kenshi更新概况【不完全】
kenshi吧
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level 9
clexs▫ 楼主
rt,,具体的慢慢更。【先水着】
楼主一直没用实验版,这一下更新感觉更新蛮多的,特别是fcs直接大变样
2024年02月06日 13点02分 1
level 9
clexs▫ 楼主
整个更新列表截图11张,分两层放。
概括一下本次更新:
实验版内容移入主分支。以后还会继续更新fcs,老生常谈的bug基本不会修,kenshi2还在开发。
2024年02月06日 13点02分 2
level 9
clexs▫ 楼主
正篇10张截图,🦀恐怖如斯
2024年02月06日 13点02分 3
level 9
clexs▫ 楼主
中文排版有问题,接下来换成英文[不高兴]
1.0.56 更新日语翻译,没什么好说的。
1.0.57(fcs2.1)
第一条说为FCS增加了个“内部文档”,但我没找到文档,先跳过
第二条说是改进了FCS的搜索功能。
接下来是例子:
1.想要寻找成员数多余10骨人的队伍可使用:
(在小队页面)squad.v0 > 10; squad.race = skeleton
【ps:由于原版没有超过10骨人的小队,所以fcs搜索是搜不出来的,把10改成1就行了】
2.想要找到“包含价值超过1000开币的原料物品”的研究项目:
(在科研界面)cost.value > 1000
【ps:我搜了搜,似乎并非所有原料的价值加起来,而是其中一个原料的价值。举个例子,AI核心25000的价值,有的项目需要多个AI核心,价值相加的话至少会出现大于25000的项目,但搜索cost.value > 25000没有内容。同样,棉花种植项目需要棉花和书,其中棉花的价值50,书的价值300,搜索cost.value < 100,依旧会出现】
3.想要找到“包含价值超过100开币的原料物品”的建筑:
(在建筑页面) construction.ingredients.value > 100
2024年02月06日 13点02分 4
@clexs▫ 我好像找到了第一条所说的“documentation”了。应该就是游戏根目录的using the fcs.pdf,fcs的使用教程。[小乖]虽然是全英文
2024年02月06日 16点02分
level 9
clexs▫ 楼主
第三条可以使用正则表达式来搜索。
例子:
要找到含有数字的对话文本:
(In _lines section) text ? (\b[0-9]+\b)
然而在楼主想要测试的时候……
2024年02月06日 14点02分 5
好了,破案了,更新之后不要装fcs汉化
2024年02月06日 14点02分
level 9
clexs▫ 楼主
楼主看了看,fcs汉化的锅[怒]又要重新汉化了吗,这种事情不要啊[泪]
不过对话可以看了
继续,要找到含有数字的对话文本可以输入:
(In _lines section) text ? (\b[0-9]+\b)
【ps:这行的意思说的是只要含有0-9的数字就会被搜索到。如果想搜“what”的话,所有含有“w”“h”“a”“t”的句子都会被搜索。详情看下表】
2024年02月06日 14点02分 7
汉化使用者vs死啃生肉享受者
2024年02月06日 16点02分
level 9
clexs▫ 楼主
以后还是先把原版内容放上面吧[喷]
第四条:提升项目的筛选性能。
【这一条楼主看不出来】
第五条:新增“everything”
楼主眼瞎,以为是关联物品的时候加了个“添加全部”选项,找半天才发现原来在这[阴险]
第六条:在翻译模式新增面板。
1.显示引用该对话的对话包。2.显示对话的触发环境【比如下酸雨】
楼主没用过翻译模式,不多赘述。打开之后确实发现了上面说的东西
2024年02月06日 14点02分 8
level 9
clexs▫ 楼主
第七条:为“Set field”增加新功能.
有的人可能不知道这是什么功能。这是可以批量修改物品属性的功能,比如为角色批量添加装备、种族等,节省寿命必备。
1.可以批量移除引用的物品了。
【比如我不想要奎恩、卡特龙和灰烬机头四是骨人了,就可以批量移除骨人种族。我以前一个一个移除物品的日子历历在目,哭死[泪]
2.可以用加减乘除修改数量。
【如图。】
接下来是例子:
1.使所有研究项目所花费的物品数量减半。
2.使任何武器的流血伤害乘以1.5。
2024年02月06日 15点02分 9
level 9
clexs▫ 楼主
第八条:新增拼写检查功能。可应用于多行物品的属性。
例子:
1.可以检查物品、种族以及建筑物的描述。
2.可以检查对话。
最瞩目的就是右上角这个“spell check”了。
当然,右键物品也有这个选项。
打开后的页面。
楼主用半天没看出来啥,在试了试之后得出以下结论:
1.new word 可以代替current word。
2.英文版用是一个一个单词,汉化版如上。不推荐使用。中文想用可以用该选项左边的find and replace。
3.Add to dictionary我还没搞懂是什么。
2024年02月06日 15点02分 10
level 9
clexs▫ 楼主
第九条:在合并(merge)mod窗口新增选项以显示以前跳过的修改。【没看懂】
第十条:为change list 和merge mod 窗口增加了多行显示功能。
第十一条:为合并(merge mod)窗口增加可以打开原mod物品的功能。
对于检查合并的物品还挺有用的。
第十二条:为notes增加树形视图。对话行(dialogue lines)归于“对话(conversations)”中。
【楼主没用过note模式,说不出区别。所以只是靠更新内容凭感觉讲。】
【关于(对话行归于“对话”中。),这么说有点绕,我按照我理解的举个例子。对铠甲之王的dialogue line作note,在note窗口就能看到armor king talk to作为这个line的父级,line就归到这次conversation中了。大概是这个意思】
2024年02月06日 15点02分 11
睡了睡了[吐舌]
2024年02月06日 16点02分
level 12
我想问一下和老mod兼容性和更新方面的项目[啊]
2024年02月06日 16点02分 12
问更新之后老mod能否兼容吗[小乖]老mod兼容性应该没问题,毕竟原版内容没更新多少。
2024年02月06日 16点02分
level 12
居然更新了
2024年02月06日 16点02分 13
level 10
震惊!死去的lofigame突然开始攻击我
2024年02月06日 16点02分 14
level 11
居然更新了[托腮]
2024年02月06日 17点02分 15
level 11
原来工作室除了转推以为还会干别的啊[柯基暗中观察]
2024年02月06日 17点02分 16
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