如龙7这个行动顺序也太逆天了
如龙吧
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level 3
FatCat% 楼主
查了查各种攻略和贴吧里面的东西,只提到了行动顺序会和人物的爆发力属性相关,但是具体怎么算的也没有能说清楚的。
实际游玩过程中,108爆发力的角色常常开局在133的角色之前,有时候又是在其之后,然后敌人的回合也搞不清楚是怎么走的,同一种怪有时候开局会先动,有时候又排在主角后面,而在下水道打怪的过程中,很多大怪有时候会连续行动两回合,有时候又是连续好多个回合都是我动一下他动一下
速度也就是如龙7里面的爆发力,应该说是大部分回合制里面非常核心的一个属性了,不同角色开局行动的先后,高速角色多动与低速角色之间的技能配合,都是回合制中能够深挖的游戏内容,而如龙7这个属性的模糊程度,简直离谱,而且游戏里面几乎没有提到人物对战中行动力和哪个属性相挂钩。
我只能说这个游戏的回合制,做的真的挺垃圾的
2024年02月13日 14点02分 1
level 9
7代这个速度链设计的确实是挺垃圾的,你可以试下韩俊基后期动三轮,足立才刚开始动
2024年02月13日 14点02分 2
level 7
7就是不行 8改的就很好了 忍一忍吧
2024年02月13日 15点02分 3
level 11
很多游戏都会这样的,乱敏
2024年02月14日 11点02分 4
level 11
一般都是按照延迟AT除以速度然后排序的
轨迹系列的不同行动决定延迟好像是比较罕见的设计
2024年02月14日 12点02分 5
level 1
他就是防止你用脚本刷钱刷饮料..
2024年02月28日 08点02分 6
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