吧务
level 13
黑豹的被动必须实际受到伤害且存活才能触发。有神话卡时只要攻击伤害大于等于过8点且实际收到伤害就可以获得2个(没受到伤害1个都不获得)
2024年12月06日 09点12分
71
吧务
level 13
对于发明家,删除电能脉冲!与超频运行(Ⅱ)的然后;
电能脉冲!Ⅱ描述中“造成9伤害。”与“激活任意1个机器人(无视正常激活条件)。”互换;
最大能量!描述中“造成10伤害。”与“激活至多2个不同的机器人(无视正常激活条件。)”互换。
以上修改与46楼有关
2025年01月07日 02点01分
74
吧务
level 13
⑩:你甚至能遇见官方改提示卡
续14楼
而且现在致盲和炫光(1)按照对手没有成功激活进攻能力结算(教会税Ⅱ不获得cp,有翻面咒缚海盗时一定被施加炸药桶无论那个进攻能力是不是攻击。与进攻投掷失败的结算待定)
2025年01月14日 23点01分
75
也不是一次两次了。
2025年01月15日 17点01分
吧务
level 13
野蛮人的头晕目眩只能在伤害结算后(而且实际伤害大于等于8)才能打出。相应的,对手不能连锁这张卡发动防止/避免伤害的效果,因为伤害已经结算完成
2025年01月17日 01点01分
76
吧务
level 13
所有的治疗,从在那个阶段的伤害处理阶段结算变为瞬时结算
2025年03月21日 13点03分
78
但是,女猎手的防御能力除外
2025年05月04日 23点05分
吧务
level 13
(你甚至能见到裁定反复横跳)
巫术现在的结算是将骰子的6那面直接视为空白且没有这个数值。因此所有能改变/增加骰子数值的行动都不能将骰子改成6,且6不能被减少(因为没有数值,可以改变)
2025年04月19日 14点04分
79
吧务
level 13
删除暗影贼的暗影防御能力描述中,如果投出2个暗影后的“立即”“隐匿攻击和”
2025年06月07日 01点06分
80
吧务
level 13
暗影贼的扒窃,如果投出暗影后的描述改为“选择1名对手失去1(2)cp。”
2025年06月07日 01点06分
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