推书推书推书
架空世界吧
全部回复
仅看楼主
level 1
先发黄金三章(误)出来看看,如果有兴趣的话可以去起点接着看。
简要介绍一下世界观:
整体上是基于两希文化做的设定(实际应该包括整个环地中海文化圈在内)语言,风俗,文化这些也多有参照,因为我觉得那个时候的诸国天然就有一种内在的有机联系,而不是像原神一样隔座山就完全换了个风格。
至于魔法设定方面,写的也是那个时候的魔法。我是抱持着“魔法必须唯心”这点在写的,所以应该会和现在的主流不太一样,把魔法当成科学研究在我看来只是换皮,祛魅了也就没有意思了。
哲学方面的话,我都不好形容我现在的想法,似乎已经变成了缝合怪。虽然采纳了很多柏拉图亚里士多德以及经院哲学(或许是教父时期)的概念,但我本人反而更倾向于东方哲学。只能说求同存异吧,我也不喜欢天天辩经,讨论质料和形式,那个对读者的要求太高了,不过我想适当引入一些现代哲学似乎也无伤大雅。
总而言之,我本人算是那种走“复古”路线的人,爱好传统的西方哲学,神话跟神秘学,当然了,水平有限,只能说希望能忽悠到普通人,有兴趣的朋友可以多来探讨。
2024年02月19日 11点02分 17
level 1
此外还有张歌单网页链接 ,我想算是提高演出效果的一大利器。
自从玩过海猫之后我就意识到了有个好的bgm的重要性,介于文风我没法像龙族那样直接把它插进去,只能像这样放在外面。
在我文笔不足的前提下,听歌对于理解这文我想应该是有很大帮助的,尤其是对那些知道我用意的人来说。就比如,第三章选了sao结局,团长他们眺望崩毁的艾恩葛朗特的那首曲子,看过的人对此应该会更有感触才是。
2024年02月19日 12点02分 19
level 2
很有美感,如果将小说比作饮品,我感受到了那种舌尖的爆裂感,惊艳了味蕾
2024年02月19日 12点02分 20
太感人了,这是我收到的第一个正面评价(
2024年02月19日 12点02分
level 9
写的很棒啊[大拇指]
如果有张大概的地图可以对照着看就更好了。
2024年02月20日 14点02分 21
不会画啊[狂汗]地图我只有一个草的不能再草的草稿,纯纯简笔画,那几个地图软件也还没整明白[酸爽]
2024年02月20日 14点02分
level 5
我正在思考开幕怎么写,既然你提到了地海传奇,那为什么没用地海传奇那样说书人式的开场,或者像魔戒、纳尼亚传奇那样有一点点介绍,而是像龙枪编年史那样直接开始叙述故事。而现代的网文更多的是通过穿越来介绍设定,是不是这样更好让人接受一点。像这样没有介绍的风格更偏向影视了,尤其是开幕一段打戏迅速丰富画面
2024年02月27日 06点02分 22
比较了一下魔戒和沙丘,你的前三章内容基本可以算作一章,且不像魔戒而是像沙丘,沙丘也是抛出了很多名词没有解释设定,魔戒抛出的名词比较少但都有设定解释
2024年02月27日 07点02分
怎么说,因为本身还是算一个练笔,下一本我打算写pov,于是这本也就心理描写的部分偏多了。虽然举了那些例子,但感觉我自己习惯的写法比起传统西幻倒更像是轻小说[狂汗]
2024年02月27日 07点02分
至于设定,一个原因是想把那些东西留到之后更系统地介绍,这本其实还是偏向于故事本身的,算起来恐怕就像霍比特人之于魔戒一样,设定我是写好了拿来就先用。二就是像我说的,魔戒藏的太多了,所以我想试试这种直接抛设定的方式。我觉得我写的设定不算难懂了,不是那种一个陌生名词接一串定义,直接望文
2024年02月27日 07点02分
生义就能知道个大概,专门介绍似乎也没什么意思,反而显得跟隔壁高天之上一样啰嗦,所以我觉得在角色对话里多提几句就足够了。
2024年02月27日 07点02分
level 2
写的很棒!加油啊
2024年05月21日 06点05分 23
!没想到还有人看,谢谢谢谢[太开心]
2024年05月22日 02点05分
level 1
某种程度上同意楼主的观点。
由于世界的复杂程度,哪怕纪实文学,也不会把现实世界事无巨细地展现出来。
我们以为的“纪实”只不过是比较符合我们的经验和习惯罢了。矛盾展开并不是架空幻想与现实的冲突,而是逻辑与经验的冲突——例如,四年前,你跟大多数人说现代战争中侦察打击手段的提升会使两支高度机械化的现代军队陷入缓慢残酷的阵地消耗战。那么从塞博空间里能够跟人侃几句军事的“军迷”到职业军人,都会认为你不懂“现代战争”。再比如非对称作战中大放异彩的查打一体UVA,会因为自身的高价和脆弱而在大规模战争中被廉价FPV和巡飞弹取代这类符合逻辑的观点很早就有人提出了,却一直没有成为主流声音。因为按照某些大众传媒塑造的斗兽棋认知——高技术装备必然与高成本挂钩,虽然这缺乏逻辑支撑,但却是某种关于战争的“和平时期经验”。
重要的不是如何设定得更“纪实”(符合经验),而是逻辑自洽,哪怕出现现实中没有的科技、魔法、生物,只要情节本身逻辑自洽,并不需要把这些东西都在故事里解释清楚(这就是要单独添加设定环节的原因——因为它超出经验,而不是为设定而设定[滑稽])。
此外,塑造幻想世界的宏大感恰恰需要留白,以角色有限主体的角度去展现它,而不是用上帝视角填满它。
例如描述事件时,以主角的角度看来,事情就这样发生了,何以会这样?主角会用自己认知的ABCD去理解,ABCD当然不会包括事件前因后果的全部环节,作者当然可以以第三人称上帝视角去分析,添加EFG环节,但是作者也只是有限主体,不是真的上帝。试图通过添加的角色认知以外的环节来达到还原事件面貌的目的,那也只是增加了刻意的设定感,而不是现实感。现实中事件包含无数个角度,无数个环节。所以真的没必要把设定一股脑地缝进小说里。
2024年05月22日 02点05分 24
level 2
感觉写的不错,但似乎并不适合网文的“节奏”。对话中的描写过多,虽然增强了画面感,但是却牺牲了连贯性,再加上你前面提到的想要隐藏设定于背后,所以不可避免的会出现“谜语人”对话,这样两者相加导致读者会迷惑,这种情绪是网文要尽可能避免产生的。
emmm....
我又重读了一下,可以这么总结,对话中有种舞台剧的感觉。
2024年06月05日 12点06分 25
啊,我这写的实际上也不算网文吧_(:_」∠)_发起点只是因为有个平台好管理也好分享[笑尿]至于这种“戏剧风”别人也提过,但就是没人详细解释一下为什么会有这种感觉,是台词风格的原因还是什么[狂汗]
2024年06月07日 17点06分
level 1
-
好看,期待[茶杯]
2024年06月08日 09点06分 26
level 1
挺好的,就是引号用的有点多,看起来太累了。
感觉这个特有名词的密度还没密到需要给特别区分。
2024年09月03日 04点09分 27
level 8
dd
2024年09月04日 03点09分 29
level 1
顶一下,鸽了半年终于又开始写了()
2025年05月17日 07点05分 30
level 7
帮顶
2025年05月19日 22点05分 31
首页 1 2