关于生稀盐酸
明日方舟吧
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level 11
pasder 楼主
模式开了一天了,我有一个感觉:目前放出来的内容并不是完全体,注意我不是指yj在直播里承诺的更多玩法,而是更像“没做完”这种感觉;
想想看这一期的几大特点:固定的故事线+地图节点,记忆库机制(固定隔几天一个存档,回档只能回到存档日),删档整个完全重开,不推剧情会卡科技树
这像啥?这不是很多沙盒游戏里内置的“故事模式”吗?CNC这类rts的故事模式就是经典的推一关解锁一个科技
2024年02月04日 13点02分 1
level 11
pasder 楼主
完全体的生稀盐酸应该是两期结合在一起,现在的作为故事模式存在,核心的沙盒模式应该保留一期的机制:允许跨域通讯,科技树完全或不完全保留,基建保留,地图节点以一定的模式随机生成,同时不再对科技树和资源获取进行限制
2024年02月04日 13点02分 2
正解,今天看到不少人说应该把一二期两个玩法全部拿出来[欢呼][欢呼][欢呼]
2024年02月04日 13点02分
level 11
pasder 楼主

氵氵
2024年02月04日 13点02分 3
level 11
pasder 楼主
快来水快来水[怒]
2024年02月04日 13点02分 4
[真棒]
2024年02月04日 13点02分
level 9
2024年02月04日 13点02分 5
level 11
yj这么干不是一天两天了,上回尖灭测试就是,开局600跟要命一样,等到全解锁600单核而且也比较解手。但目前为止去年好几个新模式都是高强度,而且突出一手初见杀,而且没攻略有时候真挺坐牢的。[黑线]而且就当时讨论来看,大家对于盐酸好像更偏向于休闲。现在…门槛太高了
2024年02月04日 14点02分 7
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