月14日 09点02分 15
刚刚看了存档,蓝色方也是元素
2024年02月14日 10点02分
纠正-----消灭绿色的时间是231,。
2024年02月14日 10点02分
level 9
[滑稽]不太懂3,但是支持一下,大家也不要光看不回呀。(其实我觉得有些东西可以放v吧,不过枫兄在3吧也播起也挺不错?那边应该懂这个的多也更容易刷到)
2024年02月14日 10点02分 21
h3吧卧虎藏龙,那边的大神都是223开始下龙关的,我311已经很慢了。
2024年02月14日 10点02分
我h3也基本没玩过,纯支持了
2024年02月14日 13点02分
@razor191120103 h5的地图较h3劣势太大,本质游戏性而言俩都差不多
2024年02月14日 16点02分
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