不是,这生息演算也太简单了吧?
明日方舟吧
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level 11
dhusgsv 楼主
我记得之前的boss冲家很有压迫感boss也很有挑战性啊,为什么这次boss冲家一点存在感都没?做那么弱这模式还有什么意思?除了第一个boss的时候可能资源吃紧压力比较大,后面几个boss都是随便摆一摆boss就被拖住了,叔叔苇草什么东西都不用吃加个铃兰锏循环一下就没了,这也太没挑战性了吧?,照顾新玩家开简单模式我非常理解,那能不能照顾一下老玩家的游戏体验开个更困难的难度啊,这比上次的趣味性下降了不止一点半点,冲家守家玩法就像敌人来你家给你送人头一样,走个过场就没了,真一点游戏体验都没了,整张图的难度全都塞在了几个新的关隘和无主地里,冲家boss却那么弱,你现在既然都有难度分级了那能不能加强一下这块啊?
2024年02月05日 19点02分 1
level 7
直接在出一个boss数值翻倍的[小乖]
2024年02月05日 19点02分 2
翻倍还差不多,最好精英怪也加强一下石头人和红反伤都真的没什么存在感了
2024年02月05日 19点02分
level 8
难度在通关主线后的随机陌域里,6个等级,你可以去试试
2024年02月05日 19点02分 3
行,我只剩左边没打完了
2024年02月05日 19点02分
level 11
难度在陌域里
2024年02月05日 19点02分 4
OK
2024年02月05日 19点02分
level 11
有一说一我甚至觉得这次的数值比上次是削过的[吃瓜]我也印象里上次给我的压迫感极强,但这次除了开局坐牢,后边就很ez就过了
2024年02月05日 20点02分 6
level 7
冲家得堆怪海才爽,建议出个栅栏可以拦住敌袭,拦得越久敌人属性越高并且敌袭出现概率增加且并入原敌袭[呵呵]
2024年02月06日 00点02分 7
level 11
25天的冲锋官我还没反应过来了他就没了,根本不用建家
2024年02月06日 01点02分 8
level 11
魔域欢迎你[吐舌]
2024年02月06日 02点02分 9
level 11
其实外面的主线就是宝宝模式 难度在6级陌域和之后会加的新模式 敌方buff+己方debuff
2024年02月06日 04点02分 10
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