这个游戏的任何怪,要么你压根不攻击直接走家,要么你有远程快速清场能力,这两种都阴间,反之则是杰斯顿,其他数值再高也是杰斯顿。
所以你这么搞看似很变态(实则也很变态)但其实浪费了很多有效属性,典型的你移速其实这个怪移速快不了,因为攻击间隔小,攻击的时候要停下不走。
不如这么设计,学习一下萨米四结局,拆开属性分成两个boss,一张图里同时打。一个保留血量攻击全屏范围高攻速远程法伤输出,另一个保留血量双防移动速度无攻击能力直接冲家
然后剧情上是他们两个互殴你只是见证者,实际上是两个苟币项庄舞剑的合谋刺杀你