生稀盐酸最大的问题不是不保留基地
明日方舟吧
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仅看楼主
level 10
而是没有做难度划分[阴险]
这次开始爽是在三十天往后,但大多数人直接被似嘛冲锋官在雨季车翻了而导致压根过不了30天
过了冲锋官之后,在不接任务的情况下下一次BOSS冲家是盛季,有差不多四十天的发育过程,从雨季开始,拿了木材远征点之后,第一次雨季和旱季直接奇遇→打猎苟过去就完事了,遇到入侵能在道中解决就解决,没法解决就尽量削弱,只要box不是太差基本不会寄在冲锋官~人偶师这40天,然后就可以直接愉快发育了,趁着盛季猛推节点,雨季旱季能苟则苟,等基地发育完了再找森蚺接任务推主线就可以了[吐舌]
归根结底生稀盐酸风评这么差完是因为当前模式对box和练度的需求非常之高,导致大多数人压根没法完整体验
他划分一个可以保存基地和科技树来降低游玩难度的有限天数都生存模式,和当前这种不可保留但天数无限的极限模式就好了[阴险]
2024年02月04日 21点02分 1
level 11
挫拉,能抗到冲锋官出现的话就算读档或者死档也回去查攻略,现在把大部分玩家没过千刃后面的图我是没想到的。建议yj赶紧查查是哪部分除了问题。
2024年02月05日 00点02分 2
level 12
这些其实都没啥,最主要的是菜谱不给保存,前期粮食产出过于紧缺还有制作采集站消耗过大。这几个痛点去了,前期会舒服很多,box不齐的玩家多开档也能通过多种食品去减小差距。科技树反而没这么重要。这模式最大的问题就是为了解决上一版本引导不足的问题,强行卡你的前期资源,让你去跟着他的意向去打。[阴险]
2024年02月05日 01点02分 3
1