论逸剑 大侠 和河洛
古龙风云录吧
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level 8
黄公公♤ 楼主
先说弈剑,弈剑的成功是有目共睹的,销量和口碑双丰收(对于武侠游戏来说30w已经很好了)。而弈剑做的好在我看来是两点——传统和藏拙。弈剑恰恰是没有什么创新,讲了一个俗的不能再俗的传统武侠故事(伤魂鸟支线除外,那个确实不错还新颖)后宫,友谊,主角从草根变成龙傲天,这就是以前武侠游戏的传统王道故事,虽然俗,但下限高,只要不乱搞,起码在保证玩家爽这个点上能做到。而弈剑作为该制作组的第一作,没有人会苛求他骂他“固步自封,只会吃老本不创新”。而河洛近些年恰恰就是栽在“传统”这一点上了,看另一个楼主说的很多,好像河洛总想证明自己似的,总是抛弃以前的老东西,想搞新东西,结果就是剧情上抛弃传统金庸和龙傲天主角,ui上感觉每座都是新的一样。 第二点就是弈剑会藏拙,着体现在画面和剧情上,画面,我相信玩过游戏的都能看出来,古龙这种3d做起来绝对比弈剑那种八方旅人似的像素要难得多的。但是弈剑却巧妙的用像素弥补了技术力的不足,让整体的画面看起来和谐还极具风味。比河洛搞3d却又搞不好要精明多了,看起来卖相也好得多。剧情上,弈剑一样存在大片大片的剧情杀,但人家把绝大部分都集中再了最后,而且还特别短,玩家的阵痛时间很短就能迎来结局
大侠就不用说了,这玩意在我看来就不算武侠游戏,套个武侠游戏的皮罢了,天天一大堆人说自由自由,鬼谷八荒和太吾不也自由的很吗,想自由这类沙盒不比大侠自由的多[汗][黑线]?整不明白为啥能把一个缺少武侠内核(剧情与人物塑造)的东西吹的这么神,还用销量论证大侠怎么怎么样。拜托,和大侠同一赛道的根本就不是河洛弈剑,而是太吾 鬼谷这类沙盒游戏。大侠作为一个武侠游戏来说根本就是不及格,你猜猜假如河洛真有一天做了个剧情短小,人物故事稀烂甚至缺失,除了所谓自由毛都没有的游戏出来,到时候口碑会崩成什么样,大侠吹
差不多得了
2024年02月06日 10点02分 1
level 7
你别的说的没啥问题。但这是古龙改编,你搞金庸风格?只会更加四不像[黑线]
2024年02月06日 10点02分 2
[黑线]主要问题是没搞好,古龙改编难度极大,金庸龙傲天胜在一个下限高,如果粉丝能看到今天这个情形,怕不是巴不得主角是个龙傲天,反正到时候进游戏里杀小说里看不惯的人,救小说主角于水火就完事了
2024年02月06日 10点02分
@sunzuob 根本不需要多少难度,把主角设定成穿越来的东方未名不就行了,开局主角就是八般武艺全会,又有失忆设定,我以为会和河群一样,结果后面完全没展开,烂完了
2024年02月06日 11点02分
@黄公公♤ 商品是迎合市场吧?难道还要市场迎合商品?说句不好听的古龙才几个粉丝啊[懒得理]
2024年02月06日 11点02分
@sunzuob 古龙的故事影视化当年才是更多,单纯就是古龙人走得早没热度了而已。古龙在的时候电影几乎年年有,可以说是一人掀起几十年的电影武侠热,金庸的影视化改编得等到新千年以后不断的推陈出新靠量变才打败的古龙
2024年02月06日 11点02分
level 2
这样说吧河洛做个逸剑那个故事照样一堆人喷
2024年02月06日 10点02分 3
你说反了,古龙不是河洛做的好评基本跟江湖十一差不多
2024年02月06日 12点02分
@tjyslrs72 原地踏步不比越做越烂好?出个侠客2评分怎么都比这个古龙高
2024年02月06日 15点02分
[笑眼]因为河洛工作室就做不出来,你叫他做一个看看
2024年02月06日 14点02分
@tjyslrs72 这一套就是“传统”的武侠故事情节,四平八稳最多觉得无聊,而不是“烂”。
2024年02月06日 11点02分
level 1
都是河洛的玩家不行,人家玩家都特别好评[怒]
2024年02月06日 10点02分 4
[黑线]弈剑有人说不好吗?我也说了传统和藏拙是他的优点,只要不整恶心剧情,大部分武侠玩家都对新制作组的新作品是有包容的。大侠在我看压根就不是武侠游戏,套着武侠游戏皮的半沙盒罢了,真大侠也算武侠的标准,太吾也算了。比销量怎么销量比不过太吾鬼谷,口碑比不上觅长生[黑线]?在这串啥呢
2024年02月06日 11点02分
@黄公公♤ 这几部都玩了,奕剑大部分都还行,但是不好玩啊,战斗系统真不好玩…古龙目前玩了几小时还不错
2024年02月07日 01点02分
@黄公公♤ [笑眼] 看看你河洛玩家素质
2024年02月06日 11点02分
@咚诺夕洋 [笑眼]啊对对对,一楼里用弈剑把河洛鞭尸的不行了,还河洛玩家素质,你是不是除了反串和拱火不会别的了?串子能少来阿,弈剑的成功我是很认可的,河洛近些年来的烂活我是批判的,大侠被套武侠的皮我是不可接受的,到你这又成挑动玩家之间互相对立了是吧,串子直接拉黑不送[笑眼]
2024年02月06日 11点02分
level 5
看三楼你就懂了
2024年02月06日 11点02分 5
@侠界之旅[汗]我又结晶了,我说他会藏拙就结晶了?藏拙和做的好冲突吗?扬长避短不是再正常不过的事情?六边形全能的制作组有几家?
2024年02月10日 21点02分
@侠界之旅 我好标榜成垃圾 我是不认大侠是武侠游戏罢了,他就该去沙盒赛道[汗]你是听不懂人话还是咋样?我奕剑哪句话不是反方向锤河洛?奕剑还烂俗,我说了烂俗?我说故事就是俗套的王道故事,虽然俗但是好用,这就是他的优势,你在这断章取义个der?
2024年02月10日 21点02分
@侠界之旅 [汗]强行把别人打成孝子是吧,你跟我说说奕剑哪里不王道不俗了?
2024年02月10日 21点02分
@侠界之旅 好评如潮和用像素风弥补技术力藏拙,以及故事本身是比较俗的传统王道又不冲突,不如说就是藏的好,板正的王道故事俗但不烂才是好评如潮的点。相比之下河洛就是想不俗但是结果烂了,想秀一把结果弄巧成拙,还不如藏拙于巧呢。
2024年02月09日 23点02分
level 1
逸剑主要是“稳”,
传统的故事(不文青),传统的人物(张无忌模版),玩家喜闻乐见的元素(行侠仗义,红颜知己,亲朋好友),这些都有而且也做的都还行。
可能“量”的方面少一点,但不影响。
大侠是制作组完全顺着玩家,销量也比逸剑高,
属于是
制作组明白受众,也乐意这么做,双赢。
河洛的原因你已经提到了,没啥特别要说的。
2024年02月06日 11点02分 7
确实,一个稳,销量就30万,大侠就好像鬼谷八荒,顺着玩家来,就销量高。想要销量就顺着玩家,想求稳,就学逸剑,成功的作品有什么,你抄就行。河洛呢?有成功的作品不学,偏偏学了失败的作品
2024年02月06日 14点02分
弈剑的稳恰恰是其成功的主要原因。大侠我也说了,作为武侠游戏是完全不及格的,他可以是沙盒,可以是半开放,这些都还算质量过关。唯独不能作为武侠,武侠的内核讲故事,儿女情长江湖侠义的人物塑造,这些大侠都做的不好甚至很烂,所以我说他在我看不是个武侠游戏,作为武侠游戏是不及格的
2024年02月06日 11点02分
@黄公公♤ 看到你id才发现,我们好像发售前还讨论过后宫的话题。我个人属于广义上的后宫党,古龙这次5个女主都攻略的“时空错乱”结局我就挺OK的(就缺个情圣cg图,无伤大雅),没想到发售后倒是其他方面有了大问题。唉……..有点唏嘘啊。
2024年02月06日 12点02分
@安东南茜 他不是学失败的作品,他是创造失败的作品
2024年03月15日 08点03分
level 8
我就直说吧,河洛的一小部分粉丝实际上是看不起“网文”“爽文”的,觉得这个俗不可耐,一味追求爽而没有“内涵”,事实上包括河洛的编剧也有几分这个意思,不然也不至于在侠隐阁搞出两心相隔这种答辩设计
但是吧,这个时代,一款游戏,你不让玩家爽,而是喜欢教育玩家什么叫“现实的残酷”“人生不如意十有八九”,那么玩家也会用评价和销量教育厂商什么叫“现实的残酷”,什么叫“人生不如意十有八九”
2024年02月06日 11点02分 8
你想输出“内涵”没问题,只要你让玩家爽了,玩家自然会接受你的“内涵”,侠客风云传就是绝佳的例子,但是你没有让玩家爽到,那不好意思,你输出的“内涵”就一分不值,道理就是这么个道理
2024年02月06日 11点02分
感觉说到点子上了,河洛有部分粉丝,也不知道是真粉还是反串,看不上后宫,甚至还有看不上主角有cp的,美其名曰低俗。我就一玩游戏的,爽就行了,管你高雅还是低俗,只要玩的爽,就愿意买单。
2024年02月06日 12点02分
讲内涵是完全可以的,玩家也是希望有内涵的作品的,但如何讲好内涵是个很难的事情,有时候做烂了的内涵故事是完全比不上俗不可耐的平稳剧情的
2024年02月06日 11点02分
精辟,大侠快意恩仇,商家做初一就别怪玩家就做十五,少跟玩家玩心眼,还想pua大伙
2024年02月06日 15点02分
level 6
古龙是新式武侠小说,河洛自然也要做新式武侠游戏[滑稽]
2024年02月06日 11点02分 9
level 1
奕剑可以这么做,河洛不能这么做,若河洛倒了,奕剑被硬架到河洛位置上,背负起所谓武侠复兴的大旗时,他也不能再这么做
2024年02月06日 11点02分 10
别自我感动,自己给自己加戏了。背负武侠复兴大旗?“你”也配?
2024年02月06日 20点02分
@🍀爱吃猫的鱼 3.河洛这种摆烂恰烂钱的行为和你所谓的扛旗是相反,它只会让一小部分武侠玩家对武侠失去信心,并不会有正面的意义。
2024年02月07日 05点02分
回复 贴吧用户_QDeUD5e :1.武侠复兴大旗不需要任何工作室或个人背负。这就一群想靠武侠赚钱的商人而已,别给自己带高帽。没人需要你背,更没人架着你背。 2.只要年年都有像今年大侠弈剑这样的小爆款,说明武侠有市场能赚钱,自然会有很多小工作室前仆后继的来做武侠。自然会有更多的武侠精品。
2024年02月07日 05点02分
真的逆天啊,这楼里居然还有说大侠和逸剑是学河洛才做的战棋。究竟是发育多么萎缩的小脑才能说出这种话。
2024年02月11日 06点02分
level 10
从古风扑街可以看出,河洛最大的问题就是没有自知之明,步子迈的太大扯着淡了,自身人力物力财力都无法支持。抛开一切游戏性不谈,以这个游戏当下的完成度就不应该作为正式版发布,哪怕跳票都比现在强。
2024年02月06日 11点02分 11
[喷]河洛感觉就是,以前被骂吃老本所以总想着创新,但感觉像是不做调研一样乱创 ,把以前颇受好评的都给改了去赌创新的东西能被玩家喜欢,再加上优化和bug问题,以及不讨喜不会藏拙的画面,被骂这么惨无可厚非
2024年02月06日 11点02分
别跳票了,等的越久期待越高,就他原本让玩家当月老套餐,被提前喷的临时给玩家设计龙啸云套餐,那就救不了了。战斗再好,剧情里大杀四方,破案连连。但只要一想到玩家全局当月老,或者当龙啸云(兄弟妻不客气),还是要爆
2024年02月07日 01点02分
@2576800915 说实在的,我觉得感情线都是次要的,游戏能做的好玩、主线讲一个完整的故事、各种细节补充完全,基本盘就有了。我觉得这一作的战斗系统、队友的多样性都是很有亮点的,可惜目前槽点实在太多,一两个优点救不回来。
2024年02月07日 01点02分
@月白风悄悄 战斗系统有所亮点,但其实也不是特别突出,可以算加分项吧。队友十多个,只能上阵4个,经验还不同步,这个着实不行。然后感悟点和属性点可调整是利好非规划大师,但秘笈吃了就没了,只能一人学,最终还是逼着玩家只练个别人。
2024年02月07日 01点02分
level 4
龙傲天那种剧本确实玩的爽啊[吐舌]
2024年02月06日 12点02分 13
level 5
[呵呵]其他的我都不在意,包括许多人说的男角色深V加剧情卖腐,女角色恋爱剧情敷衍等等,这些我都无所谓,我受不了的就是这狗屎般的,腰斩的剧情。剧情没讲明白,挖个青龙会的大坑就给我说结局了?河洛你糊弄鬼呢?你当这是手游做章节剧情,可以吊胃口卖关子是吗?是还想做古龙系列?我看河洛未必能活到那天。
2024年02月06日 12点02分 14
确实,我是不想再玩什么“古龙风”,说好听点叫古龙风,实际上就是龟男绿帽风舔狗基佬风[笑眼]
2024年02月06日 15点02分
以为是中国杯赛,实则中国法老控[滑稽]喜欢我分割商法吗?
2024年02月06日 12点02分
[滑稽]兄弟你是真的惨,玩河洛几作的都晓得一般是一开始入手最亏,侠隐阁除外
2024年02月06日 12点02分
@黄公公♤ 心痒难忍[呵呵]本来觉得有古龙打底,剧情不会出幺蛾子来着,是我年轻了,不了解古龙更不了解现在的河洛。
2024年02月06日 12点02分
level 7
我看了芒果冰23年7月的古龙试玩视频,里面提到ui问题,可见有的问题,早在半年前稍微试玩其实就能看出的,当时游戏也过审了,那后面半年到底做什么了,ui到底改了什么,配音不更应该早准备好吗?
2024年02月06日 12点02分 15
侠客时代就被喷烂的连续战斗问题,十年了还有,前一作的问题,新作依然要出一遍,这才是河洛的问题
2024年02月06日 13点02分
level 5
赞同,我这几个游戏都玩过,包括也玩过河洛之前的侠客侠前,半瓶神仙醋之前的金群,这三个游戏最喜欢的还是逸剑,最不爱玩的就是大侠。古龙反正是退款了,等一年后再看[笑眼]
2024年02月06日 12点02分 16
level 11
目前游戏性逸剑大于古风大于大侠,逸剑一口气玩完,古龙每天玩一点,大侠玩了一下就放着了;更新速度大侠大于古风(应该)大于逸剑。期待一手古风修修好,逸剑dlc快点来
2024年02月06日 13点02分 17
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