设计有点离谱
古龙风云录吧
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level 1
别装了开摆摆摆
楼主
开局四个据点打完40级,后面已经不想玩了
2024年02月09日 10点02分
1
level 1
别装了开摆摆摆
楼主
楚留香陆小凤太逆天了
2024年02月09日 10点02分
2
level 1
dtzzzz
数值地大修,现在队友一个不上都能乱杀。这代战斗设计的太拉,最终boss战更是搞笑。
2024年02月09日 12点02分
3
仰望的星空下
哥们玩盗版修改器,玩啥都没一起
2024年12月24日 07点12分
2025就脱单
感觉设计的挺好的
2024年02月16日 15点02分
仰望的星空下
玩盗版修改数据,玩啥都没意思,这游戏挺好玩,黑子太多只能说,买个正版不贵,奶茶钱,
2024年12月24日 07点12分
level 10
亘古一株莲🍀
确实战斗这点设计得有问题,还是侠前那种好点,动态难度,不会像这种等级制
2024年02月09日 14点02分
4
3047风
智能🐷
2024年12月03日 02点12分
level 9
安东南茜
本以为战棋这个战斗模式河洛做了这么多年,应该这玩意没问题,结果体验还不如侠之道,感觉古龙风云录全方位被侠之道薄纱
2024年02月09日 16点02分
5
Fearful_Dick丶
侠之道那挂机战斗现场加buff还能吹啊,连个天赋树都没有的系统
2024年02月13日 01点02分
安东南茜
@Fearful_Dick丶
我反正侠之道入坑的河洛,除了不是开放世界,体量小,我感觉没有什么缺点(只玩了一半吧),音乐,美术,战斗,剧情,各方面都可以,音乐还算是好听
2024年02月13日 02点02分
Fearful_Dick丶
@安东南茜
侠之道优点就是前两年的剧情和音乐,战斗系统和养成在河洛这几部游戏里是最差的,
2024年02月13日 02点02分
Fearful_Dick丶
@安东南茜
作为仅次于古龙的新作,战斗系统跟侠客两部比没有进化就算了,还有各种剧情杀和战斗加buff,让本来就蓝的角色养成系统更是可有可无。玩完第三年,剧情也不行了,主角是这几部作品里最路人的,结局也不明不白。
2024年02月13日 02点02分
level 1
悲了个剧的背
每次都有出彩的地方,同时很多不爽的地方
2024年02月13日 12点02分
6
悲了个剧的背
@Zhuskin
我没看过原著啦至少前三章还蛮爽的,战斗也算有革新啦不再是单纯你一下我一下,立绘画面都有升级。
2024年02月14日 10点02分
独战忘川
@Zhuskin
有一说一我觉得这个战斗破绽系统还可以,很期待有大佬做些金庸mod这种
2024年12月18日 10点12分
level 1
独凌寒萧
上来别全打了,我昨天打到金无望才27级,那叫一个刺激
2024年02月13日 13点02分
7
level 1
沫小熙prince
一个嫁衣神功,回到解放前
2024年02月13日 13点02分
8
level 7
零之剑圣🔥
要难度?你越级打boss就好了,那些据点又不是必须灭的
金群到金花那就结束了、武林醉棍底下无活人、侠本bug武学就不提了、侠隐阁第二年一拳就练满了基本无解了,这不是看个人选择嘛
2024年02月13日 14点02分
9
level 7
🔥因扎吉
一边说自由度不够高 一边直接练满级新手村屠杀小朋友。。。 大哥 你可以先不打土匪窝的,到底要自由度还是难度曲线先有个定论好不
2024年02月14日 11点02分
10
level 1
贴吧用户_GWe5219
确实有点影响体验:我打完这四个山寨也后悔了
2024年02月14日 12点02分
11
level 1
悲伤凋零
本来培养系统就垃圾得要死,算上主角一共十六个上场人物,技能组还比较有特点,却因为感悟系统和一次性技能书的限制导致培养方向极其单一,就算是考虑让每个角色都独一无二,结果战斗系统又简单到不需要根据敌人特点进行队伍配置,再加上没有动态难度让胜利来得更加容易,玩下来几乎是毫无爽点,唯一称道的是引用了大量原文对白还算尊重原著。说实话假如队友解锁高阶技能需要好感➕完成对应支线,我都觉得河洛至少是用心设计过游戏,但现在一周目打完感觉就是东拼西凑赶鸭子上架出来的东西,连半成品都算不上,就算呼声最高的动态难度弄出来了,队伍配置、战斗玩法还是极其单一,无非是数值调整靠战斗多拖延会游戏时间而已。
2024年02月17日 16点02分
12
level 1
3047风
智能🐷
2024年12月03日 02点12分
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level 8
孤寂天火
这游戏就是这样,第一章开了百分之九十的支线。你打完后面几章支线就是0了
2025年01月09日 14点01分
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