level 11
六把皇帝会战,各种微操,玩到极限了,把把输,每把剩四个弓箭手,还有两三个步兵,那四个弓箭手简直
天神下凡
,我把后面加的所有骑兵全冲上去打不过一队,个个400杀,步兵更是强大非凡,坚如磐石,后来看一眼兵种数值简直,弓箭手15攻,50杀伤,95防,150甲,123士气,115生命,50弹量,20个特性,而步兵除了斥候和宫廷卫军外全部都是91以上防,78甲,先看步兵,我一开始还认为这就是罗马皇帝的排面,全部加强,个个武艺高强,武装到牙齿,看到弓箭手才发现不对劲,才发现是不经意点的mod给对面加强了,简直了
2024年02月06日 08点02分
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level 11
感谢一个改变士气的mod,凹了三天,终于胜了,神也是会恐惧的,实力差距过大,只能靠运气,前期突袭,投石直接远程秒,骑兵冲上来用长枪挡住后,左边投石,右边背袭再秒,这里开始赌第一个要点,弓箭手在后面,第二个要点,皇帝跟着一起冲,快速杀掉皇帝,中间往后撤,第一波步兵冲上来,全部用侧袭打,正面什么兵种都打不了,远程近战都只能侧面磨,再加上将领降士气,白了这一波,接下来赌第三个要点,弓箭手卡在极限距离停在半山腰,军队撤到后山腰,等骑兵到了用一只在森林里吸引弓箭手,其他调过去冲一波就跑,几次就能士气到底,记住在这个阶段,极度缺人,得把将领顶上去,第四个要点,将领一定不能死,第五个,只剩一堆残兵,不能暴露在任何开阔地带,再赌有一队全军败亡,开始闪烁,而且在此时靠近森林,背冲两次,神恐惧了,连锁白,奠定胜利
2024年02月07日 13点02分
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差点忘了,第六个,无论什么时候,任意一个弓箭手冲在前面都是惨败,第七个,无论什么时候,任意一个激活技能永不战败,或者狂暴都是输
2024年02月07日 13点02分
level 11
自定义尝试了一下,神果然是神,800成本vs20000,五队平原近战匈人随机2320骑兵,血屠1200,守角大法惨胜,山区高地守还能活一小部分
2024年02月07日 15点02分
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