吧务
level 13
本贴主要介绍在王权骰铸中不易发现或不常见或可能看起来很离谱的规则或结算。(不分先后)
此贴可能会突然更新,为便于后人观看,请不要在此贴盖楼,想聊去二楼聊。
本帖可能会但不局限于出现以下内容
①:历史遗留
②:因①产生的修改
③:因②产生的修改
④:因②或③产生的bug的修复
⑤:即使规则书或提示卡上有也老是被问的东西
⑥:纯纯的bug
⑦:隐藏规则
⑧:⑥、⑦和/或其他原因导致的特殊结算
⑨:啊?
2024年02月05日 04点02分
1
吧务
level 13
如果你的吸血鬼领主没有平衡包,你可以使用弹反和4鲜血之力来治疗
2024年02月05日 05点02分
8
吧务
level 13
非女猎手玩家不能使用妮拉之系;非发明家玩家不能使用合成器
2024年02月05日 05点02分
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吧务
level 13
致盲和炫光的移除时机改为进攻能力激活时(理论上应该加上 或放弃进攻能力后 存疑)
2024年02月05日 09点02分
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必须要投5个骰子吗?可以放弃进攻投掷阶段的投掷吗?
2024年03月27日 11点03分
@qhcheao 必须5个,你可以不激活能力但那个步骤必须有
2024年03月27日 12点03分
吧务
level 13
玩家的血量上限是初始血量+10
冒险模式中怪物和领主视为玩家
2024年02月05日 09点02分
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吧务
level 13
仅在处理星火流(来自火法)施加的眩晕时,此进攻能力视为攻击
2024年02月05日 09点02分
16
大佬,这个在实战运用有什么具体意义吗
2024年04月07日 06点04分
吧务
level 13
如果你可以观看牌堆顶X张牌但牌堆只有Y张牌(X>Y),则你只能观看Y张(且不会洗牌)
2024年02月06日 10点02分
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吧务
level 13
所有“防止全部伤害”类状态效果的实际结算均为将即将受到的伤害减为0(防止∞伤害)
2024年03月28日 04点03分
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所以还是可以继续使用防御技能对嘛
2025年05月08日 00点05分
@Minipig233 像下次一定这样,防止六点即将受到的伤害这个判定是防御投掷之后再生效么
2025年05月08日 01点05分