谈一谈古剑奇谭三游玩感受
古剑奇谭吧
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level 6
本人80后,古剑3大概2年前入的,中间弃了一段时间。这边讲一下玩这游戏的感受。先说优点,首先是游戏画面和建模,可以说是国产武侠巅峰。然后是act的战斗,可以说体验非常简单有趣,除了加点复杂度太简单,其他都还好。接下来说说缺点,这个我只说对我体验影响最大的部分。第一就是剧情内容太重了,我玩游戏最主要是来找快乐的,喜欢的是快意恩仇,有搞笑气氛的剧情,所以剧情到后面我很多都是跳着过的。第二点就是主角太闷太古板了,完全没代入感。这边说下我喜欢的主角是类似小虾米这种很快乐积极向上的人。这个可能因人而异吧。第三点是家园的难度太高了,导致后期完全没有快乐种菜的快感,总是连个菜都没材料。比如鱼塘你捕鱼不是全都能捞上来,到后期也只是勉强喂饱,完全没有成就感。第四点可以说是遗憾吧,游戏没有多结局,女性角色也少了点,我还是比较喜欢大后宫结局,然后带点恋爱元素。感觉我更多是个摄像头,不是在扮演男主,连个选择都没有。
本人还是很喜欢古剑3的,发这个帖子是为了表达自己感受,不是引战哈[哈哈]
2024年02月05日 01点02分 1
level 12
古二主角乐无异更俏皮一点,北洛也不算古板,那么喜欢装b。家园系统花钱时间会是很大助力。游戏只有余姑娘和印铁山有双结局。主线结局是没有多结局的。古剑奇谭没有后宫结局,至少123都是的。
2024年02月05日 02点02分 2
level 14
家园那个你没玩明白,鱼塘你要有鱼苗才能捞,除了青蛙所有的鱼都能获得鱼苗,都能靠鱼塘获取。看你描述,招收工匠的支线多半也没做几个,妖怪也没收全,那肯定玩的不爽。
至于其他,剧情偏多,剧情氛围,主角性格,不能后宫,那都是个人主观,只能说古剑不是你的菜。古剑系列的剧情一直都是大头,也从来没有后宫这种东西。基本就是烛龙这个制作组一贯的风格,就像我玩了一部侠客风云传,就知道河洛的游戏都不是我的菜,再也没买过。
2024年02月05日 02点02分 3
@剑阁雨,落檐角 妖怪全都可以只吃便宜食材,喂妖怪的食物是不缺的,问题是,挖矿4只,种地3只,捕鱼4只,寻宝6只,用不了几轮就要把17只依次喂养一遍,也没啥快捷的喂法,劳作中的还不让喂。宠物多了翻起来就更累了,虽然有解雇功能,但是解雇这件事本身就很繁琐
2024年02月06日 06点02分
@贴吧用户_072VCQX 鱼塘产量是很高的,高级基本四五分钟就收获一轮,就是喂养比较繁琐。禽圈也非常高产。挖矿和搜宝慢,但大多产物消耗不大。最慢就是种地,做菜做药都要用。想做几个药,又要种药草,又要种食材喂药师[怒]
2024年02月06日 07点02分
捕鱼那个是再多鱼苗,他也只会补上来几种,不是里面有什么鱼苗都会出,而且体力是真的少,基本23次就要喂了。
2024年02月05日 03点02分
@贴吧用户_072VCQX 有的妖怪特别好喂吃的是基础食材
2024年02月05日 07点02分
level 1
怎么感觉你走错了赛道……
2024年02月05日 03点02分 4
level 1
我感觉你是玩错游戏了[阴险]
2024年02月05日 03点02分 6
他的战斗系统还是蛮有趣的,要不然也不会下回来通关了[哈哈]
2024年02月05日 03点02分
level 9
毕竟这游戏又不是私人定制款,不喜欢很正常,但的确是个优秀的单机。中肯[哈哈]
2024年02月05日 03点02分 7
level 6
我感觉古剑三的立意很好,当时我是古三和仙剑六前后脚玩的,所以习惯拿这两部做对比,剧情上 古三在古剑系列里排不上我心里的第一,但是比起同期玩的仙六来说“相对”好很多,至少古三剧情上是“明了”的(强制跳跳乐败好感),不像仙剑六 前中期不断挖坑 不填坑 给人一种玩的云里雾里的感觉。主角感情刻画上 古三这部刻画的特别“含蓄平淡” 可能也和两人是千年大妖看淡情爱有关 世俗之我get不到浪漫的点,我本人更喜欢仙六 昭言埋名的感情设定,或苏苏晴雪,龙溟凌波这样的…最后是立意也是我喜欢古三很重要的点,古三结尾动画明明是好结局,却哭到不行 个人感觉完全升华了主题传承 管你是什么千年大妖 万年神佛,人生百年吾道不孤,玩古三给我一种“生而为人的自豪感”。仙六的立意本来也不差,但是前期讲故事能力有些不足,导致很多不喜欢六的人觉得仙六剧情平淡 玩不懂 甚至无聊,也就没有心思深究仙六背后的立意了。
2024年02月05日 04点02分 8
古三的剧情之所以排不上我心里估计系列第一,也有楼主说的那个“厚重”感,但是结合主题传承,我觉得是合适的,如果剧情过于欢乐浪漫就显得与主题不搭 不够严肃
2024年02月05日 04点02分
回复 无爱的猫zzz :我这边吐槽一下这游戏里boss的复仇观,其他大妖都是什么我要称霸一方,提升自己,这很正常对吧。这游戏偏不,非得说我是报复主角。你说你想报复主角你理由正当点,比如他前世唯唯诺诺,干不过跑路了,那差不多,对面是尽力在救了,然后你这回头让自己的族人自杀了。整一个逻辑不通。
2024年02月05日 06点02分
@无爱的猫zzz 而且就传承这一点,我也有话说。相比于传承,这游戏的整条线都在讲boss的复仇。唯一一点和传承相关的就是人族反抗这条线,岑樱这条线,而这条线在过场动画里面你看下,还不如boss出场时间的一半多。
2024年02月05日 06点02分
@贴吧用户_072VCQX 我感觉古三的boss比古二设定的要好,相反古二是我最不喜欢的一部 很大原因就是流月城设定,当然没说古三剧情上有多优秀 其实真正的哭点也就只有结尾动画部分把主题一下升华了
2024年02月05日 06点02分
level 7
第一我喜欢这种比较严肃的剧情,第二我就喜欢比较古板的主角,第三我就喜欢很慢的花时间的模拟经营游戏,第四我最讨厌后宫,所以综合来说这游戏是我的菜,不是你的
2024年02月05日 04点02分 9
level 12
我还是挺喜欢古三剧情的。小时候可能更喜欢以前古一古二那种单纯的,工作几年更喜欢古三剧情,像是给成熟后的大人玩的
2024年02月05日 04点02分 10
我是始终如一喜欢古一的剧情😂
2024年02月05日 05点02分
level 9
家园那个系统我觉得你是玩的太粗浅了,我玩到中后期已经完全正向循环了,啥也不缺,没记错的话有一个鳞片啥的商人那收,价格很好,前期多收集然后卖掉,然后工匠的升级积极点做,种植园种那种经济效益高的作物,没多久就能形成正向良性循环
2024年02月05日 07点02分 11
家园搞起来钱是不会成为瓶颈的,材料才是瓶颈,卖一大堆钱用处不大,没啥买的,灵石衣服食物都得自己做。钱最多也就是艾宝在的时候买点上品金疮药和定痛散能用用。研究制作和买基础食材的花费,平时卖点高产的材料就绰绰有余。
2024年02月06日 06点02分
最为繁琐的,是量产各种高级食物。高级菜非常费食材,做一道菜单个食材就可能消耗六七个,背包上限才99,做不了几个就没了。而且高级食物需要高级厨师,高级厨师需要中级厨师喂养。他们吃的可能消耗同一种食材
2024年02月06日 07点02分
厨师做菜本身就要吃回去不少中高级的菜,其它高级工匠吃的菜原料也会重合。地的产量就更捉襟见肘了。尤其是小麦,糯米,稻米,花蜜,芝麻,缺得要死。
2024年02月06日 07点02分
level 7
我是挺喜欢这种类型的剧情。。
2024年02月05日 07点02分 12
各人各感受吧[乖]
2024年02月05日 07点02分
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