level 8
all111
楼主
1.首先是更新太慢。大半年就憋出来四关,关键是这游戏隐藏内容达到了常规流程内容的将近50%左右。这使得只体验一遍的玩家觉得更短了。卖这么多份赚这么多钱还是基本是个人开发,其他人帮帮。这可能是过于重视游戏质量的原因。想把作者绑到地下室让他996做游戏
。
2.新怪压迫感还是非常强的,尤其是重型加特林盾兵和倒脸白色壁虎这俩,
属于是
打着又难又好玩的类型,设计十分优秀。不像某个坐地炮塔,纯纯无聊的常规血厚数值怪设计
。
3.最终boss初见太震撼了,但是最后打心脏的部分,啧,有点太常规了这个boss战设计,只能说中规中矩吧。hakita应该是能整出眼球反转射出激光扫射颅内主角这种boss战的人。心脏战太常规了,没有任何视觉和打法方面的震撼。
4.彩蛋方面目前也就是把巨型boss周围的小岛逛了一遍,发现了几个开发者模型。隐藏关卡没找出来。不知道啥时候喜欢在各个角落疯找和在天上瞎飞找彩蛋了
,正常流程内容太少了





2024年02月07日 15点02分
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2.新怪压迫感还是非常强的,尤其是重型加特林盾兵和倒脸白色壁虎这俩,
属于是
打着又难又好玩的类型,设计十分优秀。不像某个坐地炮塔,纯纯无聊的常规血厚数值怪设计
3.最终boss初见太震撼了,但是最后打心脏的部分,啧,有点太常规了这个boss战设计,只能说中规中矩吧。hakita应该是能整出眼球反转射出激光扫射颅内主角这种boss战的人。心脏战太常规了,没有任何视觉和打法方面的震撼。
4.彩蛋方面目前也就是把巨型boss周围的小岛逛了一遍,发现了几个开发者模型。隐藏关卡没找出来。不知道啥时候喜欢在各个角落疯找和在天上瞎飞找彩蛋了




